Tecnología
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Programacion Orientada A Objetos POO
vigi1979Programación orientada a objetos La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso
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Programacion Orientada A Objetos POO
yaki31Universidad de Los Andes Facultad de Ingeniería Escuela de Ingeniería de Sistemas Departamento de Computación Asignatura: Programación Digital II y Estructura de Datos Profesor: Domingo Hernández H. Introducción a los Principios Básicos de la Programación Orientada por Objetos Objetivos Este cuaderno tiene la finalidad de introducir al lector o al
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Programacion Orientada A Objetos POO - Conceptos
abimaeloro---------------Programación orientada a objetos La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso
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Programacion orientada a objetos programas para examen profra
imperialgamerINSTITUTO POLITECNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA INGENIERIA ELECTRICA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS PROGRAMAS PARA EXAMEN PROFRA. MORALES ZAPIEN GUILLERMINA REBOLLO SANTIAGO MISAEL 2EV3 TURNO VESP 27/MARZO/2014 1.- Determinar si un numero es negativo (con if) #include<iostream.h> Using namespace std; Int main( ) { Double n; Cout<<”Ingrese
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Programacion Orientada a Objetos Python
Miguel Alvarez VergaraProgramación orientada a objetos con Python parte I Programación Avanzada II Instituto IACC 08 de Marzo 2021 ________________ Desarrollo 1. A continuación, se presentan dos estructuras que ejemplifican la creación de una clase. Complete la plantilla creando las dos clases con objetos, atributos y métodos de casos de la vida
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Programación Orientada a Objetos que es Abstracción
gallitasele¿En la Programación Orientada a Objetos que es Abstracción? La abstracción en POO es una especificación del sistema que enfatiza sobre algunos de los detalles o propiedades del mismo mientras suprime a otros. Una buena abstracción es aquella que enfatiza sobre detalles significativos al lector y al usuario y suprime
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Programación orientada a objetos segundo semestre ISC
LangleySeeleINSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR ZACATECAS OCCIDENTE INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Programación orientada a objetos segundo semestre ISC Cuadro comparativo Clase derivada vs base y herencia simple vs múltiple. ALUMNO: JOSET GEOVANNI PACHECO CASTILLO NUMERO DE CONTROL: 16040076 PROFESOR: M.T.I Eduardo Orozco Ortega. FECHA 03/03/2017 Clase Derivada Clase base Diferencias Resultado de
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Programación Orientada a Objetos Tarea 2
LUIS LEONARDO GIRON ACOSTAUniversidad Autónoma de Chihuahua Facultad de Contaduría y Administración Programación Orientada a Objetos Tarea 2 Profr. Elizalde de la Fuente Luis Carlos 305540 Girón Acosta Luis Leonardo 05/02/2022 Código #1 buildscript { repositories { mavenCentral() maven { url 'http://nexus.testobject.org/nexus/content/repositories/testobject-public-alpha-repo' } } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4+' classpath group: 'org.testobject.extras', name: 'gradle',
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Programacion Orientada a Objetos TIENDA DE CELULARES
Zsss sssZImagen que contiene objeto, botiquín de primeros auxilios, reloj, señal Descripción generada automáticamente PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS TEMA: TIENDA DE CELULARES DOCENTE: MÁXIMO ALBERTO MORENO CUEVA PRESENTADO POR: * Changra Ccopa, Javier Benly - Cod.: U19205265 * Colina Jamanca, Miguel Edwin - Cod.: U17200344 * Cubillas Torres, Kevin Andrés -
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Programacion Orientada A Objetos Trabajo Colaborativo 1
yulierthINTRODUCCION La programación orientación a objetos promete mejoras de amplio alcance en la forma de diseño, desarrollo y mantenimiento del software ofreciendo una solución a largo plazo a los problemas y preocupaciones que han existido desde el comienzo en el desarrollo del software, Los primeros avances metodológicamente ordenados, fueron protagonizados
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Programación Orientada A Objetos Versus Programación Estructurada
ZerbexProgramación orientada a objetos versus programación estructurada: C++ y algoritmos Introducción El aprendizaje de la programación requiere el conocimiento de técnicas y metodologías de programación estructurada. Aunque a finales del siglo XX y, sobre todo en este siglo XXI, la programación orientada a objetos se ha convertido en la tecnología
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Programación orientada a objetos y clases en C++.
