Tecnología
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Programacion DEFINICION DE ARQUITECTURA PARA IMPLEMENTAR SERVICIOS
Roxana CrisantyNombre de la materia PROGRAMACION AVANZADA Nombre de la Licenciatura INGENIERO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Nombre del alumno ROXANA MARIA CRISANTY CANTUN Matrícula 17954 Nombre de la Tarea Unidad # Nombre del Tutor Fecha 16/10/2017 ________________ PARA QUE SIRVE FACILIDAD DE DESARROLLO DE APLICACIONES. QUE OFRECE CONJUNTO DE SERVICIOS SOBRE LO9S
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Programacion Deitel 11
xomaro1994Fundamentos de Programacion RESUMEN: Cap. 11 PROCESAMIENTO DE ARCHIVOS inDICE INTRODUCCIÓN………………………………………………………………………………..3 OBJETIVOS……………………………………………………………………………………….3 JUSTIFICACIÓN…………………………………………………………………………………3 LA JERARQUÍA DE DATOS………………………………………………………………..4 ARCHIVOS Y FLUJOS………………………………………………………………………..5 COMO CREAR UN ARCHIVO DE ACCESO SECUENCIAL……………………….5 COMO LEER DATOS DE UN ARCHIVO DE ACCESO SECUENCIAL………..7 ARCHIVOS DE ACCESO DIRECTO…………………………………………………......8 COMO CREAR UN ARCHIVO DE ACCESO DIRECTO……………………………..9 COMO ESCRIBIR DATOS
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Programación Del Lado Del Cliente
Gladys324Unidad 4. Programación del lado del cliente. 4.1 Introducción al lenguaje del lado del cliente. Un lenguaje del lado cliente es totalmente independiente del servidor, lo cual permite que la página pueda ser albergada en cualquier sitio. Pero nuestra página no se verá bien si la computadora cliente no tiene
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Programación del Lenguaje Estructurado
JayPer16Unidad Educativa Fiscomisional San Francisco de Asís Ejercicio 1 Elaborar un algoritmo tal, que toda una nota de examen, imprima un mensaje “APROBADO”, Si la nota es igual o mayor a 14. Análisis del problema Como no sabemos la nota del examen procedemos a introducir a través del teclado una
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Programación del PIC16F84
MiguelPadronPIC16F84 El PIC 16F84 es un microcontrolador con memoria de programa tipo flash. En su parte externa está compuesto por 18 terminales. En su parte interna este pic está dividido en dos puertos: el puerto A y el puerto B. El puerto A tiene 5 terminales y el B tiene
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Programación del PLC
ANGELxOFxDEATHC:\Users\Luis\Pictures\logo UT.jpg Mecatrónica: Área de Automatización Grupo: “A” Cuatrimestre 5 Asignatura: Microcontroladores y Programación Virtual Profesor: M.I .M Jossie Lenin Baeza Peñalosa Interfaz entre PLC y alux Integrante: Jesús Antonio Us Cruz Fecha: 23 de febrero de 2016 ________________ Diagrama Bloques Del Sistema Diagrama Eléctrico ________________ Programación en PIC C
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Programacion Del Puerto Paralelo
Luuis1245Tema 4.4 Programación del puerto paralelo. Los ordenadores PC han estandarizado un tipo de interfaz para la comunicación con la impresora, conocida normalmente como CENTRONICS. Esta interfaz es capaz de enviar caracteres a la impresora de forma paralelo. Cada carácter está codificado en un byte, del cuál cada bit se
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Programación Del Puerto Paralelo
AxochilEl puerto paralelo se identifica por su dirección de I/O base y se identifica ante sistemas DOS por el número LPT. Cuando arranca la máquina, la BIOS chequea direcciones específicas de I/O en busca de puertos paralelos y construye una tabla de las direcciones halladas en la posición de memoria
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PROGRAMACIÓN DEL RIEGO EN FRAMBUEZO
alexdonatoPROGRAMACIÓN DEL RIEGO EN FRAMBUEZO ¿Por qué es relevante la programación del riego en frambuezo? La programación del riego es un procedimiento que permite determinar el nivel óptimo de riego a aplicar a los cultivos. Consiste en establecer la frecuencia (¿Cuándo regar?) y tiempo de riego (¿Cuánto regar?) de acuerdo
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Programacion Devc++
Aarggell1Tipos de datos Los datos que procesa una computadora se clasifican en simples y estructurados. La principal característica de los tipos de datos simples es que ocupan sólo una casilla de memoria. Dentro de este grupo de datos se encuentran principalmente los enteros, los reales y los caracteres. Por otra
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Programacion Diagrama de Flujo
