Juegos Tradicionales En La Educacion Primaria
Enviado por dayana05 • 5 de Marzo de 2014 • 15.534 Palabras (63 Páginas) • 507 Visitas
INTRODUCCIÓN
Tradición es todo aquello que se transmite de una generación a otra, es decir
los elementos y hechos folklóricos que van dejando los ancianos o adultos a los niños
de una determinada comunidad, como tal los juegos tradicionales son entendidos
como los “juegos y juguetes populares practicados por niños el cual son en esencia,
sobrevivencias de formas de recreación de épocas pasadas, siendo hallados
generalmente (con algunas modificaciones locales de nombre o de desarrollo en las
diferentes regiones geográficas)”. (Bauzer, 1997, p. 28)
Así mismo, los juegos tradicionales son importantes para el desarrollo
intelectual y psicosocial del niño, ya que el juego “forma en el individuo cualidades y
valores necesarios para su futura vida en sociedad. (Correa. 2000, p. 19).
Numerosas generaciones, desde niños han adquirido habilidades y destrezas a
través de juegos y juguetes que son identificados como juegos tradicionales, o
manifestaciones lúdicas de nuestro acervo cultural, el cual les permite un desarrollo
tanto físico como cognitivo; afianzándoles los valores culturales del ser humano.
Es por ello que la docencia, debe orientarse a través de actividades que
fundamenten esos valores culturales como los juegos tradicionales, los cuales han
venido pasando de generación en generación exaltando nuestra raíz cultural y
contribuyendo a la solidificación de la identidad cultural en los diferentes ámbitos
locales y regionales que conforman el territorio nacional.
Sin embargo, muchos de esos juegos tradicionales, en la actualidad están
corriendo el riesgo de quedar en el olvido, a causa del proceso de transculturización,
concebida como el “transporte de elementos culturales de una sociedad a otra”
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(González, 1997, p. 107), situación que conlleva a su vez a una necesaria adquisición
de computadoras ataris, nintendos, wii y televisión, entre otros elementos
tecnológicos, convirtiéndose éstos en juguetes de los niños venezolanos y
ocasionando el olvido de algunos juegos de nuestro folklore nacional.
Partiendo de las anteriores consideraciones se plantea la realización de una
investigación con el propósito de diseñar un programa de promoción de juegos
tradicionales venezolanos para estudiantes de la segunda etapa de Educación Básica
de la Unidad Educativa Mercedes Limardo de Antímano, en el Municipio Libertador.
Con relación a los alumnos de la segunda etapa cabe destacar que oscilan en
edades comprendidas entre nueve (9) y doce (12) años, lo que Muñoz (2007),
identifica como Pre adolescentes.
La población y muestra estuvo conformada por cuatro (4) docentes de 5to y
6to grado y seis ciento setenta y ocho (678) alumnos de la segunda etapa con una
muestra de sesenta y dos alumnos.
En tal sentido la referida autora expresa “que los mismos tienen conciencia
clara de lo que está mal, aunque a veces creen que son faltas graves cosas que no lo
son. Los padres y educadores deben continuar trabajando en la formación de la
conciencia y voluntad de los niños”
Para la realización de este trabajo, se utilizaron diferentes fuentes de
información sobre el tema aportada por autores como Domínguez, Cardona, Correa,
Bauzer y Aretz, entre otros. La investigación está ubicada en la modalidad del
Proyecto Factible que según Palella y Martins (2006), atiende a las necesidades
requeridas de acuerdo al diagnostico aplicado con Diseño de Campo, Descriptivo No-
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Experimental el Primero permite la recolección de datos de la realidad a través de la
observación directa de los hechos; el segundo “tiene como propósito interpretar
realidades de hechos” y el tercero es aquel que se “realiza sin manipulación de las
variables” (p. 102).
La investigación se encuentra estructurada de acuerdo a como se especifica a
continuación:
En el Capítulo I, se refleja el Planteamiento y Formulación del Problema, así
como también la justificación del mismo y sus objetivos, general y específicos.
El Capítulo II, Marco Teórico, se basa sobre tres partes: Antecedentes de la
Investigación, Bases Teóricas y Legales.
El Capítulo III, trata sobre la metodología utilizada; la cual se diseñó como
una investigación No-Experimental de tipo Campo, respondiendo de esta manera a
las características de los estudios del Proyecto Factible.
En el Capitulo IV, que comprenderá el análisis de resultados, incluido en el
presente capítulo, el cual es dirigido a la Unidad Educativa Mercedes Limardo de
Antímano Municipio Libertador.
En el Capítulo V, se abordan las conclusiones desarrolladas de acuerdo a los
objetivos específicos de la investigación. Igualmente, se plantean las
recomendaciones.
En el Capitulo VI, se presenta la propuesta.
Finalmente, se incluyen las fuentes bibliográficas consultadas y el anexo con
los instrumentos de recolección de datos.
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CAPITULO I
EL PROBLEMA
Planteamiento y formulación del problema
En la actualidad, la mayoría de los países se encuentran inmersos en el
proceso de transculturización donde cada día las telecomunicaciones, el comercio
internacional y los tratados entre naciones son más frecuentes. Este proceso ha
desplazado otros conceptos como el regionalismo y la identidad nacional local, por lo
que es importante entonces, hacer un llamado a tener conciencia del devenir de la
sociedad venezolana, y el ¿Qué se debe hacer para mantener una identidad propia y
buscar una integración más que una desintegración?
Se puede decir, que la crisis educativa y cultural en el país ha venido
experimentando desde años anteriores momentos difíciles, por lo que se encuentra
hoy inmersa dentro de las derivaciones de la crisis general que atraviesa la nación,
que se denota como crisis estructurada cuyas raíces se encuentran en el fracaso de los
modelos económicos, políticos y sociales que se han venido estableciendo desde años
atrás y los cuales han dado resultados negativos, como el olvido o perdida de valores
culturales tradicionales.
Así mismo, se viene evidenciando
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