jahseh12Guía de trabajo N°3: Evaluación Sumativa N°3: Programación orientada a objetos y clases en C++. Unidad de Aprendizaje N°1: Programación orientada a objetos y clases en C++. Aprendizaje esperado: 1. Elabora programas orientados a objetos y clases en lenguaje C++. (Competencia Integrada: Innovación) Actividades 1. Desarrollo de tres programas en
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Programacion orientada a objetos, ( es para que me den actualizado en clubensayos :v).
Ricardo Gutiérrez NavarroPROGRAMACION ORIENTADAS A OBJETOS 1. Abstracción -persona 1 (OBJ 1) Persona 2 (OBJ 2) Persona 3 (OBJ 3) Persona 4 (OBJ 4) Características (comunes): -edad -Sexo -Color -Nombre -Dirección -teléfono OPERACIONES: -Dar de alta *- Imprimir 1. Definir Clase ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Persona.java import java.io.*; import java.util.*; public class Persona { String
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Programación orientada a objetos, concepto y aplicaciones
obelisco5674LOGO SEP SOBERANA.jpg TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO INSTITUTO TECNOLÓGICO DE LEÓN REPORTE TÉCNICO "Programación orientada a objetos, concepto y aplicaciones" QUE PRESENTA: Guillermo Josué Martínez González No. 22240242 Ángel Axel Salazar García No. 22240274 Eder Lucas Reyes Tovar No. 22240309 Oscar Herrera Rosas No. 22240315 Ingeniería en Sistemas Computacionales Fecha:
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.
sami90San Fernando 22 de Marzo de 2013. Miguel José Rondón C.I: 24.631.821. Sección 06-IST-D02. TITULO: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. La programación orientada a objetos es otra forma de descomponer problemas. Es muy importante destacar que cuando hacemos referencia a la programación orientada a objetos no estamos hablando de unas cuantas
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Programación Orientada a Objetos.
rony1993Introducción: El presente informe nos muestra un resumen de los temas asignados por el Ing. De la clase de Programación Orientada a Objetos. Son temas muy de mucha relevancia en la clase y los videos asignados nos ayudaran mucho a comprender los temas vistos en clase, nos reforzara en conocimiento
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Programación orientada a objetos. Ejercicio
alHEX FurawāzuACTIVIDAD No.8 Tema 3 FECHA DE ENTREGA: 27 OCTUBRE VALOR: 10% ALUMNO: YAEL ALEJANDRO HERNANDEZ FLORES No. De Control: 22260130 CARRERA: ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES GRUPO: A MATERIA: PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS DOCENTE: M.G.T.I. VICTOR M. REYES LOREDO ________________ Clase base: Empresa Clase derivada : Música Clase derivada: Películas Crea
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Programación orientada a objetos. Ingeniería en Tics
Marco VillanuevaProgramación orientada a objetos. Ingeniería en Tics. Unidad 3. Jueves 7 de marzo 2019 Resolverla en clase y respaldarla como evidencia en la carpeta de cada alumno Practica3_6 Fecha Alumno. Resolver los siguientes planteamientos de problema en forma de programa en Java utilizando el EDI Jcreator. Objetivo: manejo de estructura
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Programación orientada a objetos. Tarea academica
pierogf12PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Tema: Tarea Académica 1 Docente: Rosangela Abregú Integrantes: - Gonzales Martínez Piero U20201305 Año: 2023 logo-utp-19-3-15-01 - ICAM Inicio – 10 - Universidad Tecnológica del Perú - UTP – Colegio Anglo Americano Prescott ________________ ÍNDICE Introducción 3 1. Clases persistente con Python 3 1.1 pickle: 3
