La integración de la tecnología en el aula
Enviado por YarelyZuu • 18 de Mayo de 2014 • Informe • 433 Palabras (2 Páginas) • 111 Visitas
La tecnología en la actualidad es un cambio a nivel mundial que hemos sufrido como sociedad, ya que esta gran innovación nos obliga a los docentes a cambiar nuestras prácticas educativas, en las cuales tenemos que incluir material recreativo y sobre todo atractivo para los niños ya que estos están más inmersos en estas nuevas tecnologías y tenemos que aprovechar en ellos estos conocimientos que ellos van adquiriendo en su vida cotidiana.
Estas prácticas educativas también afectan la relaciones del docente-alumno estas innovaciones dentro del aula conlleva a que los alumnos colaboren y compartan las investigaciones que ellos investigan en su casa por medio del internet.
La integración de la tecnología en el aula implica el uso de objetos de aprendizaje, ya sea tablets, pizarrón electrónico, videos en los que se les explique un tema, que sea interactivo, utilizar las redes sociales en las cuales los alumnos puedan compartir la tarea.
Vigotsky nos dice el término “andamiaje educativo” el cual tiene 4 funciones esenciales
*Brindar Apoyo
*Servir como herramienta
*Ampliar el alcance del sujeto que de otro modo sería imposible
*Usarse selctivamente cuando sea necesario
Para llevar a cabo todo esto el docente tiene que dotar al alumnado de herramientas y procedimientos y después dejarlos que ellos exploren, asi los estudiantes adquirirán nuevas destrezas cuando la utilizan dentro del aula y después usarla en su vida diaria.
Para que todo esto sea efectivo, las escuelas deben estar equipadas con todos estos materiales, aunque tampoco se debe limitar a no enseñarse porque no cuentan con ellas, se puede hablar de lo que es una computadora para que después el alumno cuando tenga que salir fuera de su contexto llegue a otro distinto y sepa lo que es una computadora, como funciona etc.
También enseñarle a los alumnos como hacer buen uso de la tecnología ya que a veces pueden llegar a utilizarla solo para jugar videojuegos y no para los fines educativos esperados por ellos mismos.
Existen muchas páginas educativas en los cuales los alumnos pueden explorar y repasar lo visto en clases, incluso enseñarse a leer solo es cuestión de que el docente este enterado de que programas son y después enseñarle a los pequeños a usar dicho programa y que puedan hacerlo de la misma manera en sus casas.
Se crea así un ambiente virtual en la que se ven involucrada todos los individuos encargados de facilitar el aprendizaje en los alumnos, así que como futuros docentes debemos de estar siempre a la vanguardia de las nuevas tecnologías adaptarlas a las necesidades de la escuela y de las competencias que se deben desarrollar en la actualidad para asi poder estar inmersos en esta globalización.
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