Estudio de caso “Blockbuster”
Enviado por 252710 • 25 de Junio de 2023 • Apuntes • 714 Palabras (3 Páginas) • 81 Visitas
Trabajo Nº 3
Estudio de caso “Blockbuster”
Integrantes: Andrea Luarte
Daniela Figueroa
Gastón Vergara
Joselyn Contreras
Isadora Sánchez
Identifique y desarrolle 3 cambios tecnológicos que se produjeron en el entorno, que terminan explicando el final de la compañía Blockbuster.[a]
- Modelo de negocio obsoleto: resistencia al cambio del modelo de negocio por parte de Blockbuster, dejando de lado las nuevas necesidades y requerimientos de sus clientes.[b]
- Implementación de nuevos métodos de venta: sistema financiero creado por Blockbuster pierde competitividad frente a nuevas formas de comercio digital (pago digital, creación de suscriptores, entre otros).[c]
- Aumento de oferta de nuevas plataformas más accesibles para los usuarios: [d]eliminación de la película física (VHS/DVD) económicamente poco rentable para la cadena con sistemas de accesos más fáciles y rápidos, además dentro de la comodidad del hogar.
¿De qué manera impacta la variable económica en la industria de la entretención?[e]
La variable económica impacta directamente en la industria de la entretención puesto que a mayor tasa de empleo mayor poder adquisitivo, creándose así mayor oferta debido a la demanda, [f]destinando a su vez más cantidad de dinero al ocio, impulsando el sistema de comercio digital (cybermonday, el cual este año tuvo mayores ganancias que otros, pese a la pandemia).
Dado que la variable económica es cíclica, actualmente se ve afecta por la situación sanitaria lo que ha provocado que la industria de la entretención se haya visto afectada tanto de manera positiva como negativamente, por ejemplo, imposibilitando el funcionamiento de cines, pubs y restaurantes, lo que produjo un aumento en la tasa de desempleo.
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