Tecnología
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Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA
1120500411Suscríbase Acceso Contáctenos Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias Ensayos Gratis Tecnología / Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA Ensayos y Trabajos: Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias - busque más de 400.000+ documentos. Enviado por: emperatriz11 07 octubre 2012
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Programación dispositivos móviles, los MIDlet`s
Frank SilvaProgramación de dispositivos móviles Curso Banner Actividad 3 ________________ Recomendaciones para presentar la Actividad: * Envía el desarrollo de esta actividad a tu tutor@ en un documento de Word, que llamarás Evidencias 3. * Procura marcar siempre tus trabajos con un encabezado como el siguiente: Nombre Luis Francisco Silva Torres
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Programación Dispositivos Móviles. La capa inferior de la pila es Linux
danyasdasdLa capa inferior de la pila es Linux, un código abierto que es portable y seguro. Este sistema operativo provee drivers de bajo nivel para hardware, redes, sistemas de acceso a archivos y comunicación entre procesos. La segunda capa arriba de la pila contiene las librerías nativas. Estas librerías están
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PROGRAMACION DISPOSTIVIOS MOVILES EVIDENCIAS 1
lucho4161.- ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? El dispositivo MIDP, utiliza complementos o aplicaciones llamados MIDlets, estas aplicaciones se encuentran alojados en servidores remotos o en otro dispositivo móvil, desde los cuales deben ser descargados o transferidos para poder
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Programación E C++
AlextorresreyesEstructura básica lenguaje de programación C. ¿Qué es el lenguaje de programación C? Es un lenguaje de alto nivel que se puede caracterizar por los siguientes puntos: • Es de propósito general, puede ser usado tanto para el desarrollo de sistemas operativos como para programas científicos, programas de aplicación o
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Programacion ED
Güen TejerinaPROGRAMACIÓN Desarrollo Aplicaciones Multiplataforma Módulo: Entornos de desarrollo Profesor: Jose Rafael García Morín Curso: 2020-2021 1.-Tutorías colectivas presenciales Las dudas que planteen los alumnos, cada semana, se resolverán a través del servicio de mensajería de la plataforma. No obstante, si la situación sanitaria lo permite, habrá una tutoría colectiva presencial,
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Programación ejemplo de juego
LuisGarciia<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <StringTable version ='8'> <Language name ='Spanish'> <String _locID ='1'>El nombre del canal es demasiado largo.</String> <String _locID ='2'>alcanzado máx. de canales por usuario</String> <String _locID ='3'>Error al unirse al canal.</String> <String _locID ='4'>canal lleno</String> <String _locID ='5'>el canal no existe</String> <String _locID ='6'>no se especificó canal</String>
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Programacion EJERCICIO No. 67.
Thepiterparker________________ EJERCICIO No. 67. En una tienda de descuento se efectúa una promoción en la cual se hace un descuento sobre el valor de la compra total según el color de la bolita que el cliente saque al pagar en caja. Si la bolita es de color blanco no se
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Programacion ejercicios
Daniel Hernandez____________________________________________________________________________________ DEPARTAMENTO DE AUTOMATICA EXAMEN DE PROGRAMACION ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ APELLIDOS: NOMBRE: CARRERA: ____________________________________________________________________________________ INFORMACION SOBRE LA FORMA DE REALIZAR EL EXAMEN ===================================================== Después del enunciado de cada pregunta, existen cuatro opciones numeradas: 01) 02) 04) 08). El alumno debe contestar cada pregunta colocando DOS cifras decimales en el recuadro RESPUESTA,
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Programacion ejercicios sencillos
gergonPROGRAMACION EJERCICIOS SENCILLOS 1. Elaborar un algoritmo que permita leer 3 números y mostrar la suma total de ellos. 2. Elaborar un algoritmo que permita convertir de grados Fahrenheit a Centígrados, utilizando la siguiente formula: C= 5/9 (F – 32). Mostrar los grados Centígrados y los Fahrenheit obtenidos. 3. Calcular
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Programación El Proceso De Diseñar
garygarchLa programación es el proceso de diseñar, escribir, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias
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Programación Elementos De Una Red
