Tecnología
El conocimiento tecnológico mejora el desempeño en cada industria. No pierda la oportunidad de descubrir algo nuevo en esta sección.
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Programacion Visual Basic
airyboy1. ¿Que es el lenguaje de programación Visual Basic? Visual Basic es uno de los tantos lenguajes de programación que podemos encontrar hoy en día. Dicho lenguaje nace del BASIC (Beginner´s All-purpose Symbolic Instruction Code) que fue creado en su versión original en el Dartmouth College, con el propósito de
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Programación Visual Basic
Santiago OrmazaUniversidad Regional Autónoma de los Andes http://1.bp.blogspot.com/-yxSDo8KvXsE/VlTMKIPthJI/AAAAAAAAC58/eAC4XDr1VTM/s1600/Escudo2.png Nombre: Santiago Ormaza Facultad: Sistemas Mercantiles Materia: Programación Visual I Tutor: Ing. Freddy Baño ________________ Preguntas de Jerarquía de Operadores ¿En qué consiste la jerarquía de operadores? Se define como Jerarquía de Operadores el orden en el cual se realizan las operaciones cuando
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Programacion Visual Tarea
krncrzBASE DE DATOS RELACIONAL Una base de datos relacional es una base de datos en donde todos los datos visibles al usuario están organizados estrictamente como tablas de valores, y en donde todas las operaciones de la base de datos operan sobre estas tablas. Estas bases de datos son percibidas
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PROGRAMACIÓN VISUAL. PRÁCTICA No 4
gamimeInstituto Tecnológico de Veracruz. Práctica No. 4 Herencia. INSTITUTO TECNOLÓGICO DE VERACRUZ escudoITV INGENIERÍA ELECTRÓNICA. PROGRAMACIÓN VISUAL. PRÁCTICA No 4 HERENCIA. Objetivo: El alumno aplicará la Herencia como el proceso que permite que clases sean creadas a partir de otras ya existentes. * El alumno reconocerá y aplicará el proceso
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Programacion web
jonnyhardy83¿Qué es CSS, en programación web? CSS (Cascading Style Sheets, u Hojas de Estilo en Cascada) es la tecnología desarrollada por el World Wide Web Consortium (W3C) con el fin de separar la estructura de la presentación. ¿Cómo se programan, codifican, colocan en una página web? CSS funciona a base
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Programacion web
yeyo8529Temáticas que se revisarán: Unidad 2 del curso, Diseño avanzado de la interfaz de usuario Capítulo 1, Inclusión de código desde archivos, objetos, matrices, y cadenas de caracteres Capítulo 2, Conceptos básicos de HTTP y cookies, entrada y salida en php Capítulo 3, Mantenimiento de directorios y ficheros Aspectos generales
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Programacion web
zoniDescripción: http://3.bp.blogspot.com/_OicTuOrWIuI/SvpiAKAObdI/AAAAAAAAAAY/KfOZny3spOw/S220/LogoVectorizado+ITGAM..jpg Descripción: http://3.bp.blogspot.com/_OicTuOrWIuI/SvpiAKAObdI/AAAAAAAAAAY/KfOZny3spOw/S220/LogoVectorizado+ITGAM..jpg TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO INSTITUTO TECNOLÓGICO DE GUSTAVO A. MADERO INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES ALUMNO: MENDOZA HERNÁNDEZ DANIEL * NO.CONTROL: 121130582 MATERIA: PROGRAMACIÓN WEB MAESTRO: ING. CARLOS OMAR GRIS SUAREZ TRABAJO: FIGURAS GEOMETRICAS GRUPO: 6TA DESARROLLO Figura 4.1 1. Para este trabajo, se
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Programación Web
Yanny ValenciaDiseño adaptable responsive Yanny Valencia Programación Web II Instituto IACC 07 agosto de 2021 ________________ Desarrollo 1. Utilizando la etiqueta PICTURE, asigne una imagen responsive que se adapte al tamaño de la pantalla del dispositivo donde se vaya a visualizar. Genere el código correspondiente, utilice viewport (4 puntos) 2. Inserte
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Programacion web
Ignacio MolinaBASICO <h1> EMPIEZA TITULO </H1> TERMINA TITULO <H2> EMPIEZA SUBTITULO </H2> TERMINA SUBTITULO <p> EMPIEZA PARRAFO </p> TERMINA PARRAFO Los comentarios en HTML comienzan con <!-- y terminan con un--> HTML5 introduce etiquetas HTML más descriptivas. Estos incluyen main, header, footer, nav, video, articley section otros. Estas etiquetas le dan