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. Una visión general de Java
Kevin MallquiCAPÍTULO 2 Una visión general de Java Como en todos los otros lenguajes de computadora, los elementos de Java no existen de forma aislada. Más bien, trabajan juntos para formar el lenguaje en su conjunto. Sin embargo, esta interrelación puede hacer que sea difícil describir un aspecto de Java sin
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Programación Orientada A Objetos: Clases Y Objetos
elrafayProgramación Orientada a Objetos(POO): Clases y Objetos - Sobre POO La POO es un paradigma de programación en el que se trabaja sobre "Obejtos", los cuales se comunican entre si por medio de mensajes para realizar y cumplir con la funcionalidad del programa. - Objetos y Clases Los "Objetos" son
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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS: COMPUESTOS QUÍMICOS
María José SaldañaUNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO | http://3.bp.blogspot.com/-0V41Unvxpco/Tjrbqp8UwaI/AAAAAAAAAsw/OCt00EvCXp0/s1600/LOGO_unt.jpg UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL https://lh5.googleusercontent.com/JVBT4TVi5Zb31jOOLxwtNOuC4sDLxrwX3qk016DsSJUfFFfyv2ewT4AQOIILvj_lZ4g3wmXJr9bzBZ9M4HMmfmvgmovkcOi58FaSMDVgea2GSM4oGiManntXq7A887ZFgy8f6OkK CURSO LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN TEMA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS: COMPUESTOS QUÍMICOS INTEGRANTES * CARBAJAL RIOJAS, ALESSANDRA * RODRIGUEZ REYES, ANA LUCIA * SALDAÑA YAÑEZ, MARIA JOSÉ * ZAVALA YSLA, JUAN DANIEL TRUJILLO
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Programación Orientada al Objeto y Java
claudiadethUNIVERSIDAD TÉCNICA FEDERICO SANTA MARÍA DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA CAMPUS SANTIAGO LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN QUIZ 3: Programación Orientada al Objeto y Java Profesor: José Luis Martí L. Ayudantes: Esteban Daines O., Juan Pablo Escalona G. * Cada pregunta vale 20 puntos, y tiene sólo una alternativa correcta. * Cada respuesta errónea
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Programacion orientada aobjetos.
daniela1125PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS No es un lenguaje especifico, mucho menos una tecnología, es otra forma de programar, trata de llevar todos los conceptos del mundo real a la programación ya que en el mundo real todo lo que nos rodea es un objeto, la OOP no es un lenguaje
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Programacion Orientada Objetos
yesidreng4.4 ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Parte Uno: Crear el siguiente objeto de la figura: Donde demuestre la creación de los 6 métodos que consta la clase operación. 1. ¿cuál es la diferencia de la programación orientada objetos con otros lenguajes? Encontramos muchas diferencias entre los otros lenguajes ya que en la Programación
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Programacion Orientada Objetos
palacios1993________________ Logo UTH 2009.png Programación Orientada a Objetos. Para poder comenzar a hablar acerca de esta programación, es necesario tener una definición acerca de la misma. La programación orientada a objetos es una forma especial de programar, es bastante cercano a la manera en cómo nos expresamos en la vida
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Programacion orientadada a objetos.
