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Planeacion Reforma


Enviado por   •  5 de Julio de 2013  •  6.840 Palabras (28 Páginas)  •  288 Visitas

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ESC. JESUS REYES H. N° 2784

L.E.F. ADRIANA AGUIRRE GALLEGOS

GRADO-QUINTO

BLOQUE 1 “LA ACCION PRODUCE EMOCION”

BLOQUES

Propósito Permitir al alumno resolver problemas que impliquen el dominio de sus habilidades motrices básicas, realizando una valoración previa de sus propios desempeños

y aplicarlos en situaciones de juego colectivo. Contenidos Comprensión de la importancia de resolver problemas en el contexto del juego motor, con un mínimo de tiempo y con bajo desgaste de energía, reconociendo sus propias capacidades, habilidades y destrezas motrices. Desarrollo y ampliación de su nivel de apropiación en el manejo de los patronesbásicos de movimiento y su aplicación a través de sus habilidades motricesen actividades individuales y en grupo.

Orientaciones didácticas para abordar el bloque

Este bloque contiene tres secuencias de trabajo en 16 actividades, con las cuales

se pretende que el alumno resuelva problemas que impliquen el dominio de

patrones básicos de movimiento.

Aprendizajes esperados

Compara sus desempeños motores con los de sus compañeros y construye

formas de juego participativo e incluyente.

Distingue la manera más adecuada de utilizar sus habilidades en el desarrollo

de un juego motor y resuelve situaciones de juego de manera inmediata con

un menor gasto energético.

SECUENCIA

1

SESION

1 SESION

2 SESION

3 SESION

4 SESION

5 SESION

6 SESION

7 SESION

8 SESION

9 SESION

10 SESION

11 SESION

12

QUINTO GRADO

COMPETENCIAS

LA COPROPIEDAD COMO MANIFESTACIÓN GLOBAL DE LA PERSONA

EXPRESIÓN Y DESARROLLO DE DESTREZAS Y HABILIDADES MOTRICES

CONTROL DE LA MOTRICIDAD PARA EL DESARROLLO DE LA ACCIÓN CREATIVA

PERTURA- RITMO DE PANDERO,DESPLAZARSE CANCHA,SUGERIRVARIANTES A LOS ALUMNOS.

DESARROLLO-

ACTIVIDAD 1-PISTAS DESPISTADAS(DIAGNOSTICO).

ACTIVIDAD 2-SONRIE SI ME QUIERES. CIERRE

COMENTAR SOBRE LA IMPORTANCIA DE LA HIGIENE.

Materiales

Tarjetas, gises, aros, pelotas y bastones.

EVALUACION.

La participación del alumno en la construcción de las habilidades motrices de

sus compañeros menos hábiles.

La capacidad de resolver problemas de tipo motor con un mínimo gasto energético

y mayor certeza en la ejecución.

Estrategias didácticas .

• Rally

• Juegos de interacción y socialización

• Actividades recreativas

• Gymkhana

• Juego autóctono y tradicionales

TRANSVERSALIDAD

MATEMÁTICAS,,ESPAÑOL, HISTORIA,GEOGRAFIA,CIENCIA NATURALES,FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA,EDUCACIÓN ARTÍSTICA..

Materiales

Tarjetas, gises, aros, pelotas y bastones.

EVALUACION.

La participación del alumno en la construcción de las habilidades motrices de

sus compañeros menos hábiles.

La capacidad de resolver problemas de tipo motor con un mínimo gasto energético

y mayor certeza en la ejecución.

Estrategias didácticas .

• Rally

• Juegos de interacción y socialización

• Actividades recreativas

• Gymkhana

• Juego autóctono y tradicionales

TRANSVERSALIDAD

MATEMÁTICAS,,ESPAÑOL, HISTORIA,GEOGRAFIA,CIENCIA NATURALES,FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA,EDUCACIÓN ARTÍSTICA..

SECUENCIA

1 SESION

1 SESION

2 SESION

3 SESION

4 SESION

5 SESION

6 SESION

7 SESION

8 SESION

9 SESION

10 SESION

11 SESION

12

QUINTO GRADO

COMPETENCIAS

LA COPROPIEDAD COMO MANIFESTACIÓN GLOBAL DE LA PERSONA

EXPRESIÓN Y DESARROLLO DE DESTREZAS Y HABILIDADES MOTRICES

CONTROL DE LA MOTRICIDAD PARA EL DESARROLLO DE LA ACCIÓN CREATIVA

APERTURA- CON EL RITMO DE UN PANDERO,DESPLAZARSE POR TODA LA CANCHA,SUGERIR VARIANTES A LOS ALUMNOS. DESARROLLO-

ACTIVIDAD 1-VOY DE CACERIA EXTRAÑA ELIGIENDO MI RETO. CIERRE

COMENTAR SOBRE LA IMPORTANCIA DE LA HIGIENE.

SECUENCIA

2 SESION

1 SESION

2 SESION

3 SESION

4 SESION

5 SESION

6 SESION

7 SESION

8 SESION

9 SESION

10 SESION

11 SESION

12

QUINTO GRADO

COMPETENCIAS

LA COPROPIEDAD COMO MANIFESTACIÓN GLOBAL DE LA PERSONA

EXPRESIÓN Y DESARROLLO DE DESTREZAS Y HABILIDADES MOTRICES

CONTROL DE LA MOTRICIDAD PARA EL DESARROLLO DE LA ACCIÓN CREATIVA

APERTURA-REALIZAR EJERCICIOS SOBRE LA MARCHA, CAMINANDO, TROTANDO ETC… IMITAR ANIMALES, GATOS PATOS, RANAS ETC… CON CUERDAS REALIZAR EJERCICIOS DE SALTO. DESARROLLO-

ACTIVIDAD 1-HAKI(JUEGO AUTOCTONO.)

ACTIVIDAD 2-PASH PASH TOMBICHI(JUEGO AUTOCTONO EQUIVALENTE AL TAPU HAKI PERO CON LAS MANOS)

CIERRE

COMENTAR SOBRE LA IMPORTANCIA DE LA ALIMENTACION..

Materiales

Tarjetas, gises, aros, pelotas y bastones.

EVALUACION.

La participación del alumno en la construcción de las habilidades motrices de

sus compañeros menos hábiles.

La capacidad de resolver problemas de tipo motor con un mínimo gasto energético

y mayor certeza en la ejecución.

Sea capaz de proponer nuevas estrategias durante la realización de juegos motor Estrategias didácticas .

• Rally

• Juegos de interacción y socialización

• Actividades recreativas

• Gymkhana

• Juego autóctono y tradicionales

• Juego modificado y cooperativo

TRANSVERSALIDAD

MATEMÁTICAS,,ESPAÑOL, HISTORIA,GEOGRAFIA,CIENCIA NATURALES,FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA,EDUCACIÓN ARTÍSTICA..

SECUENCIA

2 SESION

1 SESION

2 SESION

3 SESION

4 SESION

5 SESION

6 SESION

7 SESION

8 SESION

9 SESION

10 SESION

11 SESION

12

QUINTO GRADO

...

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