crushalev-Fase en la solución de un problema La resolución de problemas consta de cinco etapas que garantizan una llegada correcta a la solución: Identificación del problema, planteamiento de alternativas de solución, elección de una alternativa, desarrollo de la solución y evaluación de la solución. 1. Identificación del problema La identificación
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PROGRAMACIÓN DIGITAL
ALFONSO_MARLOUNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA Resultado de imagen de unprg TAREA N°1 (TA1) CURSO: Programación Digital ESTUDIANTE: Alfonso Jesús Marlo Elias CICLO - III DOCENTE Ing. Cotrina Saavedra Carlos Javier LAMBAYEQUE -PERÚ 2021 ÍNDICE DE FIGURAS Figura 1 Solución del problema 1. 3 Figura
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PROGRAMACION DIGITAL MODULOS
Cassandra2031 EJERCICIOS COMPLEMENTARIOS 1. Escribir un programa modular que permita hallar el mayor de 2 números. 1. Análisis del Problema 1.1.- Entender el problema Datos Resultado N1=45 N2=5 Mayor=45 1.2.- Modelo ModuloMayor (A, B) Si A > B entonces Inicio Mayor
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Programacion dinamica
INTRODUCCIÓN Muchos problemas de programación matemática determinan soluciones que repercuten en la formulación de los problemas a resolver en el próximo período o etapa. Una alternativa es construir un único modelo completo que tenga un gran conjunto de variables indexadas por etapas e internalizar las relaciones entre etapas como una
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Programación dinámica
luise770206En informática, la programación dinámica es un método para reducir el tiempo de ejecución de un algoritmo mediante la utilización de subproblemas superpuestos y subestructuras óptimas, como se describe a continuación. El matemático Richard Bellman inventó la programación dinámica en 1953 que se utiliza para optimizar problemas complejos que pueden
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Programación dinamica
irvingkoProblema 1 Un contador, ha recibido ofertas de tres diferentes clientes que desean sus servicios. A cada uno le gustaría que el contralor trabajara para el tiempo completo; sin embargo, cada cliente está deseoso de emplear al contador tantos días a la semana como él pueda hacerlo por los honorarios
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Programación Dinámica
michael_007La PD (Programación Dinámica) fue desarrollada por Richard Bellman y G B Dantzing. Sus importantes contribuciones sobre esta técnica cuantitativa de toma de decisiones se publicaron en 1957 en un libro del primer autor denominado "Dynamic Programming" (Princeton University Press. Princeton, New Jersey) (Domínguez, 2000). Inicialmente a la PD se
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Programación dinámica
INTRODUCCIÓN. La Programación Dinámica fue desarrollada por Richard Bellman y G B Dantzing. Sus importantes contribuciones sobre esta técnica cuantitativa de toma de decisiones se publicaron en 1957 en un libro del primer autor denominado “Dynamic Programming” (Princeton University Press. Princeton, New Jersey). Inicialmente a la PD se le denominó
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Programación dinámica
cricontSOLUCIONARIO Sobre Programación Dinámica por Ing. Miguel Jiménez Carrión M.Sc mjimenezc@speedy.com.pe jim_car_miguel@hotmail.com Modelo de la Diligencia Asignación de Recursos El modelo de la mochila Producción e Inventario Confiabilidad R1 (D1, S2) R2 (D2, S3) R3 (D3, S4) 2004 S1=6 Región 1 S2 = S1 - D1 Región 2 S3 =
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Programación Dinámica
Max Aguero“Año del Fortalecimiento de la Soberanía Nacional” UNIVERSIDAD PERUANA DE CIENCIAS APLICADAS Facultad de Ingeniería Carrera de Ingeniería Industrial Trabajo Final CURSO Investigación de Operaciones 2 PROFESORA Sandra Patricia Arevalo Flores SECCIÓN IV64 INTEGRANTES Rojas Ochoa, Williver Milton U201824151 Peña Montoro, Kiara Valery - U201614758 Ayaucan Cuya, Andrea Paola -
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Programacion dinamica - arboles binarios
YehudiDomPROGRAMACION DINAMICA - ARBOLES BINARIOS Existe una serie de problemas cuyas soluciones pueden ser expresadas recursivamente en términos matemáticos, y posiblemente la manera más natural de resolverlos es mediante un algoritmo recursivo. La Programación Dinámica no sólo tiene sentido aplicarla por razones de eficiencia, sino porque además presenta un método
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Programacion dinamica.