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Programacion Web
Juan Sebastian Rivera FlorezElizabeth Le´on Guzm´an, Ph.D. eleonguz@unal.edu.co Arles Rodr´ıguez, Ph.D. aerodriguezp@unal.edu.co ________________ Jonatan G´omez Perdomo, Ph. D. jgomezpe@unal.edu.co Camilo Cubides, Ph.D. (c) eccubidesg@unal.edu.co Carlos Andres Sierra, M.Sc. casierrav@unal.edu.co Research Group on Data Mining – Grupo de Investigaci´on en Miner´ıa de Datos – (Midas) Research Group on Artificial Life – Grupo de Investigaci´on
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Programación Web
Daniel ValenzuelaIntroducción Desarrolle el código necesario para cumplir con lo solicitado, según lo que se detalla a continuación: 1. Incluya una sección Quiénes somos, que contemple la visualización del video de presentación del instituto. (3 puntos) 2. Implemente una galería con 3 imágenes png. Ubique libremente 3 imágenes asociadas a la
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Programación web
Samantha_SanchezDESARROLLO 1. Cree un formulario HTML para ingresar los datos básicos de las características de un auto, tales como: matricula, serial del motor, de la carrocería, marca, modelo, año, color y precio. 2. Para el formulario HTML creado en el punto anterior, escriba el código JavaScript correspondiente para validar, que
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Programacion Web
diego9997investigación Ver las imágenes de origen UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ARAGÓN Programación Web 1 Trabajo Escrito Unidad 2 Grupo: 1510 Osorio Contreras Diego Semestre 2023-1 Maestra: Mariana Verduzco Rodríguez Ver las imágenes de origen ________________ 1. Objetivo sitio Web. 1: Tener presencia en internet: Presencia
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Programacion web - Diseño HTML adaptable
ChafiTarea semana 1 Rocío del Pilar Orellana Córdova Programación web II Instituto IACC 14/06/2021 ________________ Desarrollo 1. Utilizando la etiqueta PICTURE, asigne una imagen responsive que se adapte al tamaño de la pantalla del dispositivo donde se vaya a visualizar. Genere el código correspondiente, utilice viewport (4 puntos) 2. Inserte
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Programacion Web El Lenguaje JavaScript
gaby05911. Introducción Al crear páginas web en HTML nos damos cuenta de que estamos ciertamente restringidos a sólo poder emplear elementos estáticos. Hay dos soluciones a este problema, con el fin de dotar a nuestras páginas de un mayor dinamismo e interactividad, que pasan por añadir programación o bien en
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Programacion web en php
gregorio78Ejemplo 01 : OOP en PHP Crear un folder llamado oop01 dentro del folder raíz de xampp (normalmente c:\xampp\htdocs) . Dentro de la carpeta oop01 crear otra llamada classes. Crear los siguientes archivos [htdocs]\oop01\classes\rectangle.php Atributos En PHP no es necesario definir el tipo de las variables u objetos. Propiedades En
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Programación web Guerreros de la NET
lucari000Universidad Autónoma de Nuevo León http://sp7.fotolog.com/photo/55/35/37/fiime_uanl/1259894755095_f.jpg http://panelcontenido.fmaa.mx/data/eventos/ID344168455_logo_uanl.jpg Facultad de Ingeniería Mecánica Y Eléctrica Programación web Guerreros de la NET Kevin Magdiel De La Garza García Matrícula: 1659804 Carrera: IAS Plan: 401 Ing. Laura Patricia Del Bosque Vega Guerreros de la net El video empieza diciéndonos cuando damos click en un
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Programación Web I
Juan Carlos Marquez ZapataHojas de estilo en cascada (CSS) II. Máximo Sánchez Márquez Programación Web I Instituto IACC 19 de abril de 2021 Los primero que se realiza es manipular el archivo tarea5.html, Cambiándole la propiedad charset de la etiqueta mata a UTF 8 de manera que se reconozcan los caracteres latinos. Luego
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Programacion Web I
