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Optimización de procesos


Enviado por   •  18 de Noviembre de 2012  •  Ensayo  •  2.374 Palabras (10 Páginas)  •  581 Visitas

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Resumen 2da prueba Optimización

Entidad: Puede ser un objeto o persona que se mueve a través de un sistema y que causa cambios en las variables de respuesta.

Recurso: Es un elemento estacionario que puede ser ocupado por una entidad, se emplean cuando se requiere representar actividades claves del sistema que restringen el flujo de entidades. Los recursos tienen una capacidad finita; asi mismo, cuentan con una serie de estados por los cuales atraviesan a lo largo de la simulación (ocupado, ocioso, inactivo o dañado).

Funcionamiento

Una entidad que solicita un recurso:

-toma control (seize) del recurso si éste está disponible

-Si no está disponible, espera en la cola asociada al recurso (queue) hasta cuando éste se desocupe para que tome el respectivo control (seize).

Una entidad que tiene control de un recurso

-En caso de que no requiere más la atención del recurso, puede liberarlo (release) para darle paso a otra entidad en espera.

-Puede continuar efectuando los procesos que sean necesarios (incluso en otros recursos) hasta terminar su ciclo en ese recurso.

Atributo: Es una característica propia de cada entidad, se pueden definir tantos atributos como lo requiera el usuario para el modelamiento del sistema en estudio. Cada entidad individual tiene su propio valor de atributo. Esto implica que para determinar este valor, a diferencia de las variables, se debe examinar la entidad que lo porta. Los atributos se definen con un nombre, ej: peso, nro de orden color, etc y deben tener un valor numérico que indique algo para el usuario.

Ej: el atributo color puede adoptar valores de 1, 2, 3 cuando los colores son amarillo, azul y rojo respectivamente.

Variables: Características del sistema; son de carácter Global, su valor es el mismo en cualquier parte del modelo. Las variables pueden ser predeterminadas por el programa o definidas por el usuario. Ej.: Numero de Clientes en una cola puede adoptar valores de 0, 1, 2,3, etc; cada valor representa una estado del sistema.

El nivel de inventario en un sistema logístico puede adoptar un valor que este por encima del nivel de reorden o que sea menor o igual a este nivel, de esta manera se tienen solo dos estados de interés representados por múltiples valores de variables.

Sistema: Es un conjunto de elementos que se encuentran en interacción y que buscan alguna meta o metas comunes; para ello operan sobre dato o información, sobre energía, materia u organismos, con el propósito de producir como salida información, energía materia u organismo. Un sistema es un conjunto de componentes interrelacionados que, en una forma organizada, recibe entradas y las procesas y emite salidas para obtener una meta común.

Clases de sistemas

Naturales y artificiales

Determinísticos y probabilísticos

Social, hombre-maquina y mecánicos.

Abiertos y cerrados.

Permanentes y temporales

Estables y no estables

Adaptativos y no adaptativos.

Modelo: Es una representación de la realidad que se desarrolla con el propósito de estudiarla. En la mayoría de los análisis de los análisis no es necesario considerar todos los detalles; de tal manera, el modelo no solo es un sustituto de la realidad, sino también una simplificación de ella.

Los modelos se puede clasificar en:

− Modelo icónicos

− Modelos analógicos

− Modelos simbolicos estos a su vez, incluyen:

− Modelos determienisticos

− Modelos Estocasticos o probabilísticos

− Dinamicos

− Estaticos

− Continuos

− Discretos

Los Modelos tienen las siguientes características:

Confiabilidad

Sencillez

Bajo costo de desarrollo y operación

Manejabilidad

Fácil entendimiento del modelo y de los resultados

La relación costo beneficios debe ser positiva.

Evento: Es la ocurrencia que cambia el estado del sistema. Hay eventos internos y externos; éstos se conocen también como endógenos y exógenos respectivamente.

Panel de Procesos Básicos – Módulos lógicos

Create: Las entidades que pasaran a ser procesadas en el sistema simulando se generan en este modulo, el cual se toma como punto de partida para la construcción de un modelo, aunque según el sistema que se va a simular, varias entradas de entidades pueden ser requeridas: En este modulo se asigna el atributo Entity Type.

Dispose: Este módulo, que tiene como función retirar una entidad del modelo, se agrega al final de todas las instrucciones, en el momento en que se considere que la entidad ha llegado al punto de salida del sistema simulado. En este módulo se recolectan las estadísticas correspondientes a la entidad.

Process En este modulo las entidades experimentan una operación que involucra la utilización de un recurso, la demora qie ocasiona el tiempo de procesamiento y la liberación del recurso. Así mismo, en el se puede especificar q que categoría del costo pertenece el tiempo de la operación (valor agregado, no valor agregado transferencia espera entre otros). Este modulo también puede cumplir la función de un submodelo.

Decide: Permite direccionar el flujo de entidades de acuerdo con una regla de decisión, la cual se puede basar en una condición, en una probabilidad o en una expresión.

Batch: Permite formar lotes o grupos de entidades de un tamaño cualquiera y previamente definido, pueden ser permanentes o temporales, de cualquier tipo de entidad o de un tipo específico. Cuando se forma un lote se crea una entidad que representa al grupo formado.

Separate: Separa lotes que se forman temporalmente; desarrolla la función opuesta del módulo batch. Este módulo se puede usar también para hacer varias copias de una entidad.

Assign: su función es cambiar el valor de un atributo, figura, nivel, secuencia u otra variable del sistema. Es posible hacer varias asignaciones en un solo módulo Assign.

Record: Se emplea para recolectar estadísticas en el modelo de simulación. También se puede emplear como un contador.

Panel de Procesos Básicos – Módulos datos

Queue: En este módulo se definen los nombres de las diferentes colas y el tipo de regla de liberación que éstas siguen (FIFO, LIFO, etc.)

Resource: Los recursos utilizados se declaran en este módulo; así mismo, se definen sus características, como capacidad, costo de operación y fallas.

Entity: En esta hoja de

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