wilfre501 UNIVERSIDAD DE LIMA FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS DEPARTAMENTO ACADEMICO DE INGENIERIA DE SISTEMAS ASIGNATURA : INVESTIGACION OPERATIVA II SECCION : 901, 902 PROFESORA : ANGELICA KAMIYAMA M. PER. ACADEMICO: 2001-1 Programación Dinámica El término proceso de decisiones secuenciales describe una actividad que involucra una secuencia de decisiones para
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Programacion Dispositivos Moviles
piririosAPLICACIONES 1) javax.microedition.io Se comentarán a continuación el cometido de algunas de las clases de comunicaciones Mostradas Connection: representa la conexión en una forma genérica y abstracta. InputConnection: representa una conexión basada en streams de entrada. OutputConnection: representa una conexión basada en streams de salida. StreamConnection: representa un tipo de
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Programacion Dispositivos Moviles
facturasokapiPreguntas Interpretativas 1. Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? (2 puntos) Esto sucede porque es necesario el acceso a la red para realizar la instalación de complementos o aplicativos propios para el dispositivo, ya que estos se descargan desde
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Programacion Dispositivos Moviles
Nombre Edwin velosa Fecha 16-05-2012 Actividad DESARROLLO ACTIVIDAD 2 Tema Evidencias 1 Respuestas interpretativas: 1 Las aplicaciones que existen y se desarrollan, pueden llegar de manera muy fácil a los usuarios. Los desarrolladores pueden crear sus aplicaciones y la CLDC sirve como puente entre lo que se desarrolla y los
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Programacion Dispositivos Moviles
alsanco1PROGRAMACION DE DISPOSITIVOS MOVILES ACTIVIDAD Nº 1 Preguntas interpretativas ________________________________________ • ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? (2 puntos) Debe estar conectado a una red, porque los complementos o aplicaciones (MIDlets) requeridos para su operación están generalmente alojados en
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Programacion Dispositivos Moviles
Juan Carlos Alvarado GarzónA continuación, se describen algunos de los aspectos mas relevantes para cada tipo de App. E interpretar estas ventajas y desventajas va a estar muy ligado a lo que queremos que haga el App a desarrollar. Cuadro Comparativo No. 1 TIPO VENTAJAS DESVENTAJAS NATIVA Aprovechamiento de los recursos del dispositivo
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Programacion Dispositivos Moviles - Actividad 1
indapeto• ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? (2 puntos) Un dispositivo MIDP, debe estar conectado a una red porque los complementos o aplicaciones (MIDlets) requeridos para su operación se encuentran alojados en uno o más servidores remotos, desde los
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Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA
emperatriz11PROGRAMACION DE DISPOSITIVOS MOVILES A. PREGUNTAS INTERPRETATIVAS ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? Debe estar conectado a una red , ya que el MIDP esta orientado a teléfonos móviles, aunque también se orienta a Palm OS, por lo que
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Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA
1120500411Suscríbase Acceso Contáctenos Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias Ensayos Gratis Tecnología / Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA Ensayos y Trabajos: Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias - busque más de 400.000+ documentos. Enviado por: emperatriz11 07 octubre 2012
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Programación dispositivos móviles, los MIDlet`s
Frank SilvaProgramación de dispositivos móviles Curso Banner Actividad 3 ________________ Recomendaciones para presentar la Actividad: * Envía el desarrollo de esta actividad a tu tutor@ en un documento de Word, que llamarás Evidencias 3. * Procura marcar siempre tus trabajos con un encabezado como el siguiente: Nombre Luis Francisco Silva Torres
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Programación Dispositivos Móviles. La capa inferior de la pila es Linux
danyasdasdLa capa inferior de la pila es Linux, un código abierto que es portable y seguro. Este sistema operativo provee drivers de bajo nivel para hardware, redes, sistemas de acceso a archivos y comunicación entre procesos. La segunda capa arriba de la pila contiene las librerías nativas. Estas librerías están