- iannaxo-DESARROLLO 1.-R A continuación, se crea el formulario HTML para el ingreso de datos. <form name="formulario" method="post" action="autos.php"> <table> <caption>Datos del Vehiculo</caption> <tr> <td>Matricula:</td> <td><input type="text" name="matricula" size="40" onkeyup=validar(this); data-lengthMin="2" placeholder='La matricula es de 6 caracteres' required></td> </tr> <tr> <td>Serie del motor</td> <td><input type="text" name="seriemotor" size="40" data-lengthMin="10" required></td> </tr> <tr>
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Programacion web II
alvarofixControl Semana 3 Alvaro Figueroa Programación HTML II Instituto IACC 19 de Julio de 2020 ________________ Desarrollo Para ello, se le solicita ahora que realice la definición de la estructura de la base de datos que será utilizada, incluyendo las tablas, campos y tipos de datos de cada campo. Además
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Programación Web II
Luis NorambuenaDISEÑO ADAPTABLE RESPONSIVE Luis Norambuena Programación Web II Instituto IACC 14-06-2021 ________________ Desarrollo DESARROLLO DEL CONTROL. 1. Utilizando la etiqueta PICTURE, asigne una imagen responsive que se adapte al tamaño de la pantalla del dispositivo donde se vaya a visualizar. Genere el código correspondiente, utilice viewport (4 puntos) 2. Inserte
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Programacion web II
caifualConstruir Interacción entre HTML, JavaScript y PHP. Juan Manuel Lorca Gajardo Estadistica Instituto IACC 11 de octubre 2020 Antecedentes: 1. Cree un formulario HTML para ingresar los datos básicos de las características de un auto, tales como: matrícula, serial del motor, serial de la carrocería, marca, modelo, año, color y
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Programación web II
Arielcok12PROGRAMACIÓN WEB II SEMANA 7 Técnico en informática DESARROLLO 1.- La estructura presentada se presenta por herencias, abstracción y encapsulación. La herencia permite definir nuevas clases basadas en lases ya existentes para su reutilización del código. Si una clase deriva de otra ésta hereda sus propiedades y métodos. Abstracción captura
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Programacion web tarea
chunchincheUNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA C:\Users\Alejandro\Documents\1 C 2014\Analisis de sistemas II\uned.JPG ESCUELA CIENCIAS EXACTAS Y NATURALES DIPLOMADO EN INFORMATICA CÁTEDRA DESARROLLO DE SISTEMAS TAREA PROGRAMADA 3: Desarrollar una aplicación para dispositivos móviles que utilice NetBeans y persistencia de datos. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION WEB CÓDIGO: 03075 GRUPO: 06 Prof: Roberto Chacón Chaverri
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Programacion Web Unidad 2
gercioNombre(s): Sergio Sánchez Vega Matrícula(s): 09020240 Nombre de la asignatura: Programación Web Nombre del profesor(a): Froylán Alberto González 2.1. Arquitectura de las aplicaciones Web La arquitectura tradicional de cliente-servidor también es conocida como arquitectura de dos capas. Requiere una interfaz de usuario que se instala y se ejecuta en una
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Programacion web XML
angel31089INTRODUCCION Nuestras sociedades están cambiando debido a la introducción del Internet, redes sociales cambian la forma de interactuar con personas y sobre cómo conocer a nuevas personas. Sitios como plentyoffish.com han cambiado la percepción acerca de citas en países norteamericanos y europeas, y probablemente habrán sitios en habla hispana que
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PROGRAMACION WEB “HTML”
OSCAR JASSAN GARCIA AVILAPROGRAMACION WEB “HTML” Oscar Jassan Garcia Avila 22/09/2022 ▷ ¿Qué es HTML? ¿Para que sirve este lenguaje web? ✓ ============================================================================== * ¿Qué significa HTML? * ¿Qué características tiene un HTML? * ¿Qué es y para qué sirve una etiqueta en HTML? * Especifique las mínimas líneas necesarias para un HTML
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Programacion while
zeroeder#include<stdio.h> #include<conio.h> #include<math.h> #include<windows.h> int main ( ) { int p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7,p8,p9,p10,p11,p12,p13,p14,p15,p16,p17,p18,p19,p20,y; float suma; do { suma=0; system ("color 12"); printf("\t\tExamen Primer Departamental"); printf("\n\n 1.- Para que sirve el Dev C++?"); printf("\n\n\n\n 1)Jugar 2)hacer y ejecutar programas 3)Nada 4): "); scanf("%d",&p1); if(p1==1) {suma=suma+.5; printf("\n\n Correcto"); getche (); system("cls");} else {printf("\n\n Incorrecto");