Rigoberto Alejo Resendiz________________ Ejercicio 1. Descripción. Realice un programa en java que almacene los meses de nacimiento (con valores del 1 al 12) de 10 de sus compañeros utilizando arreglos (recuerde declarar y crear), y despliegue en pantalla sus valores Análisis. Entrada: Proceso: Salida: Algoritmo. Inicio Mes[i] V Interface. Valor del elemento
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Programación orientados a objetos
Michelle9830Imagen que contiene mobiliario, mesa Descripción generada automáticamente Etapa 2- Clases, atributos y objetos Michelle Cardona 213023_207 – Programación Julian David Alvarado Caicedo Tutor Universidad Nacional Abierta y a Distancia-UNAD Escuela de Ciencias Básicas, Tecnología e Ingeniería Ingeniería de Sistemas Ricaurte- Cundinamarca 18 de marzo de 2023 1. Introducción El
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Programacion Orinetada A Objetos
alejandro88Ventajas • Fomenta la reutilización y extensión del código. • Permite crear sistemas más complejos. • Relacionar el sistema al mundo real. • Facilita la creación de programas visuales. • Construcción de prototipos • Agiliza el desarrollo de software • Facilita el trabajo en equipo • Facilita el mantenimiento del
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Programacion Pagina Web Act_2
asmo8Múltiples Núcleos con Multi-Threading (SMT). Una de las principales características de este procesador es el integrar múltiples núcleos de forma nativa (single die). Es decir, núcleos que comparten la memoria caché y el juego de instrucciones. Disponible en versiones de dos, cuatro y ocho núcleos a velocidades que van inicialmente
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Programación Panaderia
Julio Cesarprogram Panaderia; uses CRT; type prodPrecs = record Producto: string; Precio: integer; end; var num1,num2,num3,num4,num5,num6,num7,num8,num9:integer; monto1,monto2,monto3,monto4,monto5,monto6,monto7,monto8,monto9:integer; subtotal,iva,total: real; procedure dibujaCeldas(xi: integer; y: integer; xf: integer); var i: integer; begin (* Linea horizonatal arriba *) gotoxy(xi+1,y); for i:= xi to xf-2 do write(char(45)); (* Linea horizonatal arriba *) gotoxy(xi,y+2); for i:=
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Programación Para Base De Datos
dovokProgramación para Base de Datos Los manejadores de las Bases de Datos utilizan estos dos lenguajes para interactuar con la base de datos: DDL (Lenguaje de Definición de Datos) Este lenguaje permite especificar la estructura y el tipo de los datos que se guardaran, así como las restricciones sobre los
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Programacion Para La Optimizacion De Maquinas En Lineas De Produccion
Luis99INSTITUTO DE ESTUDIOS SUPERIORES ISIMA CAMPUS TOLUCA PROTOCOLO TÍTULO ADMINISTRACIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE TIEMPOS EN ÁREAS DE MANTENIMIENTO PARA CUMPLIR OBJETIVOS DE PRODUCCIÓN PRESENTA: LUIS ANTONIO REYES BELLO TOLUCA, ESTADO DE MEXICO, NOVIEMBRE 2012. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Una de las tareas especificas en General Motors de México Complejo Toluca es,
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PROGRAMACIÓN PARA LA WEB II TAREA Nª 1
Mac ÁlvarezPROGRAMACIÓN PARA LA WEB II TAREA Nª 1 Nota: La tarea consta de un punto y varios literales. Debe enviarse empaquetado todo el desarrollo y el enlace donde quedará montado el sitio por la plataforma o a cualquiera de los correos: juanff@gmail.com, con lo siguientes datos: nombre completo, programa académico,
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Programacion Para Maquinar Una Pieza
ViktorAniel¿Que son los bloques? Los diagramas de bloques se pueden apreciar directamente si el sistema es de lazo abierto o de lazo cerrado, así también, se puede saber el tipo de proceso de regulación en cada caso dado, la señal de regulación & los otros componentes. Dentro de cada línea
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Programacion para videojuegos parte 1 (100-200)
Matt HarrisonTítulo de la tarea: Liderazgo Situacional Nombre Alumno: Matias paredes Nombre Asignatura: liderazgo y trabajo en equipo Instituto IACC Ponga la fecha aquí: 07-11-2016 ________________ Introducción Explicar a través de un ejemplo las acciones que debe realizar un líder que se adapte a las situaciones del contexto, basándose en el
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Programación paralela
