Proyecto: ateneo – matemáticas (cálculo mental de sumas y restas)
Enviado por pouyrewadgfd • 4 de Agosto de 2019 • Ensayo • 3.556 Palabras (15 Páginas) • 225 Visitas
Proyecto: ateneo – matemáticas (cálculo mental de sumas y restas).
PERIODO LECTIVO: 2018
CICLO: Primer ciclo
GRADOS: 1º-2º y 3º Grados
TIEMPO ESTIMADO: Del 1 al 5 de octubre
TURNO: Tarde
DOCENTES: LANATTA, Johana- MUÑOZ, Eliana y GOMEZ, Antonio
MES: Octubre
FUNDAMENTACIÓN:
Uno de los desafíos que enfrentan los maestros de los primeros grados es el de hacer avanzar las estrategias de conteo utilizadas por los chicos -muchas veces usando los dedos- hacia el desarrollo de recursos de cálculo. En el primer encuentro de este ateneo se estableció un marco compartido acerca de qué se entiende por cálculo mental y se analizaron distintas estrategias que despliegan los alumnos para resolver sumas y restas. Este segundo encuentro se centrará en la importancia de la construcción de repertorios memorizados de sumas como condición para el desarrollo y uso de estrategias de cálculo mental. A partir de la actividad implementada, se analizarán los distintos conocimientos que ponen en juego los niños al desplegar cada procedimiento, para luego focalizar en el análisis de un juego que favorece la disponibilidad en la memoria de algunos cálculos.
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Desarrollar conciencia de la importancia del cálculo mental y el juego lúdico en la matemática.
PROPÓSITO:
Construir una cultura de niños que piensen. Porque el pensamiento matemático y la resolución de problemas van unidos a la comprensión.
ÁREAS:
LENGUA:
EJE COMPRENSIÓN Y PRODUCCIÓN ORAL: El lenguaje oral en las relaciones sociales. La conversación y componente de la situación comunicativa.
EJE ESCRITURA: Escritura de números.
EJE DE LITERATURA: Participación en situación de lectura de números o situaciones problemáticas.
MATEMÁTICA:
EJE EL NÚMERO Y LAS OPERACIONES: Cálculos mentales sencillos. Situaciones problemáticas con los cuatros operaciones básicas.
CONTENIDOS:
- Conceptos básicos del número y de las propiedades relacionadas con las operaciones.
- Cálculo mental de sumas y restas: repertorios y estrategias.
- Estrategias.
- El juego y material didáctico como recurso para la enseñanza.
ESTRATEGIAS:
- Preguntas de interacción.
- Juegos.
- Ilustraciones.
RECURSOS:
- MATERIALES: Pizarrón, tiza, borrador, fichas, papeles varios, afiches, cartulinas, mazos de cartas…
- HUMANO: Docentes de grados, maestros de materias especiales, alumnos
BILIOGRAFÍA:
- Material de Ateneo.
- Internet ( http://www.seiem.es/docs/educacion/CM1ciclocompleto.pdf ).
EVALUACIÓN:
- Procesual: continua y constante.
ACTIVIDADES:
FECHA:
1ER GRADO
NUMERACIÓN:
- Presentar la serie numérica del 0 al 100 y contar colectivamente, empezando por distintos números.
- Números mayores que el 50- 60-70-80-90
- 10 Números menores al 100
- Qué número le sigue al 10- al 22- al 33- al 44- al 55- al 66- al 77- al 88- al99- .
- Ordenar los siguientes números de menor a mayor: 45-100-11-89-23-78-34-67-56
- Ordenar los siguientes números de mayor a menor: 65-76-3-81-18-96-35-22-40-
- Descomponer los siguientes números en decenas y unidades: 38-63-86-10-41-94-
FECHA:
OPERACIONES Y ESTRATEGIAS:
- Sumar dobles. Ej. 1+1, 2+2, 3+3…
- Sumar el doble de 15+ , 30+ , 40+ , 50+ ,20+ ,25+ ,
- Completar la suma: 5+ =6, 10+ =15, 10+ =20, 15+ =20, 7+ =10
- Completar la resta: 8- =7, 10- =5, 15- =10, 20- =10, 12- =6
- Números que suman lo mismo: Ej. 5+5=10, 6+4=10
- Buscar 4 sumas más que den de resultado 10.
- Ahora que den de resultado 9….
FECHA:
PROLEMAS Y JUEGOS:
- ¿Cuántas patas tienen 2 gatitos? ¿Y 3 patos?
- En una frutería hay 10 manzanas, Juan agarra 2 y Eva 5 ¿Cuántas manzanas quedan?
- En un árbol hay 14 naranjas ¿Cuántas naranjas quedan en el árbol si sacamos la mitad?
- Juegos
RECORDANDO NÚMEROS
Nivel: Primaria. 1º ciclo
Objetivos: Desarrollar la capacidad de atención, la memoria visual y la búsqueda de estrategias para retener datos.
Jugadores: Se puede realizar de forma individual o por grupos.
Reglas del juego: El profesor escribe en la pizarra una serie de 5 a 8 números, menores que 100. Al cabo de 10 a 20 segundos borra la serie y cada alumno debe escribir en su cuaderno todos los números que recuerde. A continuación, el profesor vuelve a escribir la serie en el encerado. Cada número recordado vale 1 punto. Por cada número que no pertenecía a la serie se quita 1 punto. Gana quien haya obtenido más puntos, al cabo de cuatro o cinco jugadas. El tamaño de los números variará según el nivel de los alumnos. Conviene que los números de la serie presenten alguna regularidad. Después de cada jugada, se buscarán entre todas las características de la serie.
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