Ingrid SalvatoreCENTRO DE ESTUDIOS TECNOLÓGICO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS NO. 47 Programación Elementos De Una Red Ing. Rocio Moreno. Mariana Franco Ruíz Luis Enrique Huerta Godínez Daniela Elizabeth López Gómez Ingrid Guadalupe Unzueta Tejeda Adel Alejandro Villegas González 5 “G” Gómez Palacio, Dgo. A 30 De Septiembre De 2019 ÍNDICE Introducción……………………………………………………………………………………………………………………
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Programacion empresa ChileSoft
Ricardo TolmoDESARROLLO La empresa ChileSoft, ubicada en Santiago de Chile, se dedica a desarrollar software, ha recibido la solicitud de crear un proyecto nuevo, asociado a las ventas de productos farmacéuticos, el cual debe operar en ambiente Web, fácil de aprender, con facilidad para conectarse con diversos motores de base de
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Programación En 3 Capas
mlimacogarayProgramación en 3 capas (I) Basado en dataset tipados Fecha: 27/06/2011 ________________________________________ Resumen Este artículo pretende mostrar una aproximación simplificada a la programación en tres capas con VB.Net 2003, basándose en entidades de negocio que heredan de dataset fuertemente tipados. Introducción El código adjunto ha sido simplificado al máximo para
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Programacion En Android
yandres24Curso de Programación en Android LECCION 1 Nº-1 Entorno de desarrollo y primera aplicación Bienvenidos a este curso de programación de Android. A lo largo de las próximas lecciones aprenderemos a programar en el sistema operativo más importante del mundo de los teléfonos inteligentes. 1. El mundo Android Inscríbete ahora
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Programacion En Android Basico
frodo1992CURSO ANDROID 2 SOBRE LA GUÍA Curso Android: Desarrollo de aplicaciones móviles Versión 1 / junio 2011 Nivel: Básico / Intermedio El Curso Android se encuentra en línea en: http://www.maestrosdelweb.com/editorial/curso-android Un proyecto de Maestros del Web ÐÐ Edición: Stephanie Falla Aroche ÐÐ Diseño y diagramación: Iván E. Mendoza ÐÐ Autor:
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PROGRAMACION EN ARDUINO
pameeferrer21Estructura básica de un programa La estructura básica de programación de Arduino es bastante simple y divide la ejecución en dos partes: setup y loop. Setup() constituye la preparación del programa y loop() es la ejecución. En la función Setup() se incluye la declaración de variables y se trata de
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Programacion En Asp
dark0206Conceptos básicos de ASP En esta página: Ten en cuenta que... Marcas de código ASP Comportamiento del procesador ASP Ten en cuenta que... Marcas de código ASP Para identificar las marcas de código ASP se utilizan los tags <% (como marca de inicio del código) y %> (como marca final
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Programación en Bajo Nivel
Antonio PatetiUNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA "ANTONIO JOSÉ DE SUCRE" DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA LABORATORIO # 1 Lapso 20-2 TITULO: Programación en Bajo Nivel OBJETIVOS: * Recordar las características de los diferentes niveles de Programación. * Ejercitar a través del desarrollo de programas en Lenguaje en Nemónico el uso de las instrucciones del
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Programacion En Bash Linux
jesusubaldoTaller de programación en Bash Shell Este es el material de apoyo para el taller de programación shell organizado por la Asociación de Usuarios de Software Libre de Elche, Kleenux, el 3 de Abril de 2004. Esta es la revisión 1. Autor: Juan J. Martínez <jjm@usebox.net>, con la colaboración de
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Programacion En C
maryurypratoIntroducción al curso C++ es considerado un excelente lenguaje de Programación para el desarrollo de Aplicaciones Orientadas a Objetos. La Programación Orientada a Objetos (Object Oriented Programming) permite crear programas bien organizados, fáciles de comprender, flexibles y con el concepto de código reutilizable. C++ tiene la particularidad de poder trabajar
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Programación en C
pilatoEjercicio Resuelto Lenguaje C: Convertir un numero decimal en binario, octal ó Hexadecimal Escriba un programa en lenguaje C que le pida al usuario un numero y le de la opción de convertirlo de decimal a binario, octal ó hexadecimal. Ejercicio032.c: Ver Codigo Descargas: Código fuente. Enviar por correo electrónicoEscribe
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Programacion En C
kikecholulaResolver con IF y FOR 1° Escribir el código que imprima el máximo común divisor de dos números que recibe del usuario. Solución #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int a,b,i,div,x,y; printf("dame un numero: "); scanf("%d",&a); printf("dame otro numero: "); scanf("%d",&b); if(a<b){ for(i=1;i<=a;i++){