Loki_LayfisonUNIVERSIDAD POLITÉCNICA ESTATAL DEL CARCHI Resultado de imagen para upec logo FACULTAD DE INDUSTRIAS AGROPECUARIAS Y CIENCIAS AMBIENTALES CARRERA DE COMPUTACIÓN Tema: “Programación paralela” AUTOR(A): Bastidas Huera Brandon Steven TUTOR(A): Tatiana Miroslava Ocampo Arteaga Tulcán, 2021 PROGRAMACIÓN PARALELA Muchas computadoras personales y estaciones de trabajo tienen múltiples núcleos de procesamiento
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Programación paralela, distribuida, multiprogramación, concurrente
Anderson CuaspudPROGRAMACIÓN PARALELA La computación paralela se define como el uso de múltiples recursos computacionales con el fin de resolver un problema computacional, en comparación con la computación secuencial se distingue en que varias operaciones pueden ocurrir simultáneamente. La computación paralela presenta las siguientes características [1]: * El problema a resolver
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Programación Pasando El Paradigma De Paso De Mensajes
noraluz.cePROGRAMACION USANDO EL PARADIGMA DE PASO DE MENSAJES Temas: - Principios de programación de paso de mensaje - Construccion de bloques: enviar y recibir operaciones - MPI: Interfaz de paso de mensaje (Message Passing Interface) - Topologías e Incrustracion - Superposición de comunicación con computación - Comunicación colectiva y operaciones
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Programación Phostoshop CS4
chiqui1201PROGRAMACION EDICION GRAFICA Y FOTOGRAFICA ADOBE PHOTOSHOP CS4 Adobe Photoshop CS4 es un poderoso programa que permite crear y retocar imágenes digitales por medio de herramientas que brindan la posibilidad de realizar selecciones complejas en las imágenes, pinturas realistas y retoques inteligentes. Adobe Photoshop CS4 permite crear y editar imágenes
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Programacion PHP
edgar1614617PHP PHP es un lenguaje de programación de uso general de código del lado del servidor originalmente diseñado para el desarrollo web de contenido dinámico. Fue creado originalmente por Rasmus Lerdorf en 1995. Actualmente el lenguaje sigue siendo desarrollado con nuevas funciones por el grupo PHP.2 Este lenguaje forma parte
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Programación PHP
Monica ChavezProgramación PHP Mónica Chavez Calderón Programación Avanzada I Instituto IACC 22 de junio de2020 ________________ Desarrollo <?php Function areaTrap ($lado1,$lado2,$altura){ $area=(($lado1+$lado2)*$altura)/2; return $area; } Function areaTria ($base,$altura) { $areaT=$base*$altura /2; return $areaT; } Function sumar($V1, $V2){ for ($i=0; $i<=4;$i++){ $VR[$i]=$V1[$i]+$V2[$i]; } return $VR; } $V1=array(4,1,3,5,8); $V2=array(3,6,9,7,2); $VR=array (); $op=rand(1,3); echo
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Programacion PLC
jehu57________________ El PLC nos permite realizar tareas de control previa programación: * Encargarse de las tareas repetitivas, peligrosas o trabajosas. * Controlar la seguridad del personal y de las instalaciones. * Incrementar la producción y la productividad y economizar materia prima * y energía. * Incrementar la flexibilidad de las
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Programación PLC SD
edno680806•Puntos de conexión 14 •Voltaje de alimentación de las entradas 24 VCD •Voltaje de alimentación del CPU 117 VCA •Voltaje de alimentación de las salidas 0-240 VCD/VCA •Tipo de salida A Relevador •Corriente máxima en las salidas 6 bit a 2 Amp. •Sistema numérico Octal PLC Micro 1 de Square
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Programación PlC’s Empleados en Sistemas Electrónicos
Itzel Aguirrehttp://www.masnoticias.net/fotos/sep-251108gde.jpg CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO Industrial y de servicios No. 37 PRACTICA SIETE Uso del contador CTD Equipo 6: Aguirre Soto Itzel Anahí Cruz Lachica Diana Laura Espinoza Gutierrez Rocio Guadalupe Legarreta Muela Jacob Andres Parra Nava Roberto Maestro: Omar Bermúdez Cervantes Materia: PPLCESE Programación PlC’s Empleados en Sistemas Electrónicos
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Programacion Polinomio Taylor
ozwaldoGaymerMOTOR DE COMBUSTIÓN INTERNA DE GASOLINA CICLO OTTO 4 TIEMPOS El ciclo Otto 4 tiempos Caso práctico 1. Determinar los factores de rendimiento tecnológico en un motor de gasolina ciclo Otto 4 tiempos: FACTOR CÁLCULOS O REFERENCIAS 3000 RPM Par de rotación (Kg x m) Dato del dinamómetro 0.634 Kg
