Intervencion
Enviado por macablanquez • 28 de Mayo de 2014 • 980 Palabras (4 Páginas) • 182 Visitas
DIPLOMADO TÉCNICO EN ESTIMULACIÓN TEMPRANA
MODULO IX: Informática y Nuevas Tecnologías
EVALUACIÓN INTEGRADORA.
Consignas.
1. Al centro terapéutico llega una niña de 7 años de edad con problemas motores en la parte izquierda de su cuerpo. Desde hace 5 meses va a una fitoterapeuta y ella le recomendó a la mamá la consulta con una estimuladora temprana para trabajar en el área cognitiva, y lograr una estimulación viso-manual. Diseñar 2 (dos) estrategias que tengan por objetivo:
Conocer las partes de la computadora y aplicar programas que pueda trabajar con su disparidad.-
Plan de acción
Objetivos:
Conocer las partes básicas de la computadora.
Conocer las funciones básicas.
Importancia de la computadora y normas básicas de utilización.
Estrategia Nº 1: Conocer las funciones y usos de la computadora.
Materiales: fichas con los componentes de la computadora.
Procedimiento: Se mostrará las fichas, indicando que usos y funciones cumplen cada una de ellas.
Tiempo destinado: 2 meses, 3 veces a la semana, 45 minutos cada día.
La computadora: También llamada PC. Es una máquina electrónica capaz de interpretar o efectuar (llevar a cabo) instrucciones programadas.
Usamos la computadora para:
- Escribir textos
- Hacer dibujos y gráficos
- Buscar información
- Comunicarme a otras partes del mundo
- Jugar, escuchar música, ver videos, etc.
Componentes de la computadora:
Software: Es el programa de instrucciones que hacen funcionar a la computadora.
Hardware: Son las partes tangibles de la computadora, las que podemos ver y tocar.
Partes de la computadora:
El monitor: Es un aparato de salida que me presenta en la pantalla la información e imágenes que contiene la computadora.
La CPU: Es la unidad de Proceso de control de la computadora. Es la parte principal de la PC o computadora. En ella se encuentra el cerebro de la computadora, o sea la memoria del ordenador. Es allí donde se lee lo que le ordenamos y se ejecutan dichas instrucciones.
Mouse o Ratón: Se mueve hacia la derecha o izquierda, arriba o abajo para dirigir la flecha o puntero en la pantalla, para darle órdenes a la computadora.
El botón izquierdo: un solo clic sobre el objeto para seleccionarlo y doble clic para ejecutar la acción.
El botón derecho: Con un solo clic sobre un objeto o área aparece generalmente un menú de opciones.
El teclado: Nos permite ingresar instrucciones a la computadora. Tiene botones de funciones de números, de letras, símbolos y caracteres.
Parlantes o altavoces: sirven para escucharla música u otro sonido reproducido por la computadora.
La impresora: permite la salida de información impresa de la computadora. Nos permite obtener la información impresa en papel.
Cuidados:
Al usar la computadora, debo:
Sentarme derecho y concentrado
Cuidar la computadora y sus partes
No comer ni tomar líquidos
No golpear ni tirar sus equipos
Estrategia Nº 2: Estimulación del área cognitiva a través de la computadora.
Materiales: Una computadora y el archivo previamente dieñado.
Se llevaran a cabo actividades realizadas previamente en power point, y el alumno/a deberá desarrollar las actividades en el mismo documento, allí podrá colorear, escribir y señalar, de acuerdo a las indicaciones que se presenten.
Objetivos:
RECONOCIMIENTO PERCEPTIVO
DISCRIMINACIÓN PERCEPTIVA
CAPACIDAD VISOESPACIAL
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