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Programacion En C
gahoyosgPROGAMACIÓN EN C++ C es un lenguaje de programación de ordenadores. No es (posiblemente) un lenguaje para principiantes, pero aun así creo que lo correcto es comenzar con las nociones más básicas: Un compilador es un programa, una herramienta, utilizada por algunos lenguajes de programación cuyo objetivo es convertir
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Programacion En C
LestatdelioncourCapitulo V: Funciones en C La modularización, es una técnica usada por los programadores para hacer sus códigos más cortos, ya que consiste en reducir un gran problema complejo, en pequeños problemitas más sencillos, concentrándose en la solución por separado, de cada uno de ellos. En C, se conocen como
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Programacion En C
filo1234CAPITULO 1: INTRODUCCION 1. INTRODUCCION El lenguaje de programación C está caracterizado por ser de uso general, con una sintaxis sumamente compacta y de alta portabilidad. Es común leer que se lo caracteriza como un lenguaje de "bajo nivel". No debe confundirse el término "bajo" con "poco", ya que el
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Programación En C
JuanLopez09Prólogo[editar] El avance de la tecnología y la concurrente entrega de información, nos permite generar una edición, variable y alternativa en la enseñanza del lenguaje de programación que más impacto social ha tenido en la historia de la informática. Este libro ha sido forjado con la incansable ayuda de informáticos
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Programación En C
UrielESIMEPROGRAMACION EN C++ PREAMBULO. Lenguaje C++ es un lenguaje de programación, creado a mediados de 1980 por Bjarne Strousstrup, como extensión del lenguaje C. ELEMENTOS DEL PROGRAMA // Se trata de una línea de comentario. Todas las líneas que comiencen con dos signos barra se consideran comentarios y no tienen
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Programación en C
Miguel Ángel Díaz Flores/* DATOS ENTEROS */ // comentario en linea #include <stdio.h> // inclusion de libreria stdio.h #include <stdlib.h> #include <limits.h> int main() { system("COLOR F0"); int valEntero= 3; // definición de variable entera printf("\n Tamaño de un dato entero %d[bytes]\n", sizeof(int)); printf("\n Valor de variable \"valEntero\": %d\n",valEntero); printf("\n Valor minimo del
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Programación en c
JorgesorianoUNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE LA MIXTECA Programación estructurada 1er. Examen Parcial. 31 de octubre del 2017. Nombre: Grupo: Conteste cuidadosamente el siguiente cuestionario, recuerde que sus respuestas deben ser exactas debido a que no existen medios puntos. No está permitido hablar con sus compañeros por ningún motivo, si necesita algo consúltelo
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Programacion en c que calula si numero es par impar o nulo
Jorge Riveraprograma en c que calula si numero es par impar o nulo # include <stdio.h> main() { float PRE,PAG,CAM; printf("ingresa el precio del producto \n "); scanf("%f",&PRE); printf("ingresa el monto del pago \n"); scanf("%f",&PAG); CAM=PAG-PRE; printf("cambio = %2f",CAM); getche(); } calcula el radio de un circulo # include <stdio.h> main()
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Programación en c#
EdisonDelGUIA PRÁCTICA ESTRUCTURA: PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS MODULO: Programación en c# No. GUIA: TRES (3) OBJETIVOS Concepto de vectores Concepto de captura Distinguir mediante ejercicios prácticos los vectores y como realizar capturas. Concepto de sobrecarga Realización de ejemplos de pasos de argumentos a la aplicación.
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Programación En C#
diegooronaINSTITUTO TECNOLÓGICO DE LA LAGUNA Ingeniería en Sistemas Computacionales Fundamentos de Programación Alumno: Orona Martínez Luis Diego Numero de control: 12130536 Tarea No. 1: Introducción a la Programación Profesora: Silvia Ávila Introducción a la programación Estructura básica de un programa en C#: C# es un lenguaje orientado a objetos.
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Programacion en c#
Ismael Perez Garciausing System; namespace tarea_de_programacion_2 { class Program { static void Main(string[] args) { //Programa que acepte un nombre y un apellido por separado, muestre al finalizar el nombre completo. String Nombres, Apellidos; Console.WriteLine("Programa que acepte un nombre y un apellido por separado, muestre al finalizar el nombre completo."); Console.Write("Introduzca Su
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Programación en C# (Programa que calcula la velocidad de un móvil).
