ESTADISTICA
Enviado por jdmqic • 29 de Abril de 2013 • 967 Palabras (4 Páginas) • 428 Visitas
Un jugador tiene tres oportunidades de lanzar una moneda para que aparezca una cara, el juego termina en el momento en que cae una cara o después de tres intentos, lo que suceda primero. Si en el primero, segundo o tercer lanzamiento aparece cara el jugador recibe $20000, $40000 o $80000 respectivamente, si no cae cara en ninguno de los tres pierde $200000. Si X representa la ganancia del jugador:
A. Encuentre la función de probabilidad f(x)
B. Encuentre el valor esperado E(x), la varianza V(x) y la desviación estándar S(x)
Función de probabilidad:
X 0 1
f(X) 1/2 1/2
F(x) = 1/2 para 0,1
Valor esperado E(x) = µ:
= E(x) =
X 0 1
f(X) 0,5 0,5
= E(x) = (0x0, 5)+ (1x0, 5) = 0,5
Varianza V(x):
= V(x) = (x-
= V(x) = (x-
= V(x) = (x-
= V(x) = (x-
Desviación estándar S(x):
= S(x) =
= S(x) =
= S(x) = 0
Un jugador tiene tres oportunidades de lanzar una moneda para que aparezca una cara, el juego termina en el momento en que cae una cara o después de tres intentos, lo que suceda primero. Si en el primero, segundo o tercer lanzamiento aparece cara el jugador recibe $20000, $40000 o $80000 respectivamente, si no cae cara en ninguno de los tres pierde $200000. Si X representa la ganancia del jugador:
A. Encuentre la función de probabilidad f(x)
B. Encuentre el valor esperado E(x), la varianza V(x) y la desviación estándar S(x)
Función de probabilidad:
X 0 1
f(X) 1/2 1/2
F(x) = 1/2 para 0,1
Valor esperado E(x) = µ:
= E(x) =
X 0 1
f(X) 0,5 0,5
= E(x) = (0x0, 5)+ (1x0, 5) = 0,5
Varianza V(x):
= V(x) = (x-
= V(x) = (x-
= V(x) = (x-
= V(x) = (x-
Desviación estándar S(x):
= S(x) =
= S(x) =
= S(x) = 0
Un jugador tiene tres oportunidades de lanzar una moneda para que aparezca una cara, el juego termina en el momento en que cae una cara o después de tres intentos, lo que suceda primero. Si en el primero, segundo o tercer lanzamiento aparece cara el jugador recibe $20000, $40000 o $80000 respectivamente, si no cae cara en ninguno de los tres pierde $200000. Si X representa la ganancia del jugador:
A. Encuentre la función de probabilidad f(x)
B. Encuentre el valor esperado E(x), la varianza V(x) y la desviación estándar S(x)
Función de probabilidad:
X 0 1
f(X) 1/2 1/2
F(x) = 1/2 para 0,1
Valor esperado E(x) = µ:
= E(x) =
X 0 1
f(X) 0,5 0,5
= E(x) = (0x0, 5)+ (1x0, 5) = 0,5
Varianza V(x):
= V(x) = (x-
= V(x) = (x-
= V(x) = (x-
= V(x) = (x-
Desviación estándar S(x):
= S(x) =
= S(x) =
= S(x) = 0
Un jugador tiene tres oportunidades de lanzar una moneda para que aparezca una cara, el juego termina en el momento en que cae una cara o después de tres intentos, lo que suceda primero. Si en el primero, segundo o tercer lanzamiento aparece cara el jugador recibe $20000, $40000 o $80000 respectivamente, si no cae cara en ninguno de los tres pierde $200000. Si X representa la ganancia del jugador:
A. Encuentre la función de probabilidad f(x)
B. Encuentre el valor esperado
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