AUTODIDACTICA. BASES FUNDAMENTALES DE COMPUTACION
Enviado por jmbarrios • 22 de Febrero de 2013 • 3.578 Palabras (15 Páginas) • 416 Visitas
AUTODIDACTICA . BASES FUNDAMENTALES DE COMPUTACION
. WINDOWS 7 DURACION 4 SEMANAS
UN POCO DE HISTORIA…
Dentro de los antecedentes mas cercanos a la computación, se sabe que uno de los instrumentos que primero se utilizaron para llevar a cabo cálculos aritméticos fue EL ABACO., inventado por los chinos en el año 3000 antes de cristo.
La palabra COMPUTACION, viene del verbo computar o contar, en base a esto se tomo la terminología de COMPUTO.
Los primeros indicios de una computadora aparecen en la segunda guerra mundial, cuando es inventada la computadora UNIVAC y ENIAC, estos instrumentos abarcaban tres pisos de un edificio.
Su utilización fue para calcular la trayectoria de los misiles utilizados en la guerra; asi que su primer uso fue en asuntos belicos, estos aparatos no contaban con memoria.
El primer antecedente de una memoria se remonta poco después, cuando un grupo de investigadores desarrollo la tehoria de programa almacenado, inventada por Jhon Von Newman.
El científico Jhon Napier la desarrollo creándose asi la primer memoria de nucleos magnéticos.
En la época de los 50as, la compañía IBM, compra la patente de estos equipos y comienza una producción en masa de equipos de computo para oficina uno de los primeros fue el sistema 3 de IBM.
Este equipo trabajaba con tarjetas perforadas de 80 columnas y posteriormente de 96, su eficiencia se denotaba en el desarrollo de listados de reportes de aseguradoras y otras compañías financieras.
En ese momento surgen los primeros lenguajes de programación COBOL, FORTRAN, RPG.
En la época de los 70as, surgen los famosos equipos PC de IBM, estos revolucionaron el mercado mundial de la información, hasta nuestros días.
Surgen los lenguajes mas populares del mercado como BASIC, MICOL, PASCAL, surgen también los primeros paquetes operativos como DBASE, SUPERCAL, WORDSTAR.
En la época de los 80 y 90 la revolución fue total, con las constantes transformaciones de los procesadores y la capacidad de las memorias, hasta nuestros días.
Actualmente la tecnología mas avanzada en cuanto a procesadores es el DDR3, un procesador capaz de manejar velocidades impresionantes en pocos micras de segundo
Las computadoras en su modalidad de LAP, MINI y NOTE, son las mas populares en el mundo por su facilidad de transportación y poco consumo de energía.
Las nuevas maravillas tecnológicas que surjan en las próximas décadas, traerán al hombre un cambio trascendental en su vida diaria.
Somos una raza privilegiada, esperemos que el buen juicio y la voluntad divina nos traiga un futuro ahun mas promisorio.
CONCEPTOS BASICOS…
Existen varios rangos de medidas utilizadas en la computación :
1 bit Se define como la unidad de memoria
1 byte Se define como la unidad básica de un carácter y equivale a 8 bits
1 Kbyte Se define como una cadena de caracteres y equivale a 1024 bytes
1 Mega byte Se define como una unidad de memoria y equivale a 1000Kbytes
1 Giga Byte Se define como unidad de memoria y equivale a 1000 Mega bytes
Estos rangos de memoria son muy importantes ya que en ellos se puede entender la capacidad de una memoria
Hablemos de velocidad…
Se entiende por velocidad a la capacidad de un procesador para enviar flujos de información, esto es posible gracias al avance de tecnología en procesadores, y este se debe a la rapidez o aceleracion de el envio de información.
Los rangos de medida de velocidad son en Mega Hertz o Giga Hertz.
Para que comprendas un poco mas, imagínate la rapidez con que la sangre viaja en tu cuerpo, bueno pues esto es algo parecido la velocidad de impulsos electromagnéticos o de corriente de energía que fluye en un procesador.
Un procesador no es mas que una especie de administrador de energía que de manera ininterrumpida y constante envía flujos de corriente electromagnética a todos los circuitos de un computador, a eso se refiere cuando se habla de velocidad.
Las memoria s interactúan con el procesador para dar capacidad de almacenar de manera constante fluidos de corriente electromagnética.
CODIGOS…
El código mas común, para la interpretación de estos fluidos de corriente y que puedan ser entendidos de manera lógica para el hombre es el código ASCII (Codigo Americano Standard para el intercambio de Informacion) .
Este código ya viene previamente establecido en las computadoras y es el que interactua con el procesador y la memoria para crear cadenas de caracteres alfabéticos, numéricos y alfanuméricos, de esta forma se van creando cadenas de caracteres las cuales nosotros interpretamos como palabras, números , caracteres y caracteres especiales.
Imaginate la velocidad de este proceso ayudado claro por el procesador y las memorias, para que nosotros interpretemos de manera lógica lo que escribimos.
Por ejemplo, si queremos escribir la letra a y que aparezca en la pantalla lo hacemos y eso es todo en un instante aparece, bueno pues ese proceso la computadora tiene que recibir lo que tecleaste, interpretarlo en código ASCII y luego enviarlo de salida en este caso al monitor o pantalla de tu equipo, todo en un instante.
Asi que ahora ya sabes que, cada que oprimes una letra en tu teclado, ocurre todo un proceso, para llegar a tu monitor. A esto se le conoce como PROTOCOLO DE COMUNICACIÓN.
Por eso cuando estas usando una computadora, estas en comunicación con ella, digamos que PROTOCOLIZANDO.
Uno de los protocolos de comunicación mas famosos y de constante movimiento es el que realiza tu computadora con sus diferentes PERIFERICOS.
Los PERIFERICOS son los equipos que se encuentran alrededor de tu computador o CPU (Unidad Central de Procesos)
Estos son : TECLADO, MONITOR, MOUSE, BOCINAS, UNIDAD DE CD O DVD, DISCO DURO, USB, IMPRESORA, etc.
La computadora esta en constante comunicación
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