lekottusing System; public class Velocidad { static public void Main () { float distancia, velocidad, tiempo; int eps; string linea, cond; Console.Clear(); Console.WriteLine ("||==========================================================||"); Console.WriteLine ("||++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++||"); Console.WriteLine ("||+++++++ ESCUELA SECUNDARIA TECNICA #56 BICENTENARIO ++++++||"); Console.WriteLine ("||++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++||"); Console.WriteLine ("||++++++++++++++++++++++ CIENCIAS II +++++++++++++++++++++++||"); Console.WriteLine ("||++++++++++++++++++++++++ FISICA ++++++++++++++++++++++++++||"); Console.WriteLine ("||++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++||"); Console.WriteLine ("||==========================================================||"); Console.WriteLine
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Programacion En C++
wiilfredo19PROGRAMACIÓN EN C++ HISTORIA La historia del lenguaje de programación C++ comienza a principios de los años 70, con un programador de nombre Dennis Ritchie que trabajaba en los laboratorios de AT&T Bell. Trabajando con un lenguaje llamado BCPL inventado por Martin Richards (que luego influyó para crear el B
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Programacion En C++
pipe1618Un Programa C++ En principio, un programa C++ se almacena en un chero cuya extension sera una de las siguientes: \.cpp", \.cxx", \.cc", etc. Mas adelante consideraremos programas complejos cuyo codigo se encuentra distribuido entre varios cheros (vease 11). Dentro de este chero, normalmente, apareceran al principio unas lneas para
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PROGRAMACION EN C++
may_elyaries6. Las jugadas de Alta Baja El juego de la alta-baja se desarrolla mediante una serie de bazas, es decir, en cada turno de juego, los jugadores echan una de sus cartas. El ganador de cada una de estas bazas se determina por el índice de las cartas, sin que
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PROGRAMACION EN C++
IMAGUIRRETIPOS DE DATOS C++ proporciona los siguientes tipos de datos elementales: o Números enteros: Incluye a los números naturales distintos de cero (1, 2, 3,...), los negativos de los números naturales (..., −3, −2, −1) y al cero (0). Palabra clave para especificar este tipo de dato: int Formato de
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Programacion En C++
fer_178el progranmar en c++ es una arte muy compleo cout""hola mundo"<<endl;el progranmar en c++ es una arte muy compleo cout""hola mundo"<<endl;el progranmar en c++ es una arte muy compleo cout""hola mundo"<<endl;el progranmar en c++ es una arte muy compleo cout""hola mundo"<<endl;el progranmar en c++ es una arte muy compleo cout""hola
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Programacion en C++
Romeo619//********************************************************* //* Programa: Para Sensor de Temperatura y Humedad * //* (Usando como medio de despliegue pantalla LCD) * //* Autor : Hugo Gutierrez Salazar * //* Fecha : 3 de Marzo de 2014 Version : 2.0 * //* Basado en rutinas proporcionadas en * //* http://sheepdogguides.com/arduino/ar3ne1humDHT11.htm * //* *
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Programacion en c++
Jesus Ramones-------------------------------------CODIGO HOLA MUNDO CON BIBLIOTECA ESTANDAR ------------------------------------------------------------------------------ #include <iostream> using namespace std; int main (){ cout<<"hola mundo"; return 0; } -------------------------------------------------------------------COMENTARIO ----------------------------------------------------------------------------- //texto del comentario modelo 1 /* texto del comentario modelo 2 */ -------------------------------------------------------TIPOS DE DATOS BASICOS ----------------------------------------------------------------------------- int entero = 15; float flotante o decimal = 15,70; double
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PROGRAMACION EN C++
Emilio CooperClase: Programación Estructurada Pautas de programación en C++ 1. DECLARAR LIBRERIAS #include <stdio.h> = es incluir una librería que viene por default o defecto para poder utilizar las funciones que necesitaremos (printf y scanf). #include <conio.h> = Librería usada para que funcione el getch y return 0 (cerrar el programa
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Programacion En C++ Busqueda En Matriz
vixa133. Curitiba tiene la mayor tasa de reciclaje en el mundo - 70%. 2. Curitiba tiene un sistema de bus que es tan bueno que el tráfico de automóviles disminuyó en un 30%, mientras que la población se triplicó en un período de veinte años. 3. Curitiba tiene el área
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Programación en c++ ej.
Mariana Lopez Bravo/* INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA PARCIAL 1 FECHA: 11/09/2015 HORA: 10:00 am EJERCICIO # C DESARROLLO: Diseña un programa que calcule las posiciones de un proyectil tira paravolico x=Vicos(a)t y=Visin(a)t-1/2t(g*g) se declara dos arreglos unidimencionales que almacenaran todos los datos de las posiciones desde
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Programación en C++ grado Octavo
tomaskirboEscuela Tecnológica Instituto Técnico Central Instituto de Bachillerato Técnico Industrial Programación en C++ grado Octavo TALLER 1 DFD Construya los diagramas de flujo en el programa DFD, con sus declaraciones y definiciones de variables, que den solución a cada uno de los enunciados que se presentan a continuación: 1. Desarrolle
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Programacion En C++builder
limber22CICLO DE VIDA CLÁSICO DEL DESARROLLO DE SISTEMAS El método de ciclo de vida para el desarrollo de sistemas es el conjunto de actividades que los analistas, diseñadores y usuarios realizan para desarrollar e implantar un sistema de información. El método del ciclo de vida para el desarrollo de sistemas
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PROGRAMACION EN C.