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Programación WHILE-WEND
RabbitX10XLogo Salesianos.gif ________________ Índice Pág. Enunciado 3 Software: 3 Programa 3 WHILE-WEND: 3 FOR-NEXT: 4 Incidencias 5 ________________ Enunciado Realizar un programa que realice un ciclo de encender un piloto 3 sg. y apagarlo otros 3 sg. durante cinco veces. Usar While-Wend. Software: Para realizar esta práctica emplearemos el entorno
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Programacion Xp
welin123PROGRAMACION XP Es el más destacado de los procesos ágiles de desarrollo de software. Al igual que éstos, la programación extrema se diferencia de las metodologías tradicionales principalmente en que pone más énfasis en la adaptabilidad que en la previsibilidad. Los defensores de XP consideran que los cambios de requisitos
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Programacion XP
ezequiel del castilloEZEQUIEL DEL CASTILLO PROGRAMACIÓN XP 1. Defina la metodología agil XP 2. Describa cada uno de los roles sugeridos por Beck 3. Enumere paso a paso el proceso XP 4. Describa cada una de las prácticas clave para obtener los mejores resultados aplicando esta metodología 5. Realice una comparación entre
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Programación y ahorro energético
aleitoAplicaciones[editar] Los servicios que ofrece la domótica se pueden agrupar según cinco aspectos o ámbitos principales: Programación y ahorro energético[editar] El ahorro energético no es algo tangible, sino un concepto al que se puede llegar de muchas maneras. En muchos casos no es necesario sustituir los aparatos o sistemas del
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Programación y Algoritmos Fundamentos de Programación
jaimealanis81Jaime Alanis 588843 Programación y Algoritmos Fundamentos de Programación Tarea 5 Objetivo: Desarrollar algoritmos con la estructura selectiva, aplicando las fases de desarrollo visto en clase. Fecha de entrega: el jueves 14 de octubre antes de la hora de clase. Forma de entrega: archivo Word o pdf con portada y
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Programación y Arquitectura de Sistemas
fabiola1019ASCT806 - Programación y Arquitectura de Sistemas Evaluación Sumativa 3 DESAFÍO 1 Objetivo: Usar la librería pandas de Python para poder analizar uno más sets de datos de gran tamaño. Formato: ● Este trabajo debe realizarse en grupos de 2, 3 o 4 personas a inscribirse en Canvas ● Se
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PROGRAMACION Y BASE DE DATOS
Alfredo Jimenez reyesPROGRAMACION Y BASE DE DATOS NOMBRE: Jiménez Reyes Alfredo Matrícula: 2946315 Carrera: Ing. Desarrolló de Software Profesor: Marco Mendoza Romo ________________ ¿Qué es una variable? Es una abstracción sobre un valor almacenado en una localización de memoria, usando la representación asociada a un tipo de datos. ¿Qué es una constante?
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Programación y Cómputo
SofiaGlz22Proyecto Integrador Programación y Cómputo 24/09/2016 Profesor: Corro Rogel Carlos Alberto Equipo 8 Integrantes: Porcayo Manjarrez María Lopez Nava María Fernanda Camacho Hernández Domingo Manuel Alamo Munguía Paola González Flores Angela Sofía Alarcón González Maximiliano Grupo 1-27 ________________ Contenido Introducción Desarrollo Conclusión Bibliografía ________________ Introducción El presente proyecto ha sido
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Programación y condiconales en turbo pascal
lvpersonalPractica 2 Programación Sentencia If Ejemplo 1 Sentencia If 1. programCircunferencia; 2. const Pi=3.14156; 3. var 4. radio : Integer; 5. entrada : char; 6. begin 7. write('¿Necesitas calcular la circunferencia? [S/N]:'); readln(entrada); 8. if (entrada='s') or (entrada='S') then 9. begin 10. write('Escribe el radio: '); readln(radio); 11. write('La circunferencia
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Programación y construcción de robots.
