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ELABORACIÓN DE LOS CUBOS


Enviado por   •  8 de Abril de 2014  •  788 Palabras (4 Páginas)  •  308 Visitas

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COLAVORTATIVO #2 ELABORACIÓN DE LOS CUBOS

KIMBEERLY XIOMARA GONZALEZ MENDOZA

96040609439

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA

UNAD

PITALTO – HUILA

2013

INTRODUCCIÓN:

Como futuros ingenieros ambientales AutoCAD es indispensable en la profesión, pues son las bases para interpretar y realizar planos y esquemáticos, que te auxilian en la referenciarían de proyectos, además en semestres superiores trabajaras con simuladores de procesos, que son muy similares al AutoCAD y que si tienes las bases teóricas y prácticas de esté, entonces no tendrás muchos problemas con los simuladores.

En este caso como ingenieros debemos aprender a diseñar estructuras en la cual ayudan a disminuir los contaminantes ambientes generados entrópicamente, y más cuando estamos en una era que el ambienta está debilitándose día a día, nosotros estamos dispuestos a buscar soluciones para disminuir los impactos ambientales generados por nosotros mismos.

OBJETIVOS:

• Desarrollar el pensamiento lógico (habilidades cognitivas)

• Desarrollar destrezas manuales (manipulación de instrumentos y materiales)

• Fortalecer la exactitud y la precisión (aplicación de trazos).

• Potenciar las TIC como medio continuo y permanente de aprendizaje.

AXONOMETRÍA CABALLERA:

Es una representación tridimensional en la que se jerarquiza la vista frontal de un objeto, por lo tanto la proyección vertical, la cual mantiene las dimensiones reales, por lo tanto el eje X y el Z están en una proporción 1:1. El eje X maneja un ángulo de 0°, el eje Z de 90°. En el eje Y se manejan ángulos que varían entre 1° y 89°, pero el más utilizado es el de 45°, pues su uso hace resaltar la vista en alzado. Este eje reduce la proporción de sus medidas reales a la mitad, aunque si se desea obtener una representación caballera exacta, se debe aplicar el factor de reducción gráfico que corresponde a 2/3 de la medida real.

Para la elaboración de este dibujo se permite observar en tres coordenadas con sus tres vistas principales:

• Creas las capas en propiedades de capas con sus respectivos colores en este caso el cubo principal esta de color verde claro, el color de la margen de los ángulos es de rojo, para algo más de dificultad, aunque no lo pidan la guía una mesa de color azul.

• Utilizamos el comando L Enter que es el comando de línea,

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