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Movimiento circular uniforme


Enviado por   •  26 de Septiembre de 2012  •  Tesis  •  333 Palabras (2 Páginas)  •  1.632 Visitas

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INTRODUCCION

En un carrusel, ¿Qué caballos se mueven más aprisa: los que están más cerca del borde exterior o los que están cerca del centro? ¿Por qué no caen los ocupantes de un juego mecánico giratorio cuando la plataforma se levanta? Si haces girar una lata atada al extremo de un cordel en una trayectoria circular sobre tu cabeza y el cordel se rompe, ¿Volará la lata directamente hacia fuera o continuará con su movimiento sin cambiar de dirección?. Estas y muchas otras preguntas van con relación a lo que en este trabajo se abordará

MARCO TEORICO

1.- Movimiento circular uniforme

1.1Desplazamiento lineal:

Los movimientos de trayectoria curvilínea son muchos más abundantes que los movimientos rectilíneos.

El movimiento circular uniforme está presente en multitud de situaciones de la vida cotidiana: las manecillas de un reloj, las aspas de un aerogenerador, las ruedas, el plato de un microondas, las fases de la Luna...

En el movimiento circular uniforme (MCU) el móvil describe una trayectoria circular con

rapidez constante. Es decir, recorre arcos iguales en tiempos iguales.

1.2 Desplazamiento angular:

La unidad de medida en el SI es el radian.

Existe una relación matemática sencilla entre los arcos descritos y los ángulos que

sustentan: "el ángulo es la relación entre el arco y el radio con que ha sido trazado".

Si llamamos ΔS al arco recorrido e Δφ al ángulo barrido por el radio:

1.3 Unidades de medida:

La palabra revolución proviene de la Astronomía. Según el R.A.E, una revolución es el movimiento de un astro a lo largo de una órbita completa.

Si suponemos que la órbita de los planetas es una circunferencia perfecta y la longitud de una circunferencia es 2ΠR, por lo tanto el ángulo descrito son 2Π rad.

Otra unidad para medir ángulos son los grados sexagesimales. Pero esta unidad no

se utiliza a la hora de medir los desplazamientos angulares.

1.4 Velocidad lineal y Angular:

Velocidad lineal

Imagina un disco que gira con cierta rapidez y en el que hemos marcado dos puntos, A y B.

Los dos puntos describen un movimiento de trayectoria circular, los dos puntos descr

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