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Programación por capas
Programación por capas La programación por capas es un estilo de programación en la que el objetivo primordial es la separación de la lógica de negocios de la lógica de diseño, un ejemplo básico de esto es separar la capa de datos de la capa de presentación al usuario. La
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PROGRAMACION POR METAS
Jesús SHPROGRAMACION POR METAS PROBLEMA 1 Formule el problema fiscal de Fairville, suponiendo que el consejo municipal especifique una meta más, G5, que requiera que el impuesto sobre la gasolina sea igual por lo menos a 10% de la factura fiscal total. 550xp + 35xf + 55xs + 0.075xg ≥ 16
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Programación por metas
Enrique IsaiNombre de la institución: Tecnológico Superior de Irapuato Nombre del alumno: Luis Ángel Guzmán Maciel Carrera: Ingeniería industrial Tarea: Proyecto integrador Fase 1 (Corregido) Programación por metas La programación por metas apareció originalmente en un artículo de Charnes, Cooper y Ferguson en 1995. Este tipo de programación se utiliza cuando
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Programación por objetivos
CIZAR327 RtIntroducción Esta actividad esta basada principalmente en mi opinión personal sobre el desarrollo tecnológico, la innovación y la investigación. El contenido de esta actividad se centra en la relevancia que en un futuro tendrá la investigación y desarrollo tecnológico en la vida de un profesionista, y también que tanto repercute
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Programacion post
cristofer payannav class="navbar navbar-expand-lg navbar-light bg-light"> <style> .activo { color: white; font-weight: bold; background: #be372d; } </style> <div class="container"> <a class="navbar-brand" href="/"> <img src="{{ asset('inicio/img/food logo.png') }}" alt="" / height="55px"> </a> <button class="navbar-toggler" type="button" data-toggle="collapse" data-target="#navbars-rs-food" aria-controls="navbars-rs-food" aria-expanded="false" aria-label="Toggle navigation"> <span class="navbar-toggler-icon"></span> </button> <div class="collapse navbar-collapse" id="navbars-rs-food"> <ul class="navbar-nav ml-auto"> <li
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Programacion práctica
Jaquelin VargasINSTITUTO POLITECNICO NACIONAL C:\Users\Armando\Downloads\esime.png poli ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELÉCTRICA INGENIERIA EN COMUNICACIONES Y ELECTRONICA GRUPO: 1CV8 Equipo: 14 INTEGRANTES: Camacho Hernández Diego Axel Vargas Lopez Armando Reporte de practicas Profesor: Garduño Medina Jorge Adrian CONTENIDO *INTRODUCCION *PRACTICA 1 *PRACTICA 2 *PRACTICA 3 *PRACTICA 4 *PRACTICA 5 *PRACTICA
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Programacion Practica 6 ESIME ZACATENCO
Gavo10Resultado de imagen para IPN INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL. Resultado de imagen para esime logo ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA. FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACION “PRACTICA 6” ALUMNO: Domingo 02 – Marzo – 2019. GRUPO: 1CM1. PRACTICA 6 Objetivo: Cambiar uno de los programas de alguna practica anterior (la 3
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Programacion practicas
12345678rwePROGRAMA EDUCATIVO TRONCO COMÚN DE INGENIERÍA PLAN DE ESTUDIOS 2009-2 CLAVE 11214 UNIDAD DE APRENDIZAJE PROGRAMACIÓN REVISIÓN V1.2016 No. DE PRÁCTICA 10 TÍTULO DE LA PRÁCTICA CICLOS: SENTENCIA FOR DURACIÓN (HORAS) 2 1. OBJETIVO DE LA PRÁCTICA Que el estudiante sea capaz de generar programas aplicando las teorías de ciclos
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PROGRAMACIÓN PRESUPUESTAL
ROY ABANTO"AÑO DE LA DIVERSIFICACIÓN PRODUCTIVA Y DEL FORTALECIMIENTO DE LA EDUCACIÓN" UNIVERSIDAD NACIONAL DE TUMBES FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE ADMINISTRACION CURSO PROGRAMACION PRESUPUESTAL TEMA ESTUDIANTES TUMBES – PERÚ 2015 INTRODUCCION Los costos indirectos de fabricación como lo indica su nombre son todos aquellos costos que no
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Programacion Problemas
AlexCervantes12Codigo de aumento de sueldo Se le agrego la librería de stdlib.h por estética ya que a mi parecer hace el programa mas fluido, quiero recalcar que durante la explicación del programa se usará algunas palabras remarcadas en negro ya que ayuda al entendimiento de la expliacion #include <stdio.h> #include
