Ergonomía cognitiva y usabilidad
Enviado por 25011998 • 23 de Agosto de 2016 • Trabajo • 1.078 Palabras (5 Páginas) • 367 Visitas
Ergonomía cognitiva y usabilidad
Diseño: es todo acto humano que permita solucionar un problema y satisfacer necesidades.
Diseño industrial.
Es una actividad proyectual que determina propiedades formales con el fin de integrar factores de tipo funcional, cultural, tecnológico o económico.
Ergonomía: ciencia que estudia las capacidades y habilidades del ser humano mejorando la eficiencia, seguridad y bienestar de los usuarios.
Entorno: es el medio ambiente que nos rodea involucrando factores naturales y sociales.
Percepción sensorial: es un enlace entre los procesos sensoriales y el razonamiento que decide la conducta a seguir, se presenta una clase de información como lo son:
- Consolas y paneles de control
- Pantallas de ordenador
- Señalizaciones
Usabilidad: hace referencia a la rapidez y facilidad con que las personas llevan a cabo sus propias tareas.
- Una aproximación al usuario
- Un amplio conocimiento del contexto de uso
- El producto ha de satisfacer la necesidad del usuario
- Los usuarios son los que determinan cuando un producto es fácil de usar
- Legibilidad: uso sencillo e intuitivo de diseño universal.
Interfaz: facilita la comunicación entre dos sistemas de diferente naturaleza es decir entre el ser humano y una máquina.
Es un dispositivo que presenta información al usarlo por ejemplo el velocímetro de un coche, sistema de menús del teléfono digital. Hay ejemplos de displays en varias modalidades y con diversos tipos de información.
Proporciona información cuantitativa, cualitativa, de chequeo, de conocimiento de la situación.
Tipos: digitales, analógicos, señales o anuncios luminosos, representativos, pantallas de visualización.
Controles
Hay diferentes tipos como lo son los pulsadores, teclados, interruptores, rotativos, lineales, palancas, manivelas, volantes, pedales.
Procesos y principios perceptivos
Hace parte de la distribución de objetos y se clasifican en los siguientes:
- Proximidad
- Similitud
- Destino común
- Buena continuación
- Cierre
- Región común
- Conexión entre elementos
- Sincronía
[pic 1]
- Identifique en las siguientes maquinas los tipos de Displays, qué información proporcionan, tipos de controles y como se encuentran distribuidos.
[pic 2]
En la maquina consta de: tres tipos de displays y dos tipos de controles
Displays:
- Tablero digital: Se utiliza para la lectura de información cuantitativa son adecuados para realizar lecturas precisas de valores numéricos
- Las flechas: Es un indicador representativo en forma de pictograma la cual nos suministra una información de uso
- Reloj analógico: Se puede utilizar para lecturas de información son adecuados para lecturas rápidas de valor aproximado
Controles:
- Palancas : utiliza una palanca miniatura (joystick) son palancas de regulación continua para realizar ajustes finos en una o dos dimensiones
- Manivela : Esta permite un ajuste continuo y de muy amplio rango sin necesidad de soltar el control
La máquina se encuentra distribuida de una forma que proporciona comodidad y satisfacción al usar la máquina de una forma rápida y sencilla ya que el diseño de la maquina comunica la información necesaria a través de las formas (graficas, táctiles y controles) para así lograr el manejo de la maquina
[pic 3]
- Describa la funcionalidad de la “máquina” y su panel de control (para que sirve)
La función de una consola de audio es atravez de varias salidas y entradas para audio poder controlar en forma independiente o mezclando los sonidos además también puedes usar bafles de todo tipo con entradas de audio y video y conectar todo tipo de artefacto puede ser un DVD o un equipo le permite la opción de puede con micrófono en forma independiente le puedes agregar otro DVD y puedes mesclar cualquier tipo de instrumento musical y asi y puedes regular el volumen de cada uno de los instrumentos en forma independiente. Su panel de control nos permite reproducir la música que queremos de manera fácil y rápida su consola consta de consta de:
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