Rieb Modulo 3 Producto7
Enviado por 09010203 • 11 de Octubre de 2012 • 697 Palabras (3 Páginas) • 378 Visitas
CUARTO PRODUCTO DE TRABAJO: SECUENCIA DIDÁCTICA
BLOQUE: I
CAMPO FORMATIVO: Desarrollo personal y para la convivencia.
ASIGNATURAS: Formación Cívica y ética, Educación Física y Educación Artística. GRADO: 3º
APRENDIZAJES ESPERADOS ESTRATEGIAS TEMA PROPÓSITO GLOBAL
FORMACIÓN CÍVICA Y ÈTICA
-Comunica algunos cambios personales que se le han presentado durante sus años de vida.
-Trata con respeto a quienes presentan diferentes destrezas físicas.
EDUCACIÒN FÌSICA
-Percibe y mueve su cuerpo entendiendo el significado y la intención de sus acciones.
EDUCACIÒN ARTÌSTICA
-Reconoce e identifica los movimientos corporales a partir de los contrastes musicales.
-Se reconoce físicamente e identifica sus diferencias con los demás a partir de los gestos, el lenguaje corporal y verbal.
• Preguntas de reflexión.
• Elaboración de dibujos
• Elaboración de carteles con imágenes o dibujos
• Circuitos de acción motriz.
• Juegos de integración y socialización.
• Juegos de reglas.
• Expresión corporal y danza.
MI CUERPO INTERACTUA CON LOS DEMÁS.
• Reconoce su corporeidad, respeta las diferencias y expresa sentimientos y emociones al desarrollar y ejecutar movimientos y ritmos en creaciones artísticas.
ACTIVIDAD 1 ACTIVIDAD 2 ACTIVIDAD 3 ACIVIDAD 4
Con el fin de realizar una evaluación diagnóstica detectar los conocimientos de los alumnos respecto al concepto de imagen corporal, al inicio de la secuencia didáctica se plantea a los alumnos las preguntas ¿cómo eres tú? Y ¿qué partes forman tu cuerpo? Se permite a los alumnos expresar como son y que partes conforman su cuerpo a forma de lluvia de ideas. Posteriormente se les pide realicen un dibujo en el que se representen “así soy yo”, al término, se les pide en forma individual que señalen y nombren cada una de las partes de su cuerpo representadas en la imagen. A través del canto “el juego del calentamiento” y colocados en circulo y/o frente a un espejo se ayuda a los alumnos a que identifiquen las partes que componen su cuerpo. Así como estimularlos para que realicen algunos movimientos con las partes de su cuerpo.
A partir de este juego se estimula a los alumnos para que identifiquen sus extremidades al comprometer su uso durante el juego.
Utilizando papel bond, se pide a los alumnos se recuesten sobre estos para dibujar su silueta, una vez realizada se les indica que dibujen las partes de la cara. Posteriormente, utilizando papel crepe se pide a los alumnos que confeccionen ropa para su silueta.
Utilizando una imagen del cuerpo humano en material
...