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Programación Procedural de Aplicaciones Web de baja complejidad
jjosenavasTomo I Programación Procedural de Aplicaciones Web de baja complejidad PHP Experto – Tomo I Eugenia Bahit Índice General Introducción a las tecnologías GL AMP ...................... 14 GLAMP y LAMP.............................................................................. 14 Diferencia entre GNU/Linux y Linux..............................................14 Free Software Foundation y el Proyecto GNU................................15 Información complementaria........................................................15 Sitios Web de Referencia...........................................................15 Bibliografía
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Programacion procesador de comandos de Windows
juditsilla11. Cmd: Es el procesador de comandos de Windows, por medio del cual se puede ver el contenido que deseemos del ordenador. Winword: Es otra forma de abrir Microsoft Office Word para la creación de documentos. Notepad: Es tambien otra forma de abrir un Bloc de notas. 12. dir *:
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Programacion Programa Cubos
Aykat13using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace cubos { class Program { static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); p.capturarEntrada(); } /** * validarEntrada: * Usamos esta función para validar que los valores ingresados sean numéricos, en caso de no ser * un
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PROGRAMACION Proyecto final
alexander garcia figueroaProyecto final Materia: PROGRAMACION Elaborado por: Alexander Garcia Figueroa Date: 11-junio-2015 :From Roger - Template Images:ORDER3441351_234B0 Folder:42-16064506.jpg Dedicatoria Este trabajo está dedicado principalmente a mis padres que supieron ser el pilar fundamental en toda mi educación escolar y moral, en mi vida y por ser el apoyo incondicional en todo
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Programacion pseint
hackerman904.png Logo-TecNM-2017(1).png | Ejercicio 5 SubProceso impri<-imp (extra,din,p) Escribir ' pagaras: ',din,' por ',p,' horas',', mas ',extra,' hora(s) extra(s)'; FinSubProceso SubProceso extra<-ex (p) extra<-trunc(p/5); FinSubProceso SubProceso imprimir (din,p) Escribir 'pagaras: ',din,' por ',p,' horas'; FinSubProceso SubProceso din<-costo (p) din<-p*10; FinSubProceso Proceso internet Escribir 'dame las horas: '; Leer p; Si
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Programacion Public Class Form1
Martin GuncayUniandes Nombre: Martin Guncay 1. Realizar el siguiente ejercicio Public Class Form1 Private Sub btn_resulato_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btn_resulato.Click ListBox_total.Items.Add(txt_nombre.Text) If chk_españa.Checked = True Then ListBox_total.Items.Add("españa") End If If chk_francia.Checked = True Then ListBox_total.Items.Add("francia") End If If chk_alemania.Checked = True Then ListBox_total.Items.Add("alemania") End If End Sub Private
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Programación Python
Willy GaleanoINTERFAZ from tkinter import * from Funciones import abrirFichero,validacion raiz = Tk() raiz.title("Lenguajes y Compiladores") cad=StringVar() miFrame = Frame(raiz,width=1000, height = 600) miFrame.pack() #TITULO Label(miFrame,text="RECONOCEDOR",font=("Algerian",25)).grid(row=0,column=1,padx=10,pady=20,sticky =W+E) # ETIQUETA 1: CADENA FUENTE Label(miFrame,text = "CADENA FUENTE",font=("Calibri",15,"bold")).grid(row = 1, column=0,padx=10,pady=10,sticky =W) #CAJA DE TEXTO areaTexto=Text(miFrame,width=45,height=30,font=(13)) areaTexto.grid(row=2,column=0,padx=10,pady=10,sticky =W) #IMAGEN miImagen=PhotoImage(file="flecha2.png") miLabelImagen=Label(miFrame,image=miImagen) miLabelImagen.grid(row=2,column=1) btnArchivo
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Programacion Python Intrduccion
DanteVergil68Universidad de Guayaquil Facultad de Ingeniería Industrial Carrera de Telemática Periodo Lectivo 2020 - 2021 (CI) Apellidos y Nombres: Poveda Barahona Josué Paúl Materia: Fundamentos de Programación Curso: Telemática-S-MA-2-2 Fecha: Domingo, 12 de Julio del 2020. Paradigmas de Programación Paradigmas de Programación Estructurada Para empezar, tenemos que saber que es
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Programacion Que es un proceso en donde a través de diversas acciones se logra resolver alguna cuestión mediante procesos de razonamiento.