rodrigoj136Plantel Conalep Materia: programación y construcción de robots. Profe: Marco Antonio Flores Integrantes: *Joel Pluma *Gilberto Calderón Grupo: 5102 Proyecto: Tráiler – Escenario Introducción El proyecto que vamos a presentar a continuación es de gran avance tecnológico para nuestra sociedad en general se trata del prototipo de un tráiler escenario
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PROGRAMACION Y CONTROL DE LA PRODUCCION
marlon77APLICACIÓN TEÓRICO - PRÁCTICA DE LAS ASIGNATURAS PLANEACIÓN, PROGRAMACIÓN Y CONTROL DE LA PRODUCCIÓN EN LA EMPRESA CERRAMIENTOS ARQUITECTONICOS S.A. LEONARDO HENAO GOMEZ JENIFFER DAYANA PARRA OSORIO MARLON ELVIS PEÑATA FUENTES WALTER ALEXANDER GOMEZ ZAPATA Docente INSTITUCION UNIVERSITARIA PASCUAL BRAVO FACULTAD DE PRODUCCION Y DISEÑO PROGAMACION Y CONTROL DE LA
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Programacion y desarollo de software
KnuxProgramación y desarrollo de software El software es un conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas. Sin este la computadora no podría manejarse, convirtiéndose en un montón de partes. 3.1. Creación de programas de computación Un programa de computadora es un conjunto de instrucciones
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Programacion Y Formatos
rakeliiyahProgramación y formatos audiovisuales II Un formato hace a un programa único por sus características, es exclusivo. Por ejemplo: Operación Triunfo. La ficción no es un formato, lo que tiene diferente es el argumento. Existen dos tipos de pago de formatos: 1. El de licencia 2. Dependiendo de donde lo
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PROGRAMACION Y LENGUAJE DE PROGRAMACION ORIENTADO A OBJETOS
twinsliscarDescripción: http://oriente20.com/wp-content/uploads/2014/01/logo_udo.jpg Universidad de Oriente TSU en Construcción Civil Caicara del Orinoco Estado Bolívar Caicara, Marzo 2016 ________________ INDICE TEMATICO INTRODUCCIÓN Ventajas de la Programación Orientada a Objetos. ¿Qué es un Objeto? ¿Qué es una Clase? Variables Miembro de una Clase Métodos de la clase. Mensajes. Herencia. Polimorfismo. Abstracción Encapsulamiento.
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PROGRAMACIÓN Y SUPERVISIÓN DE OBRAS
Fermin Flores CcorisapraC:\Users\Wzed\Downloads\images (21) (1).jpg F:\ING CIVIL\CARATULA A4.jpg CURSO: PROGRAMACIÓN Y SUPERVISIÓN DE OBRAS ALUMNO: FLORES CCORISAPRA FERMIN CÓDIGO: 162290 DOCENTE: Mg. Ing. Rómulo GÓMEZ NOBLEGA SEMESTRE: 2018 I ÍNDICE INTRODUCCIÓN 3 CAPITULO I 4 1. PLANO DE CONSTRUCCIÓN DE UN EDFICIO COMPLETO. 4 1.1. NOMBRE DEL PROYECTO 4 1.2. AREA 4
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Programacion ¿Qué es un script?
Josecarlos Camacho Salazar1. Escribe un script que permita al usuario introducir como parámetros tres números. Al inicio de ejecución se multiplican los dos primeros números. Si el resultado de multiplicación es mayor a 10, se resta el tercer número y se visualiza el resultado, de lo contrario se suma el tercer número
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Programación “BALANCE GENERAL O ESTADO DE SITUACION FINANCIERA “
jejejejejejejeINSTITUTO POLITECNICO NACIONAL Escuela Superior de Ingeniería Mecánica y Eléctrica ESIME Plantel CULHUACAN Programación “BALANCE GENERAL O ESTADO DE SITUACION FINANCIERA “ JUSTIFICACION, OBJETIVO GENERAL INTEGRANTES: 1. Arroyo Arellano Gilberto Ricardo 2. Pérez Vargas Kevin Husaí JUSTIFICACION No podemos dudar que los Balances Generales, aportan Información necesaria para respaldar obligaciones
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Programacion “KOMANDAS”
Jonathan CastilloIntroducción: Un algoritmo es una serie de instrucciones que si se siguen correctamente ayudan a resolver un problema específico, cuando se habla de un programa de computadora es el que ejecuta el algoritmo desde un entorno entendible para una persona ayudando a que esta siga de manera correcta el algoritmo.
