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Manual De Labview


Enviado por   •  15 de Enero de 2014  •  8.229 Palabras (33 Páginas)  •  330 Visitas

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PROGRAMA DE INSTRUMENTACIÓN VIRTUAL LABVIEW

USO DE LabVIEW

En este apartado se discuten los aspectos necesarios para familiarizarse con el uso de LabVIEW, incluyendo las ventanas Panel y Diagram, menús de LabVIEW y la ventana de jerarquía.

Asimismo se discuten otros aspectos necesarios como el uso de los modos edit y run; creación de objetos; herramientas y obtención de ayuda.

Ventanas Panel y Diagram

Cada VI tiene dos ventanas separadas, pero relacionadas entre sí. La ventana Panel contiene el panel frontal de nuestro Vi. La ventana Diagram es aquella en la cual se construye el diagrama de bloques. Se puede conmutar entre ambas pantallas con el comando Show Panel/Show Diagram (Mostrar Panel/Mostrar Diagrama) de¡ menú Windows (Ventanas). Usando los comandos Tile (literalmente "baldosas"; podemos traducir por Parcelas), dentro de ese mismo

menú, podemos posicionar las ventanas Panel y Diagram una al lado de la otra o una encima de la otra.

Menús de LabVIEW

La programación en LabVIEW obliga a utilizar con frecuencia los diferentes menús. La barra de menús de la parte superior de la ventana de un Vi contiene diversos menús pul¡-down (desplegables). Cuando hacemos clic sobre un ítem o elemento de esta barra, aparece un menú por debajo de ella. Dicho menú contiene elementos comunes a otras aplicaciones Windows, como Open (Abrir), Save (Guardar) y Paste (Pegar), y muchas otras particulares de LabVIEW.

La siguiente figura muestra la barra de menús para la versión 3.1 cuando la ventana Panel está activa. El menú Functions reemplaza al Controis cuando la ventana Diagram está abierta.

File (Archivo) Sus opciones se usan básicamente para abrir, cerrar, guardar

imprimir Vis.

Edit (Edición) Se usa principalmente para organizar el panel frontal y el diagrama

de bloques y establecer nuestras preferencias.

Operate (Función) Sus comandos sirven para ejecutar el Vi.

Controls (Controles) Con este menú, podemos añadir controles e indicadores al panel frontal. Cada opción dentro de este menú visualiza una paleta con los controles e indicadores para esa opción. El menú Controis sólo está disponible cuando la ventana Panel está activa.

Functions (Funciones) Construimos el diagrama de bloques con este menú. Cada opción

visualiza una paleta con sus ¡conos disponibles. El menú Functions sólo está disponible cuando la ventana Diagram está activa.

Windows (Ventanas) Se usa para situar rápidamente las ventanas abiertas y para abrir

ventanas de los diferentes subVIs.

Text (Texto) Se utiliza para cambiar la fuente, estilo y color de¡ texto.

Heip (Ayuda) Presenta ayuda sobre los diferentes ¡conos y otros aspectos de

LabVIEW.

En el caso de la versión 4.0, este menú ha quedado de la siguiente manera:

Exactamente igual para las ventanas Panel y Diagram. Las funciones de estos comandos respecto a la versión 3.1 son:

File (Archivo) Misma función.

Edit (Edición) Misma función.

Operate (Función) Presenta nuevas opciones como pueden ser la impresión cuando

acaba la ejecución.

Project (Proyecto) Presenta los niveles de jerarquía, los subvis que lo integran, los que

están sin abrir, busca Vis, etc.

Windows (Ventanas) Se utiliza básicamente para mostrar (Show) ventanas, como pueden

ser las de información, historia¡, controles/funciones, herramientas,

portapapeles, etc.

Help (Ayuda) Misma función.

El menú de LabVIEW que utilizaremos con más frecuencia es el menú pop-up (emergente) de objetos, al cual accedemos situando el cursor sobre el objeto en cuestión y pulsando el botón derecho de¡ ratón. Si la pulsación se hace sobre un espacio vacío, el menú que se obtendrá vendrá en función de la herramienta seleccionada.

Uso de los modos EDIT (Edición) y RUN (Ejecución)

Podernos crear o cambiar un VI cuando éste está en el modo Edit. En él, las herramientas de edición se habilitan en la paleta de¡ modo Edit, por debajo de la barra de¡ menú de ventana, como se indica a continuación:

Cuando estamos listos para probar nuestro VI, hacemos clic sobre el botón de modo Q o seleccionamos Change to Run Mode (Cambio al Modo de Ejecución) desde el menú Operate. Haciendo esto compilamos el Vi y lo ponemos en el modo Run. En este punto podemos disponer de las opciones de depuración, ejecución de¡ VI, diferentes modos de ejecución, impresión de datos, etc.

Si lo que queremos es ejecutar el Vi desde el modo Edit sin pasar al modo Run, hemos de hacer clic sobre la flecha de ejecución. Si fuese necesario, LabVIEW compilaría primero el VI, después conmuta al modo Run, ejecuta el Vi y vuelve al modo Edit una vez que el Vi se ha ejecutado.

Éste es uno de los puntos que ha sufrido una mayor modificación en la versión

Los iconos correspondientes a estos modos se indican a continuación:

Se puede observar que es aquí donde aparece el tratamiento de los diferentes tipos de letras (en la versión 3.1 lo hacíamos con Text) y la alineación y distribución de objetos. Así mismo vemos que no aparece ninguna herramienta. En la nueva versión se han independizado pasando a tener una ventana propia, a la cual accedemos con Show Tools Palette (Mostrar paleta de herramientas) del menú Windows.

Otro aspecto a destacar es el botón Pause (pausa) IM. Al hacer clic en él se para la ejecución del VI y vamos al diagrama de bloques, parpadeando la siguiente secuencia que se ejecutará.

Creación de objetos

Para elaborar el panel frontal hemos de situar sobre él los objetos deseados mediante su selección desde el menú Controls. Creamos objetos sobre el diagrama de bloques seleccionándolos desde el menú Functions. Por ejemplo, si queremos crear un knob o botón rotatorio sobre el panel frontal, primero 'hemos de seleccionarlo desde la paleta Numeric (Numérico) del menú Controls, como se indica en la siguiente figura 2.2.

El objeto aparecerá en la ventana Panel con un rectángulo negro o gris que representa una etiqueta de identificación o Label. Si queremos usarla en ese mismo momento, introduciremos el texto desde el teclado. Después de

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