Trabajo Practico Deinformatica
Enviado por RicardoAlamo21 • 4 de Septiembre de 2014 • 4.650 Palabras (19 Páginas) • 191 Visitas
INTRODUCCIÓN
En nuestra era, los avances tecnológicos han evolucionado, especialmente, en el área empresarial; lo que
permite que cualquier empresa, por pequeña que ésta sea, pueda mejorar su rendimiento, y por lo tanto, su
productividad. Por ello, son cada vez menos las empresas que no cuentan, a lo menos, con una computadora
personal.
Por el mismo motivo, cualquier trabajador debe estar al corriente del nivel de innovación tecnológica, que han
alcanzado algunas empresas y, como mínimo, tener algunos conocimientos básicos en torno a esta nueva
tecnología, en que se basa ésta y sobre todo, los enormes avances de la informática y su entorno.
Al comprar un PC se nos abre un mundo de posibilidades, pero la cuestión es saber cuáles son dichas
posibilidades. ¿Qué programas podemos utilizar? ¿Cómo podemos utilizarlos? ¿Cuál es el más adecuado?...
Son muchas las preguntas que surgen e incluso nos planteamos si ciertas cosas se pueden hacer o no con un
computador. Por otro lado, también aparece un cierto temor a hace las cosas mal y llegar a estropear el equipo,
y a la vez, al querer comprar un PC nos encontramos con que la oferta es tanta y tan amplia; los dispositivos y
computadores cambian tan rápido (ese es uno de los principales temores: que nuestro computador no quede
obsoleto demasiado pronto) y son tantos los conceptos palabras incomprensibles que se utilizan en el
vocabulario informático, que nos vemos completamente perdidos y frustrados en el intento de adquirir un PC.
Es por esto, que para nosotros, futuros administradores; es esencial tener conocimiento de la informática
actual y tratar de eliminar ese miedo que inspira cuando todavía no se les conoce, ya que ésta es una
herramienta muy útil al momento de realizar un trabajo en forma eficiente.
Sabiendo lo necesario que es actualmente el conocimiento en informática es que le invitamos a recorrer las
páginas donde encontrará información muy útil en este mundo cada vez más avanzado tecnológicamente.
LA INFORMÁTICA Y SU EVOLUCIÓN
Se puede decir que la informática es la ciencia que se encarga de estudiar y enseñar todo aquello que tiene que
ver con los computadores, o mejor dicho, con las más máquinas que se encargan de recibir información,
procesarla y dar resultados.
Esto se puede dividir en una gran serie de ramas, pero para mostrar trabajo utilizaremos una sencilla, la
dividiremos en hardware y software.
Hasta el momento nos hemos referido al computador, pero realmente ¿qué es un computador? Se puede decir
que es la estrella de la informática, ya que todo gira a su alrededor. Es un aparato electrónico que realiza
operaciones matemáticas y lógicas con gran rapidez. El concepto básico de su tecnología es realizar cálculos y
diversos procesos mecánicos, más o menos elaborados con una rapidez suprahumana.
El computador puede realizar casi todos los trabajos que se requieren en una oficina, de una forma rápida y
más perfecta.
Si deseamos obtener algún resultado por parte del computador, tenemos que suministrar información (en
forma de datos) y con ella las instrucciones que fuesen necesarias para que él las siga y pueda procesar esos
datos que posteriormente producirán resultados.
La función primordial de un computador, y prácticamente la única es procesar datos, pues para eso se crearon
los primeros computadores, para procesar una gran cantidad de datos como el censo o realizar cálculos complejos.
Debemos aprender también cómo es el funcionamiento interno de los computadores, aunque para la persona
que lo ocupa no es de mucha relevancia, pero ayuda a comprender cómo funciona. Hay que partir diciendo
que toda la información que maneja un computador se reduce a 0 y 1 (apagado/encendido), que es la
representación de lenguaje binario. Absolutamente toda la información, los gráficos, los textos, la música, etc.
que maneja un computador se reducen a operaciones, tanto aritméticas como lógicas con estos números
(operaciones binarias). La explicación a esto es bien sencilla: los circuitos y las piezas internas del
computador (chips, procesador, memoria, etc.) son piezas que sólo pueden presentar dos estados: apagado o
encendido (como una ampolleta), por lo que toda la información que se maneja es binaria.
MEDIDAS UTILIZADAS EN INFORMÁTICA
Bit = 1 binario
Byte = 8 Bits
Kilobyte (Kb) = 1024 bytes
Megabyte (Mb) = 1024 kilobytes
Gigabyte (Gb) = 1024 megabytes
El computador que comúnmente utilizamos en nuestro hogar o en la oficina recibe el nombre de PC (personal
computer = computador personal). Cuando recién surgieron los primeros computadores, éstos poseían un gran
tamaño, tanto que algunos ocupaban habitaciones completas, pero a medida que fueron evolucionando, se
volvieron más pequeños y económicos es que recibieron este nombre.
Pero esta evolución no se ha detenido hasta llegar al PC, sino que ha ido mejorando cada vez más en potencia
y se ha reducido su tamaño considerablemente. Ya se han creado computadores portátiles (Notebooks) que
son del tamaño de un maletín y que se pueden transportar de un lugar a otro. Su velocidad y capacidad son
prácticamente idénticas a las de un PC, lo que permite al usuario trabajar dondequiera que se encuentre. Hasta
existen computadores que caben en un bolsillo, nacieron como unas agendas electrónicas, pero a medida que
pasó el tiempo fueron mejorando tanto los programas que pueden ser casi tan potentes como un PC.
HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
1 El ábaco (entre el 2000 y el 1000 a. de C.) Fue el primer instrumento utilizó para realizar cálculos
automáticos.
2 La máquina de Babbage (1832). Fue la primera calculadora mecánica capaz de encadenar varias
operaciones consecutivas.
3 La máquina de Hollerit (1887) Puede considerarse como la primera máquina para proceso de datos.
Utilizaba tarjetas perforadas.
4 MARK I (1944) Fue el primer computador electromagnético. Inventado por Howard Aitken, medía 15 m de
largo y 2,5 m de alto y pesaba 5 toneladas.
5 ENIAC (1945) Es el primer computador que utilizó válvulas. Era mucho más rápido. Ocupaba 140m2 y
tenía 18.000 válvulas.
6 MARK II, III y IV (1951) Utilizaban solamente válvulas. Fueron ideados por Von Neumann.
7 Transistores y chips (1958) Son los padres de los componentes
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