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PROGRAMACION DISPOSTIVIOS MOVILES EVIDENCIAS 1
lucho4161.- ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? El dispositivo MIDP, utiliza complementos o aplicaciones llamados MIDlets, estas aplicaciones se encuentran alojados en servidores remotos o en otro dispositivo móvil, desde los cuales deben ser descargados o transferidos para poder
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Programación E C++
AlextorresreyesEstructura básica lenguaje de programación C. ¿Qué es el lenguaje de programación C? Es un lenguaje de alto nivel que se puede caracterizar por los siguientes puntos: • Es de propósito general, puede ser usado tanto para el desarrollo de sistemas operativos como para programas científicos, programas de aplicación o
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Programacion ED
Güen TejerinaPROGRAMACIÓN Desarrollo Aplicaciones Multiplataforma Módulo: Entornos de desarrollo Profesor: Jose Rafael García Morín Curso: 2020-2021 1.-Tutorías colectivas presenciales Las dudas que planteen los alumnos, cada semana, se resolverán a través del servicio de mensajería de la plataforma. No obstante, si la situación sanitaria lo permite, habrá una tutoría colectiva presencial,
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Programación ejemplo de juego
LuisGarciia<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <StringTable version ='8'> <Language name ='Spanish'> <String _locID ='1'>El nombre del canal es demasiado largo.</String> <String _locID ='2'>alcanzado máx. de canales por usuario</String> <String _locID ='3'>Error al unirse al canal.</String> <String _locID ='4'>canal lleno</String> <String _locID ='5'>el canal no existe</String> <String _locID ='6'>no se especificó canal</String>
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Programacion EJERCICIO No. 67.
Thepiterparker________________ EJERCICIO No. 67. En una tienda de descuento se efectúa una promoción en la cual se hace un descuento sobre el valor de la compra total según el color de la bolita que el cliente saque al pagar en caja. Si la bolita es de color blanco no se
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Programacion ejercicios
Daniel Hernandez____________________________________________________________________________________ DEPARTAMENTO DE AUTOMATICA EXAMEN DE PROGRAMACION ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ APELLIDOS: NOMBRE: CARRERA: ____________________________________________________________________________________ INFORMACION SOBRE LA FORMA DE REALIZAR EL EXAMEN ===================================================== Después del enunciado de cada pregunta, existen cuatro opciones numeradas: 01) 02) 04) 08). El alumno debe contestar cada pregunta colocando DOS cifras decimales en el recuadro RESPUESTA,
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Programacion ejercicios sencillos
gergonPROGRAMACION EJERCICIOS SENCILLOS 1. Elaborar un algoritmo que permita leer 3 números y mostrar la suma total de ellos. 2. Elaborar un algoritmo que permita convertir de grados Fahrenheit a Centígrados, utilizando la siguiente formula: C= 5/9 (F – 32). Mostrar los grados Centígrados y los Fahrenheit obtenidos. 3. Calcular
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Programación El Proceso De Diseñar
garygarchLa programación es el proceso de diseñar, escribir, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias
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Programación Elementos De Una Red
Ingrid SalvatoreCENTRO DE ESTUDIOS TECNOLÓGICO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS NO. 47 Programación Elementos De Una Red Ing. Rocio Moreno. Mariana Franco Ruíz Luis Enrique Huerta Godínez Daniela Elizabeth López Gómez Ingrid Guadalupe Unzueta Tejeda Adel Alejandro Villegas González 5 “G” Gómez Palacio, Dgo. A 30 De Septiembre De 2019 ÍNDICE Introducción……………………………………………………………………………………………………………………
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Programacion empresa ChileSoft
Ricardo TolmoDESARROLLO La empresa ChileSoft, ubicada en Santiago de Chile, se dedica a desarrollar software, ha recibido la solicitud de crear un proyecto nuevo, asociado a las ventas de productos farmacéuticos, el cual debe operar en ambiente Web, fácil de aprender, con facilidad para conectarse con diversos motores de base de