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PROGRAMACIÓN, EJERCICIOS EN PSEUDOCODIGO
myriam-lorenaTALLER ESTRUCTURA SECUENCIAL (DFD - BASIC) TALLER No 1 1. Leer el nombre, la edad y el salario de un trabajador e imprimir estos datos. Entrada: Nombre, edad, salario. Proceso: * Ingrese el nombre del usuario. * Ingrese la edad del usuario. * Ingrese el salario del usuario. Salida: Nombre,
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PROGRAMACION, EJERCICIOS EN PSEUDOCODIGO TALLER No 1
myriam-lorenaTALLER ESTRUCTURA SECUENCIAL (DFD - BASIC) TALLER No 1 1. Leer el nombre, la edad y el salario de un trabajador e imprimir estos datos. Entrada: Nombre, edad, salario. Proceso: * Ingrese el nombre del usuario. * Ingrese la edad del usuario. * Ingrese el salario del usuario. Salida: Nombre,
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Programación, función leer archivo
Mauricio Soche Lopez public static void main(String[] args) { double [][] H,M,Sum; int fH,cH,fM,cM; System.out.println("Entre primera matriz"); H=leeMat(); System.out.println("Entre segunda matriz"); M=leeMat(); fH=H.length; cH=H[0].length; fM=M.length; cM=M.length; if (fH==fM && cH == cM) { Sum=sumaMat(H,M); escMat(Sum); } else System.out.println("No se puede hacer la suma"); } //Metodo de Lectura public static double [][] leeMat(){
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Programacion, ingrese numeros y este muestra los pares
jamarvin#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<math.h> main(){ int num[6],num2[6],i,j,k,z=0; for(i=0;i<6;i++) { printf("ingrese numero:"); scanf("%d",&num[i]); } for(j=0;j<6;j++) { if (num[j]%2==0) { num2[z]=num[j]; z++; } } for(k=0;k<z;k++) { printf("%d\n",num2[k]); } getch(); } ALGORITMO QUE PIDA 5 NOTAS Y SAQUE PROMEDIO #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<math.h> main(){ float num[5],sum,ar; int i; for(i=0;i<5;i++) { printf("ingrese notas:\n"); scanf("%f",&num[i]);
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Programación, redes y bases de datos
Romi DanielleESPE | Universidad de las Fuerzas Armadas | Sangolquí Dibujo animado de un personaje animado Descripción generada automáticamente con confianza baja UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS – ESPE CARRERA: ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN, REDES Y BASES DE DATOS TRABAJO AUTÓNOMO INDIVIDUAL – PARCIAL II ESTUDIANTE: ROMINA DANIELLE CHÁVEZ IZURIETA
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Programación-Informe
Renato MantillaUNIVERSIDAD POLITÉCNICA SALESIANA INGENIERIA INDUSTRIAL INTEGRANTES: RENATO MANTILLA ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN NADIA CAIZA FECHA:08/11/2020 Informe: #3 OBJETIVO: * Desarrollar la lógica para evaluar declaraciones o proposiciones para determinar la validez de su apoyo, en razonamiento y análisis. * Analizar cada uno de los ejercicios planteados y realizarlo sin problema * Comprender
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Programación. Definiciones
fideaesProgramación. Definiciones. Hardware: Componentes físicos de un ordenador, por ejemplo: monitor, ratón, teclado, ordenador, impresora. Software: Programas o elementos lógicos que hacen funcionar un ordenador o que se ejecutan en ellos, distinguir: sistema operativo, programa La Programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de
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Programación. Ejercicios de manejo de clases y objetos
nadrojxdPERIODO : Mayo 2020 – Septiembre 2020 ASIGNATURA : Fundamentos de programación TEMA : Ejercicios de manejo de clases y objetos NOMBRES : Jordan Espinosa NIVEL-PARALELO : Segundo A DOCENTE : Ing. Luis Ortiz FECHA DE ENTREGA : 30/08/2020 SANTO DOMINGO - ECUADOR 2020 Contenido 1.Introducción…………………………………………………………………………………3 2. Sistemas de Objetivos
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Programación. Estructuras de Datos
Ignacio TorresArreglos Ignacio Torres Aguilar Estructuras de Datos Instituto IACC 08-02-2021 1. De acuerdo a los contenidos vistos en la semana, defina con sus palabras qué características tienen los arreglos unidimensionales y explique de qué forma se realiza la operación Suma utilizando este tipo de arreglo. De acuerdos a los contenidos
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Programacion. Guía Macros VBA
Arturo Monteiro VelosoPágina de Guía Macros VBA Analizaremos el ingreso de información a Hoja1 a través de las llamadas a dos formularios desde dos botones de comando. También se llamará al formulario 1 desde el texto WorArt a través de una macro diseñada en un módulo de VBA. El diseño de Hoja1
