Texto Plantilla para estrategia didáctica
Enviado por secpre • 19 de Marzo de 2021 • Apuntes • 416 Palabras (2 Páginas) • 97 Visitas
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Diseño de la estrategia didáctica
Nombre de la asignatura: Analiza las Muestras Mediante Técnicas Microbiológicas
Nombre de la Unidad (horizonte de búsqueda): Bacterias
Competencia/Propósito/Objetivo de aprendizaje:
Competencia Disciplinar Extendida No. 6. Utiliza herramientas y equipos especializados en la búsqueda, selección, análisis y síntesis para la divulgación de la información científica que contribuya a su formación académica.
Propósito: El Alumno, será capaz de reconocer las principales características, morfología y fisiología bacteriana, para su posterior identificación en el laboratorio.
Objetivo del aprendizaje: El alumno conocerá las principales formas bacterianas y sus características morfológicas, fisiológicas que les distinguen.
Contenido o tema que se abordará: Caracterización de un cultivo bacteriano
Producto final: El alumno podrá reconocer las diferencias entre bacterias al estudiarlas de manera práctica en el laboratorio.
Secuencia didáctica.
Actividades de apertura: El docente indicará el objetivo del tema: Conocer las características principales de las bacterias, así como su fisiología, necesidades nutricionales y patogenicidad.
Actividades de desarrollo: El docente expondrá las principales características bacterianas morfológicas y de cultivo, los alumnos investigarán y expondrán factores de crecimiento bacteriano, necesidades nutricionales, así como la clasificación de estas, se realizarán prácticas de laboratorio para la siembra de bacterias, la resiembra y la purificación de cultivos, así como la diferenciación por tinción bacteriana. Los alumnos descargarán la aplicación “Bacteria VR 3D” de Mozaik Education
Actividad de cierre: Los alumnos entregarán reporte de prácticas con fotografías de su trabajo en el laboratorio, realizarán un examen en la plataforma “EDMODO.COM” y entregarán capturas de pantalla del resultado del juego-examen de la aplicación de “Bacteria VR 3D”
Aplicación móvil que se utilizará.
Nombre de la App: Bacteria VR 3D
Nombre del desarrollador: “MOZAIK EDUCATION”
Sistema Operativo: “ANDROID”
Estrategia de evaluación:
Tipo de Evidencia | Forma de Entrega | Porcentaje |
Tareas de Investigación y Exposición | Exposición frente a clase. | 30% |
Prácticas de Laboratorio. | Reporte en físico por equipo. | 40% |
Captura de Pantalla de la aplicación. | Imágenes en la tableta o teléfono. | 10% |
Examen en EDMODO | Calificación generada en la plataforma | 20% |
Realice una breve explicación (máximo 5 renglones) sobre el uso del dispositivo móvil en su aula y el impacto de la aplicación móvil que seleccionó para el aprendizaje de sus estudiantes:
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