Caso Kidzania
Enviado por 4011995 • 28 de Octubre de 2013 • 2.607 Palabras (11 Páginas) • 943 Visitas
INTRODUCCIÓN
Hoy en día, hemos visto que la globalización ha hecho necesario el romper con
todo tipo de barreras para la creación de empresas que no solo puedan generar un
ingreso importante tanto para los propietarios como para la nación sino que también
puede crear un prestigio propio para el engrandecimiento de esta y de México. Así
mismo, el cambio constante en la sociedad y las acciones que se han visto últimamente
por distintas naciones han creado que sea de gran importancia crear una institución o
una compañía que pueda generar valores importantes para el perfeccionamiento de la
sociedad en la que vivimos; fomentar el convivio pacífico y eficiente en futuras
generaciones.
KidZania es una compañía mexicana que ha ido tomando lugar poco a poco en
el mercado tanto nacional como internacional por medio de la implementación de
instalaciones en donde los niños pueden ir y aprender mientras juegan a ser adultos. Su
creador y director General, Xavier López Ancona es un empresario mexicano que tuvo
la la visión, la ambición y la determinación de crear un empresa enfocada
principalmente en fomentar valores para los niños mientras estos se desenvuelven en
un ambiente seguro, educativo y saludable para ellos. Hoy en día, KidZania es una de
las compañías mexicanas que ha ido tomando su lugar en el ámbito internacional y que
ha ido haciendo que el nombre de México se eleve al igual que el prestigio que tanto
dicha compañía como México se merecen. KidZania es un concepto de empresa que
creó por completo un nuevo mercado pues es la primera en su clase y no se ha visto
competencia alguna que pueda ser un riesgo para la integridad de la compañía como
para los ingresos de esta. Un aspecto importante a mencionar es que el incremento del
dominio de esta compañía en el mercado internacional se debe a las licencias de
franquicia que esta ofrece bajo ciertas circunstancias.
En este trabajo se pretende dar a conocer los aspectos importantes que rodean
a KidZania para la creación de valores y la dispersión de los mismos, al igual que
difundir las acciones que realiza para la generación de un prestigio y el
engrandecimiento tanto de KidZania como de México. 4
KIDZANIA
KidZania es una compañía mexicana que nació al abrir sus puertas en
septiembre de 1999 en el Centro Comercial Santa Fé en la Ciudad de México. Fue
llamado originalmente la Ciudad de los Niños (KidZania, 2013); tiempo después fue
llamado KidZania. El principal objetivo de esta compañía es el enseñar a los niños por
medio de juegos lo que es la vida laboral adulta; las actividades se desarrollan en un
ambiente cómodo, seguro y educativo en donde niños de cuatro a doce años juegan a
ser adultos mientras que los papás pueden disfrutar de lo que KidZania ofrece o
simplemente relajarse mientras sus hijos aprenden jugando (KidZania, 2013). El lugar
está construido bajo techo y es una representación de una ciudad construida a escala
infantil que contiene calles, edificios, vehículos y tal como en el mundo real, hay
negocios con marcas de empresas líderes nacionales e internacionales y todo se
maneja bajo una economía interna. Este parque temático permite a los niños a
interactuar en distintos empleos en los cuales reciben un pago por realizar el trabajo
bien y como debe de hacerse; hay establecimientos en donde los niños pueden ir y
hacer compras de cosas que quieran o puedan necesitar, tal y como se ve en la vida
real.
A grandes rasgos, KidZania es la idea y creación de Xavier López Ancona que
es un empresario mexicano. Esta creación se debe a que el Sr. Ancona siempre ha
tenido el interés y la pasión por educar, entretener y orientar a los niños a saber y
descubrir sobre la sociedad y la cultura. KidZania fue fundada en 1996 por el Sr. Xavier
López Ancona junto con un grupo de empresarios mexicanos y desde entonces, más de
20 millones de personas de ocho ciudades del mundo han sido cautivadas por la
maravilla, la educación y la diversión que KidZania ha ofrecido y sigue ofreciendo.
Actualmente KidZania se encuentra en más de 5 países y ha abierto sus puertas a más
de 10 millones de niños (KidZania, 2013).
MISIÓN
“Ofrecer la mejor experiencia de entretenimiento en juego de rol a nuestros
visitantes, brindar el medio de comunicación interactivo más efectivo a nuestros socios
de industria, promover un ambiente de desarrollo y crecimiento a nuestro equipo de 5
trabajo, proveer las mejores herramientas para apoyar a nuestros socios de negocio,
obtener los mayores retornos sustentables para nuestros inversionistas, brindar el nivel
más alto de compromiso y participación para el mejoramiento de nuestras comunidades
y apoyar las mejores soluciones para cuidar el medio ambiente.” (KidZania, 2013)
VISIÓN
“Encender los corazones y las mentes de los niños de todas partes para
impulsarlos en hacer del mundo un lugar mejor.” (KidZania, 2013)
MODELO DE NEGOCIOS DE KIDZANIA
Segmento de Mercado: KidZania tiene como objetivo principal en el fomentar
valores en los niños por medio de actividades que representan el trabajo que realizan
los adultos en el mundo real durante la vida cotidiana. Durante estas actividades, los
niños juegan a ser adultos al trabajar y recibir un sueldo por su esfuerzo en el trabajo
que eligieron. KidZania está enfocado principalmente para niños de cuatro años a doce
años de edad (KidZania, 2013).
Dicha empresa, también ha generado un valor agregado a los papás ya que ellos
son los que llevan a sus hijos a disfrutar de estas instalaciones y de las actividades, lo
que demuestra que KidZania es segura y benéfica para sus hijos.
Propuesta de Valor: KidZania tiene como clave el fomentar e inculcar la
creatividad, la comprensión de lo que es la vida real, el esforzarse para conseguir sus
metas y el trabajo en equipo.
Las actividades (empleos) que KidZania ofrece son muy didácticas y
entretenidas para los niños que desean realizarla ya que son hechas en base al
pensamiento y madurez que tiene el niño de tal forma que la comprensión de la misma
es más fácil
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