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Programación En 3 Capas
mlimacogarayProgramación en 3 capas (I) Basado en dataset tipados Fecha: 27/06/2011 ________________________________________ Resumen Este artículo pretende mostrar una aproximación simplificada a la programación en tres capas con VB.Net 2003, basándose en entidades de negocio que heredan de dataset fuertemente tipados. Introducción El código adjunto ha sido simplificado al máximo para
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Programacion En Android
yandres24Curso de Programación en Android LECCION 1 Nº-1 Entorno de desarrollo y primera aplicación Bienvenidos a este curso de programación de Android. A lo largo de las próximas lecciones aprenderemos a programar en el sistema operativo más importante del mundo de los teléfonos inteligentes. 1. El mundo Android Inscríbete ahora
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Programacion En Android Basico
frodo1992CURSO ANDROID 2 SOBRE LA GUÍA Curso Android: Desarrollo de aplicaciones móviles Versión 1 / junio 2011 Nivel: Básico / Intermedio El Curso Android se encuentra en línea en: http://www.maestrosdelweb.com/editorial/curso-android Un proyecto de Maestros del Web ÐÐ Edición: Stephanie Falla Aroche ÐÐ Diseño y diagramación: Iván E. Mendoza ÐÐ Autor:
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PROGRAMACION EN ARDUINO
pameeferrer21Estructura básica de un programa La estructura básica de programación de Arduino es bastante simple y divide la ejecución en dos partes: setup y loop. Setup() constituye la preparación del programa y loop() es la ejecución. En la función Setup() se incluye la declaración de variables y se trata de
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Programacion En Asp
dark0206Conceptos básicos de ASP En esta página: Ten en cuenta que... Marcas de código ASP Comportamiento del procesador ASP Ten en cuenta que... Marcas de código ASP Para identificar las marcas de código ASP se utilizan los tags <% (como marca de inicio del código) y %> (como marca final
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Programación en Bajo Nivel
Antonio PatetiUNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA "ANTONIO JOSÉ DE SUCRE" DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA LABORATORIO # 1 Lapso 20-2 TITULO: Programación en Bajo Nivel OBJETIVOS: * Recordar las características de los diferentes niveles de Programación. * Ejercitar a través del desarrollo de programas en Lenguaje en Nemónico el uso de las instrucciones del
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Programacion En Bash Linux
jesusubaldoTaller de programación en Bash Shell Este es el material de apoyo para el taller de programación shell organizado por la Asociación de Usuarios de Software Libre de Elche, Kleenux, el 3 de Abril de 2004. Esta es la revisión 1. Autor: Juan J. Martínez <jjm@usebox.net>, con la colaboración de
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Programacion En C
maryurypratoIntroducción al curso C++ es considerado un excelente lenguaje de Programación para el desarrollo de Aplicaciones Orientadas a Objetos. La Programación Orientada a Objetos (Object Oriented Programming) permite crear programas bien organizados, fáciles de comprender, flexibles y con el concepto de código reutilizable. C++ tiene la particularidad de poder trabajar
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Programación en C
pilatoEjercicio Resuelto Lenguaje C: Convertir un numero decimal en binario, octal ó Hexadecimal Escriba un programa en lenguaje C que le pida al usuario un numero y le de la opción de convertirlo de decimal a binario, octal ó hexadecimal. Ejercicio032.c: Ver Codigo Descargas: Código fuente. Enviar por correo electrónicoEscribe
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Programacion En C
kikecholulaResolver con IF y FOR 1° Escribir el código que imprima el máximo común divisor de dos números que recibe del usuario. Solución #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int a,b,i,div,x,y; printf("dame un numero: "); scanf("%d",&a); printf("dame otro numero: "); scanf("%d",&b); if(a<b){ for(i=1;i<=a;i++){
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Programacion En C
gahoyosgPROGAMACIÓN EN C++ C es un lenguaje de programación de ordenadores. No es (posiblemente) un lenguaje para principiantes, pero aun así creo que lo correcto es comenzar con las nociones más básicas: Un compilador es un programa, una herramienta, utilizada por algunos lenguajes de programación cuyo objetivo es convertir
