Pensamiento variacional.
Enviado por ferrerocal • 2 de Marzo de 2016 • Informe • 590 Palabras (3 Páginas) • 283 Visitas
INFORME: JUEGO DE AZAR
PENSAMIENTO VARIACIONAL
LAURA VANESSA FIERRO CALDERÓN
COLOMBUS AMERICAN SCHOOL
MATEMÁTICAS
DÉCIMO A
RIVERA-HUILA
2016
OBJETIVO:
Relacionar los juegos de azar con la vida cotidiana y entender cómo funcionan.
EXPERIMENTO #1:
LA AGUJA DE BUFFON
Material:
- Una hoja
- Una aguja ( En este caso utilizamos un palo pequeño)
[pic 1]
Procedimiento:
- Dividimos una hoja en 8 partes iguales con líneas paralelas (verticalmente)
- El palo (que mide menos que el ancho de cada espacio dividido de la hoja ) es arrojado hacia la hoja
- Registramos cuantas veces toca alguna línea de las divisiones y realizamos la siguiente operación:
# Veces que fue arrojada x 2[pic 2][pic 3][pic 4][pic 5]
# Veces que toca la línea de la división[pic 6]
Realizamos la operación anterior hasta que el resultado sea de 3,14
Resultados:
Número de veces lanzado | # Veces que toca la línea de la división | Resultado de la operación |
10 | 6 | 3,33 |
20 | 16 | 2,5 |
50 | 33 | 3,03 |
60 | 44 | 2,72 |
80 | 52 | 3,07 |
90 | 60 | 3 |
100 | 65 | 3,07 |
110 | 71 | 2,8 |
115 | 75 | 3 |
120 | 76 | 3,15 |
125 | 79 | 3,16 |
130 | 82 | 3,17 |
135 | 86 | 3,13 |
140 | 89 | 3,14 |
Análisis:
No todos los estudiantes obtuvieron el resultado esperado de 3,14, a algunos les costó mayor trabajo, otros se acercaron, hubo diferentes resultados, todo gracias a la presencia del azar y diferentes factores ambientales o individuales, como el viento, la fuerza empleada, y demás.
EXPERIMENTO #2:
MONEDA: CARA Y SELLLO
Materiales:
- Una moneda
[pic 7]
Procedimiento:
- Lanzamos la moneda y registramos el resultado, es decir, si al caer la moneda, se vio la cara o el sello de esta y cuantas veces sucedió.
Resultados:
| Cara | Sello |
20 lanzamientos | 9 | 11 |
40 lanzamientos | 23 | 17 |
60 lanzamientos | 36 | 24 |
80 lanzamientos | 46 | 34 |
100 lanzamientos | 54 | 46 |
110 lanzamientos | 57 | 53 |
Análisis:
Analicé que este experimento tendría una probabilidad de 50/50, si cada lanzamiento fuera igual, pero la velocidad, el ángulo de giro, y las condiciones ambientales varían en cada lanzamiento, y con cada persona, por eso arroja diferentes resultados a cada individuo.
EXPERIMENTO #3:
PIRINOLA
Materiales:
- Una pirinola
[pic 8]
Procedimiento:
- Hacemos girar la pirinola, y tomamos registro de la opción que cayó, y cuantas veces.
Resultados:
# de lanzamientos/ Opción | Todos ponen | Pon una | Pon dos | Toma todo | Toma una | Toma dos |
10 lanzamientos | 2 | 1 | 2 | 1 | 4 | 0 |
20 lanzamientos | 4 | 5 | 3 | 2 | 6 | 0 |
40 lanzamientos | 9 | 11 | 7 | 3 | 10 | 0 |
60 lanzamientos | 14 | 15 | 10 | 5 | 15 | 1 |
80 lanzamientos | 18 | 20 | 17 | 7 | 17 | 1 |
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