DISEÑOS ORGANIZACIONALES “ORGANIZACIONES VIRTUALES”
Enviado por Paul Enriquez • 25 de Septiembre de 2019 • Tarea • 7.184 Palabras (29 Páginas) • 152 Visitas
UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y CONTABLES
ESCUELA PROFESIONAL DE ADMINISTRACION Y SISTEMAS
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ASIGNATURA: DISEÑOS ORGANIZACIONALES Y PROCESOS
TRABAJO DE INVESTIGACION
DISEÑOS ORGANIZACIONALES
“ORGANIZACIONES VIRTUALES”
Presentado por:
DE LA CRUZ ENRIQUEZ, JEAN PAUL
DOCENTE
LIC. ADM. ROCIO MIRELLA GUTARRA ELIAS
Huancayo, 2018
DEDICATORIA
A dios por permitirme tener la fuerza y vitalidad, a mis padres por su esfuerzo en concederme la oportunidad de estudiar y en especial a mi maestra por concederme la oportunidad de brindarme sus enseñanzas y aprendizajes
INDICE DE CONTENIDOS
Pág.
Dedicatoria……………………………………………………………………………2
Presentacion…………………………………………………………………………..5
Abstrack………………………………………………………………………………6
Capítulo I
MARCO TEORICO
- Introducción………………………………………………………………………………..7
- Antecedentes....................................................................................................8
- Definición…………………………………………………………………....8
- Definicion Según Autores……………………………………………………………..8
- Características de la Organización Virtual………………………………….10
- Ventajas…………………………………………………………………….10
- Desventajas…………………………………………………………………11
- El entorno Tecnológico para las Empresas Virtuales……………………....12
- La gestión Dentro de las Organizaciones Virtuales…………………………13
- Tipo de Organización……………………………………………………....14
- Organizaciones virtuales Interorganizacionales………………………..14
- Organizaciones virtuales Intra-organizacionales………………………15
CAPITULO II
- Visión……………………………………………………………………..16
- Misión…………………………………………………………………….16
- Organigrama……………………………………………………………...16
- Historia…………………………………………………………………...17
- Concepto……………………………………………………………….....18
- Funcionamiento…………………………………………………………..18
- Contenido y Audiencia …………………………………………………………………………………….19
- Fines Benéficos………………………………………………………………………………………19
- Problemas de Lag (fallas de línea) …………………………………………………………19
- Programa de Panters……………………………………………………………………………………….20
- Forma de Manera de Poder ver Twitch……………………………………………………………20
Como encontrar Streamers de Twitch…………………………………..21
- Entrada al Mercado……………………………………………………...21
- El fútbol de la Generación Virtual………………………………………22
CAPITULO III
- Resolución de Cuestionario Empresa Twitch………………………………23
- Conclusiones………………………………………………………………..27
- Referencias………………………………………………………………….28
- Anexos……………………………………………………………………...29
PRESENTACION
En virtud analizando el presente proyecto damos a conocer que hoy en día las organizaciones virtuales son formas organizativas nuevas, que resultan de: primero, reemplazar las interacciones cara a cara con interacciones remotas, soportadas por comunicaciones electrónicas y segundo, proveer acceso en tiempo real a toda la información de la empresa para todos los trabajadores, profesionales, comerciales e industriales.
Las cuales buscan definir las organizaciones virtuales, ir a un trasfondo de los antecedentes y proponer y discutir características básicas preliminares de las mismas como también ver el énfasis que ocupa en este siglo XXI debido a su optima estrategia competitiva que hoy en día las empresas virtuales potencian a una gran organización competitiva.
El presente proyecto busca difundir el apogeo de las organizaciones virtuales, tanto tecnológicamente en conocer y difundir la tendencia actual de los modelos de organizaciones. Es por ello, necesario que, tanto los formadores como nuevos profesionales, conozcan de esta tendencia de forma que al vincularse con el mundo productivo sean agentes de cambio que orienten y lideren los movimientos técnicos estratégicos.
Palabras Clave: Movimientos Técnicos Estratégicos, Competitividad, Organizativas No Virtuales, Tecnologías de la Información y la Comunicación, Riqueza Tecnológica.
ABSTRACT
By virtue of analyzing the present project, we inform that nowadays virtual organizations are new organizational forms, which result from: first, replacing face-to-face interactions with remote interactions, supported by electronic communications and second, providing real-time access to all the information of the company for all workers, professionals, commercial and industrial
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