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PROGRAMACION. LED
Valeska PradoUniversidad Mariano Gálvez de Guatemala F:\logoumg2.jpg Centro Universitario Cuilapa, Santa Rosa. ING: JOSE LUIS XILOJ CATEDRA: PROGRAMACION III LED ALUMNA CARNET: Valeska Lymarina Prado Padilla 1590-16-11583 SECCION: B BARBERENA ABRIL DEL 2019 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace listasdoblementeligadas { public class Nodo { public
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Programacion. Listado de instrucciones
Laura CalderónProgramación Actividad momento 1 Neftali Cruz Diego Fernando Guerra Laura Calderón Narváez Código: 1075251058 Grupo: 243002_18 Universidad nacional abierta y a distancia UNAD Ingeniería electrónica Neiva-Huila 2016 Introducción Éste curso pretende que una vez terminado, tengamos los conocimientos necesarios para adentrarse profundamente en la utilización de éstos lenguaje para cuando
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Programacion. Objetivos estratégicos y ventajas competitivas
dbdaaObjetivos estratégicos . Ser un actor decisivo e influyente sobre la agenda de los actores clave (públicos y privados) del sector de Educación y la digitalización en el Sector de la ciudad de Toluca. En este punto se trata de promover estados de opinión publica de nuestro servicio y de
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Programacion. PeruVet
Jaymes1999PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS AVANCE 2 7/07/2022 Docente: YURI ARTURO POMACHAGUA BASUALDO Grupo: 4 2022 ÍNDICE INTRODUCCIÓN 3 GENERALIDADES 3 PROBLEMA A RESOLVER 3 OBJETIVOS 3 DIAGRAMA DE CLASES 3 ESTRUCTURA DE CLASES 3 BIBLIOGRAFÍA 4 ________________ INTRODUCCIÓN El presente trabajo se enfoca en mostrar el problema de una tienda
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Programacion. Primer Programa
alfredokin1244Primer Programa package no.lucasconfactorial; import java.util.Scanner; public class NoLucasconfactorial { public static void main(String[] args) { Scanner opc=new Scanner(System.in); float a,b,c,d,e,f=0; System.out.println("Ingrese numero a calcular"); a=opc.nextInt(); e=1; for(d=1;d<=a;d++) { b=1; for(c=1;c<=a;c++) { b=b*c; } f=1+(e/b); } System.out.println("el Resultado es:"+f); } } Segundo Programa package palabra.palindrome; import java.util.Scanner; import java.util.*; public
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Programacion. Qué es el sistema operativo
diego_olivaLiceo Cristiano Roca de Ayuda http://g.cdn.ecn.cl/tecnologia/files/2014/03/Logo_Android2.jpg Computación Urías Molina 13 de Abril, 2015 Diego Enrique de León Oliva Carlos Andrés Leoncio Villela Dereck Eduardo Ochoa Ramos Ricardo Josué Rodríguez Chamalé Índice Introducción………………………………………………. 3 ¿Qué es el sistema operativo?.................................... 4 Características……………………………………. 5 Creadores………………………………………………... 6 Versiones………………………………………………… 7 – 12 Interfaz Gráfica…………………………………………. 13
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Programación. Que es una estructura jerárquica
tato9205Programación 1) Que es una estructura jerárquica? Es la organización de los datos en una estructura en forma jerárquica o de niveles es una nueva opción para representar estructuras de datos comúnmente denominada arboles. 2) Defina la Terminología básica en las estructuras jerárquicas arboles defina -Nodo Raíz: Es el primer
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Programacion. Registro y Lectura de datos de estudiantes
AdrestUNIVERSIDAD NACIONAL TECNOLÓGICA DE LIMA SUR FACULTAD DE INGENIERÍA Y GESTIÓN INGENIERÍA DE SISTEMAS cat-world4u: Resultados del Examen de Admisión 2015-II de la ... TEMA: EVIDENCIA CAPACIDAD 3 Registro y Lectura de datos de estudiantes Curso: Lenguaje de Programación I Docente: Blas Rebaza, Maruja Emelita Alumno: Granados Esteban, Adrián Eduardo
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PROGRAMACION. Sistema de captura, identificación y decodificación de códigos QR
zayracalvopinaPROGRAMACION Inicialmente se crea una carpeta llamada raspi_qr, la cual contiene todos los archivos relacionados al proyecto. Como se muestra en la figura 3.15. La subcarpeta css contiene los estilos de la interfaz, colores, cuadros, etc. En esta carpeta se encuentran dos archivos básicamente iguales, pero el main.styl es aquel
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Programacion. ¿Qué es un algoritmo?