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Programacion En C
LestatdelioncourCapitulo V: Funciones en C La modularización, es una técnica usada por los programadores para hacer sus códigos más cortos, ya que consiste en reducir un gran problema complejo, en pequeños problemitas más sencillos, concentrándose en la solución por separado, de cada uno de ellos. En C, se conocen como
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Programacion En C
filo1234CAPITULO 1: INTRODUCCION 1. INTRODUCCION El lenguaje de programación C está caracterizado por ser de uso general, con una sintaxis sumamente compacta y de alta portabilidad. Es común leer que se lo caracteriza como un lenguaje de "bajo nivel". No debe confundirse el término "bajo" con "poco", ya que el
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Programación En C
JuanLopez09Prólogo[editar] El avance de la tecnología y la concurrente entrega de información, nos permite generar una edición, variable y alternativa en la enseñanza del lenguaje de programación que más impacto social ha tenido en la historia de la informática. Este libro ha sido forjado con la incansable ayuda de informáticos
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Programación En C
UrielESIMEPROGRAMACION EN C++ PREAMBULO. Lenguaje C++ es un lenguaje de programación, creado a mediados de 1980 por Bjarne Strousstrup, como extensión del lenguaje C. ELEMENTOS DEL PROGRAMA // Se trata de una línea de comentario. Todas las líneas que comiencen con dos signos barra se consideran comentarios y no tienen
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Programación en C
Miguel Ángel Díaz Flores/* DATOS ENTEROS */ // comentario en linea #include <stdio.h> // inclusion de libreria stdio.h #include <stdlib.h> #include <limits.h> int main() { system("COLOR F0"); int valEntero= 3; // definición de variable entera printf("\n Tamaño de un dato entero %d[bytes]\n", sizeof(int)); printf("\n Valor de variable \"valEntero\": %d\n",valEntero); printf("\n Valor minimo del
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Programación en c
JorgesorianoUNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE LA MIXTECA Programación estructurada 1er. Examen Parcial. 31 de octubre del 2017. Nombre: Grupo: Conteste cuidadosamente el siguiente cuestionario, recuerde que sus respuestas deben ser exactas debido a que no existen medios puntos. No está permitido hablar con sus compañeros por ningún motivo, si necesita algo consúltelo
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Programacion en c que calula si numero es par impar o nulo
Jorge Riveraprograma en c que calula si numero es par impar o nulo # include <stdio.h> main() { float PRE,PAG,CAM; printf("ingresa el precio del producto \n "); scanf("%f",&PRE); printf("ingresa el monto del pago \n"); scanf("%f",&PAG); CAM=PAG-PRE; printf("cambio = %2f",CAM); getche(); } calcula el radio de un circulo # include <stdio.h> main()
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Programación en c#
EdisonDelGUIA PRÁCTICA ESTRUCTURA: PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS MODULO: Programación en c# No. GUIA: TRES (3) OBJETIVOS Concepto de vectores Concepto de captura Distinguir mediante ejercicios prácticos los vectores y como realizar capturas. Concepto de sobrecarga Realización de ejemplos de pasos de argumentos a la aplicación.
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Programación En C#
diegooronaINSTITUTO TECNOLÓGICO DE LA LAGUNA Ingeniería en Sistemas Computacionales Fundamentos de Programación Alumno: Orona Martínez Luis Diego Numero de control: 12130536 Tarea No. 1: Introducción a la Programación Profesora: Silvia Ávila Introducción a la programación Estructura básica de un programa en C#: C# es un lenguaje orientado a objetos.
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Programacion en c#
Ismael Perez Garciausing System; namespace tarea_de_programacion_2 { class Program { static void Main(string[] args) { //Programa que acepte un nombre y un apellido por separado, muestre al finalizar el nombre completo. String Nombres, Apellidos; Console.WriteLine("Programa que acepte un nombre y un apellido por separado, muestre al finalizar el nombre completo."); Console.Write("Introduzca Su
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Programación en C# (Programa que calcula la velocidad de un móvil).