Fanii Barrera1. Explique, ¿qué entiendes por Identificación y Resolución de un problema? Que es un proceso en donde a través de diversas acciones se logra resolver alguna cuestión mediante procesos de razonamiento. 1. Describa la fase: Análisis del Problema Es la fase fundamental para resolver un problema, se necesita demasiada imaginación
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Programacion red WAP
alejohimura• ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? Un dispositivo debe estar conectado a una red WAP para tener acceso a los MIDlets que generalmente están alojados en un servidor remoto, además de permitir buscar, descargar lo que el usuario
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Programacion Repaso de Fundamentos
OmarAndressPortada Índice Repaso de Fundamentos Estructura básica de C/C++ * -Librerías * -Definición de constantes y/o macros * -Declaración de variables globales * -Definición/declaración de funciones de usuario * -Función principal * Función Principal Ejemplos: Librerías: Son códigos en un archivo .h Para incluir una librería se usa #include <librería>
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Programacion RSA
kiensoiyoPara asegurar que no se haya alterado la información de ningún ensamblado se usa el criptosistema de clave pública RSA. Lo que se hace es calcular el código de dispersión SHA-1 del módulo que contenga el manifiesto e incluir tanto este valor cifrado con RSA (firma digital) como la clave
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Programacion RSVBinput
Cadmiel979Dim As String RSVBinput Esta sección es para la definición de variables que pueden ser utilizados por todos los submarinos en el programa. RSVBinput se utiliza para leer la entrada de la placa RSVB1000. Private Sub Form_Load () = False Timer1.Enabled Timer1.Interval = 100 = False Timer2.Enabled Timer2.Interval = 20
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Programacion SDL
jimylimyrango de conjuntos de características desde primitivas gráficas básicas, hasta redes y soporte para tipografías True Type (TTF). La mayoría de estas librerías han sido enviadas por usuarios finales y no forman parte del paquete principal de SDL. Esto no es un problema en sí mismo, pero si el propósito
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PROGRAMACIÓN SECUENCIAL Y USO DE TEMPORIZADORES EN PLC. USO DE SENSORES DISCRETOS
Wilder PachecoUniversidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia. Chiquillo Torres Oscar Daniel, Guecha Barrera Álvaro Fabián, Pacheco Rojas Wilder Sneider, Salamanca Correa Julián Jecid. Informe de práctica de laboratorio 5 Informe de practica laboratorio 5 PROGRAMACIÓN SECUENCIAL, Y USO DE TEMPORIZADORES EN PLC. USO DE SENSORES DISCRETOS [1] Chiquillo Torres Oscar Daniel,
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Programacion Sem. 5
Kail GrigoriIteración y control. Franco Chávez. Programación. Instituto IACC. 16 de Noviembre de 2020.- ________________ Desarrollo Utilizando los ciclos WHILE, DO WHILE y FOR, elabore los siguientes programas en PHPTester.net: 1.- Muestre en pantalla los números del 30 hasta el 10 (de manera decreciente) utilizando ciclo FOR: <?php for($n=30; $n>=10;$n--) {
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Programación semana 2 IACC
janosky86DESARROLLO INSTRUCCIONES: 1. Una empresa requiere visualizar el nombre de sus trabajadores y su horario. Para ello, requiere publicar en un monitor estos horarios de turnos facilitando que todos conozcan cuándo les corresponde trabajar. Se requiere que usted, por medio de PHPTester, diseñe un script que muestre la información de
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Programación semana 8 iacc
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