Alam Desales¿Qué es un algoritmo? Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso a seguir, para solucionar un problema específico. Ingredientes: (Entrada) -Un huevo -Aceite -Sal 1. Inicio 2. Ender la hornilla de la estufa. 3. Colocar el aceite dos minutos. 4. Quebrar el cascaron del huevo
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Programacion.java
MecanismosTAREA PROG01 ________________ Resultado de imagen de logotipo de netbeans Apartado A: Ejecución de un Programa .java en consola 1. Descarga desde la web recomendada en los contenidos, Java SE e instálalo en tu equipo. Lo primero que tenemos que hacer, es dirigirnos a la página de Oracle: https://www.oracle.com/index.html Una
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Programación.Public class Hospital
DOF Razorpublic class Hospital { private String n, s; private int ns; private Double a, p; public String GetA() { return n; } public String GetB() { return s; } public int GetC() { return ns; } public Double GetD() { return a; } public Double GetE() { return p; }
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Programacion1
Isaac SalgadoCENTRO UNIVERSITARIO TECNOLOGICO Ing. Informatica CEUTEC.jpg C:\Users\Tonny\Downloads\Ceutec\logo_ceutec.png INGENIERIA EN INFORMATICA Programación I CODIGO DE ASIGNATURA: 319/318 CATEDRATICO: Ing. Rafael cerrato Tarea 6. Metodos Alumno: * Isaac SALGADO CUENTA: 31251336 ________________ C:\Users\isaac.salgado\Documents\NetBeansProjects\Tarea_semana_6_IsaacSalgado_31251336\Secuencia Ejercicio 6.21\Ejercicio 6.21.jpg Ejercicio 6.21 package secuencia; import java.util.Scanner; /** * * @author isaac.salgado */ public class Secuencia {
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Programacion: Calculo de costo de licencia de conductor.
Looker GCExamen parcial 2. Valor del examen: Un montón Problema: Calculo de costo de licencia de conductor. Desarrolla la siguiente interfaz en la que se desea calcular cuanto se tiene que pagar por el tipo de licencia que se esta solicitando tomando en cuenta las siguientes consideraciones: Si se selecciona Automovilista,
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Programación: Diagrama de Clases
Manuel Acosta_ SEP DGEST Diagrama de Clases Acceso Tipo: Paquete Estado: . Versión 1.0. Fase 1.0. Paquete: ControlMaritimo Detalle: Creado el 17/03/2015. Última modificación el 17/03/2015 GUID: {F070D2CB-97B6-40aa-9B2D-E51BF680AE4B} Diagrama de Clases Control Maritimo - (diagrama Lógico ) Creado por: norma el 17/03/2015 Última modificación: 17/03/2015 Versión: 1.0. Bloquedo: Falso GUID: {A7D50401-0F91-44a6-ADD3-A9B53EAAB1F6}
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Programación: Ejemplo de métodos de clases
Alexitho Starghostclass clase1 { void m1() { System.out.println("este es el resultado del metodo de la clase 1"); } } class clase2 { void m2() { System.out.println("este es el resultado del metodo de la clase 2"); } } class clase3 { void m3() { System.out.println("este es el resultado del metodo de la
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Programación: Libro De Estructuras de Datos
favioroblesFundamentos de Estructuras de Datos FUNDAMENTOS DE ESTRUCTURAS DE DATOS 1. Definición de Estructuras de Datos En programación, las estructuras de datos, son una forma de organizar un conjunto de datos elementales con el objetivo de facilitar su manipulación. Un dato elemental es la mínima información que se tiene en
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Programacion: lista de clasificacion de los productos
Marcial SanchezAlgoritmo: 1.-Declarar las funciones a utilizar 2.-Declarar el tamaño del arreglo para la estructura 3.-Darle variables a la estructura 4.-indicar que se introducirá de cada producto 5.-mostrar las características de cada producto 6.-verificar si quieres cambiar algo 7.-revisar el resultado 8.-fin Desarrollo: Descripción de pasos: 1.- Primero hacer el pseudocódigo
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Programación: Matriz con el Fibonacci y el factorial
Christian CruzUNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO FACULTAD CIENCIAS HUMANAS Y DE LA EDUCACIÓN CARRERA DE: DOCENCIA EN INFORMÁTICA Y COMPUTACIÓN NOMBRE: CRISTIAN CRUZ “PROGRAMACION” ________________ Matriz con el Fibonacci y el factorial ________________ Codificado include<stdio.h> #include<conio.h> #include<math.h> #include<string.h> int matriz1[10][10],i,j,f1=0,t=0,op=0,f=0,primo=1,x=1,conpri=0,sw=0; void encerar(int n) { for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n;j++) { matriz1[i][j] = 0; }