lekottusing System; public class Velocidad { static public void Main () { float distancia, velocidad, tiempo; int eps; string linea, cond; Console.Clear(); Console.WriteLine ("||==========================================================||"); Console.WriteLine ("||++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++||"); Console.WriteLine ("||+++++++ ESCUELA SECUNDARIA TECNICA #56 BICENTENARIO ++++++||"); Console.WriteLine ("||++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++||"); Console.WriteLine ("||++++++++++++++++++++++ CIENCIAS II +++++++++++++++++++++++||"); Console.WriteLine ("||++++++++++++++++++++++++ FISICA ++++++++++++++++++++++++++||"); Console.WriteLine ("||++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++||"); Console.WriteLine ("||==========================================================||"); Console.WriteLine
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Programacion En C++
wiilfredo19PROGRAMACIÓN EN C++ HISTORIA La historia del lenguaje de programación C++ comienza a principios de los años 70, con un programador de nombre Dennis Ritchie que trabajaba en los laboratorios de AT&T Bell. Trabajando con un lenguaje llamado BCPL inventado por Martin Richards (que luego influyó para crear el B
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Programacion En C++
pipe1618Un Programa C++ En principio, un programa C++ se almacena en un chero cuya extension sera una de las siguientes: \.cpp", \.cxx", \.cc", etc. Mas adelante consideraremos programas complejos cuyo codigo se encuentra distribuido entre varios cheros (vease 11). Dentro de este chero, normalmente, apareceran al principio unas lneas para
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PROGRAMACION EN C++
may_elyaries6. Las jugadas de Alta Baja El juego de la alta-baja se desarrolla mediante una serie de bazas, es decir, en cada turno de juego, los jugadores echan una de sus cartas. El ganador de cada una de estas bazas se determina por el índice de las cartas, sin que
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PROGRAMACION EN C++
IMAGUIRRETIPOS DE DATOS C++ proporciona los siguientes tipos de datos elementales: o Números enteros: Incluye a los números naturales distintos de cero (1, 2, 3,...), los negativos de los números naturales (..., −3, −2, −1) y al cero (0). Palabra clave para especificar este tipo de dato: int Formato de
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Programacion En C++
fer_178el progranmar en c++ es una arte muy compleo cout""hola mundo"<<endl;el progranmar en c++ es una arte muy compleo cout""hola mundo"<<endl;el progranmar en c++ es una arte muy compleo cout""hola mundo"<<endl;el progranmar en c++ es una arte muy compleo cout""hola mundo"<<endl;el progranmar en c++ es una arte muy compleo cout""hola
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Programacion en C++
Romeo619//********************************************************* //* Programa: Para Sensor de Temperatura y Humedad * //* (Usando como medio de despliegue pantalla LCD) * //* Autor : Hugo Gutierrez Salazar * //* Fecha : 3 de Marzo de 2014 Version : 2.0 * //* Basado en rutinas proporcionadas en * //* http://sheepdogguides.com/arduino/ar3ne1humDHT11.htm * //* *
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Programacion en c++
Jesus Ramones-------------------------------------CODIGO HOLA MUNDO CON BIBLIOTECA ESTANDAR ------------------------------------------------------------------------------ #include <iostream> using namespace std; int main (){ cout<<"hola mundo"; return 0; } -------------------------------------------------------------------COMENTARIO ----------------------------------------------------------------------------- //texto del comentario modelo 1 /* texto del comentario modelo 2 */ -------------------------------------------------------TIPOS DE DATOS BASICOS ----------------------------------------------------------------------------- int entero = 15; float flotante o decimal = 15,70; double
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PROGRAMACION EN C++
Emilio CooperClase: Programación Estructurada Pautas de programación en C++ 1. DECLARAR LIBRERIAS #include <stdio.h> = es incluir una librería que viene por default o defecto para poder utilizar las funciones que necesitaremos (printf y scanf). #include <conio.h> = Librería usada para que funcione el getch y return 0 (cerrar el programa
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Programacion En C++ Busqueda En Matriz
vixa133. Curitiba tiene la mayor tasa de reciclaje en el mundo - 70%. 2. Curitiba tiene un sistema de bus que es tan bueno que el tráfico de automóviles disminuyó en un 30%, mientras que la población se triplicó en un período de veinte años. 3. Curitiba tiene el área
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Programación en c++ ej.
Mariana Lopez Bravo/* INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA PARCIAL 1 FECHA: 11/09/2015 HORA: 10:00 am EJERCICIO # C DESARROLLO: Diseña un programa que calcule las posiciones de un proyectil tira paravolico x=Vicos(a)t y=Visin(a)t-1/2t(g*g) se declara dos arreglos unidimencionales que almacenaran todos los datos de las posiciones desde
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Programación en C++ grado Octavo
tomaskirboEscuela Tecnológica Instituto Técnico Central Instituto de Bachillerato Técnico Industrial Programación en C++ grado Octavo TALLER 1 DFD Construya los diagramas de flujo en el programa DFD, con sus declaraciones y definiciones de variables, que den solución a cada uno de los enunciados que se presentan a continuación: 1. Desarrolle