Pactica De Calculo
Enviado por CarlosHdz04 • 2 de Junio de 2015 • 352 Palabras (2 Páginas) • 190 Visitas
1. INTRODUCCIÓN:
En esta práctica (número 2) explicaremos un poco el tema de “las funciones” y nos apoyaremos del programa Maple para hacer graficas de algunas funciones.
Desarrollo
o ¿Qué es una función?
Es la relación entre dos conjuntos que asigna a cada elemento del primero un elemento del segundo o ninguno.
Hay varios tipos defunciones:
o Tipos de funciones.
Las funciones se clasifican según su dominio y codominio en:
FUNCIÓN INYECTIVA: Cuando todos los elementos del codominio tiene a lo sumo uno en la imagen.
FUNCIÓN SOBREYECTIVA: Cuando todos los elementos del codominio tienen por lo menos uno.
FUNCIÓN BIYECTIVA: Cuando todos los elementos del codominio tiene una y solo una.
Además existen ciertas funciones que pueden definirse mediante fórmulas matemáticas que relacionan ambas funciones:
• Función afín: Y= A.x
• Función cuadrática: Y= A.x2+B.x+C
• Función exponencial: Y= Ax
• Función inversa: F-1= 1/x
• Función identidad: Y= x
o Concepto de función.
Dados los conjuntos D e i, se dice que “f” es una función definida en el conjunto D y tomando valores en el conjunto I cuando a cada elemento de D se le asigna uno y sólo un elemento de I.
Se presenta por: f:D(I)
El conjunto D recibe indistintamente los nombres de conjunto origen, conjunto inicial, dominio de la función, o campo de existencia de la función:
Se presenta por: Dom(f).
Un elemento cualquiera del conjunto D se representa por la letra X, y es la variable independiente.
Cada elemento X de D tiene por imagen, mediante la función f, un elemento de I que se representa por Y y es la variable dependiente
Esto se expresa escribiendo: Y= f(x).
El conjunto I es el conjunto final y los elementos que son imagen de algún elemento de D forman el conjunto imagen (Im(f)) o recorrido de la función (f(D)).
GRAFICAS DE FUNCIONES EN MAPLE
Conclusión
1- Con esta actividad se busca llevar a la práctica alguno de los temas vistos en clase utilizando alguno de los programas con los que se cuenta en el laboratorio de computación y así despertar más nuestro interés por la materia de cálculo, mismo que en este caso es el tema de Funciones.
2- Aplicar conocimientos adquiridos en clase.
3- Que a través de su producción (del trabajo) contribuya al proceso de enseñanza
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