Fhercho DCESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA UNIDAD ZACATENCO INGENIERIA EN CONTROL Y AUTOMATIZACION FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION PRACTICA 11 GRUPO: 1AV3 ALUMNO: DUARTE CUEVAS FERNANDO FECHA DE INICIO: 16 DE MAYO DE 2016 FECHA DE ENTREGA: 30 DE MAYO DE 2016 PROFESOR: ATALO DE SANTILLANA VERDIN INDICE TEMAS PAGS. 1.
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Programacion En CODEWARRIOR U
Yezman11Learn Programming with C Page 1 Welcome to the "Learn Programming with C" course from Freescale CodeWarriorU. This course consists of a collection of lessons that will introduce you to the fundamentals of programming using the C programming language Lesson 1: Start at the Beginning 2 Lesson 2: Algorithms and
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Programacion en Delphi
danyidaluisaProgramacion en Delphi No es el objeto del presente proyecto hacer un repaso exhaustivo de la programación en Pascal, por eso vamos a ver de forma somera solo algunas de las características de que dispone Delphi, principalmente aquellas que le diferencian más del Pascal estándar. Para ello, vamos a introducir
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Programación En Dispaositivos Móviles
duber2010Programación de dispositivos móviles QUÉ ES UN DISPOSITIVO MÓVIL La era de la información ha llegado, y con ella, las comunicaciones han mantenido la pauta en alta. Y para que exista comunicación, aparte de todos aquellos sistemas que la permiten, debe haber algunos en las manos de los usuarios, que
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Programacion En Dispositivos Moviles
yeik360MIDP no es un dispositivo, es un perfil cuyas siglas traducen Mobile Information Device Profile. Porque la configuración es la que clasifica a un dispositivo como de alto o básico rendimiento así mismo sus perfiles no pueden ser iguales ya que por su capacidad de procesamiento los perfiles se clasifican
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Programacion En Dispositivos Moviles
svperborvmProgramación en dispositivos móviles Las Tecnologías de la información son los recursos, procedimientos y técnicas que se usan para el procesamiento, almacenamiento y transmisión de la información, y que con el paso de los años los dispositivos utilizados para la generación las Tics han dejado de ser solamente computadoras. El
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Programacion En Dispositivos Moviles Actividad 3
coverland“La estructura de un MIDlet tiene 3 bloques funcionales y necesarios”. Argumente esta afirmación. (2 puntos) RTA/ Los bloques funcionales son el estado ACTIVO que es cuando el MIDLETS inicia su ejecución pero antes d esto debe de estar PAUSADO o DETENIDO que es el otro bloque para poder iniciar
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Programacion en ensamblador
Monica BracamontesProgramación en ensamblador1 Como cualquier otro lenguaje de programación, el ensamblador tiene varias versiones, pero entre ellas se conservan un conjunto de reglas para su correcta escritura, que podríamos decirle gramática. Para este curso nos basaremos en el ensamblador de 16 bits y lo emularemos con emu8086 (Ashkelon, 2014), pues
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Programación en ensamblador y conversión binaria
mv musicUNITEC LOGO 24 de marzo, 2023 “ARQUITECTURA Y PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS” Tema: Programación en ensamblador y conversión binaria. ENTREGABLE 1: María Gabriela Parra Rosas # 21274340 Prof. Edgar García Candelario Realizar una infografía de los buses de la computadora. Texto Descripción generada automáticamente Realiza las siguientes operaciones, es importante incluir
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Programacion en escalera LOGO
Miranda Sánchez ChristianLOGO HOJAS INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE LIBRES Organismo Público Descentralizado del Gobierno del Estado de Puebla INGENIERÍA ELECTROMECÁNICA TEMA: Proyecto final. MATERIA: Autómatas Programables PRESENTA: Miranda Sánchez Christian PROFESOR: ING. Abraham A. Victoria Rojas LIBRES, PUEBLA, (mayo) (2021) ________________ Indice Introducción. 3 Marco teórico. 4 Metodología. 5 Propuesta escrita de
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Programacion en html
Daimarys NúñezRepública Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Universidad Nacional Experimental Politécnica de las Fuerzas Armadas Núcleo Falcón – Extensión Punto Fijo Comunidad Cardón Realizado por: Daimarys Núñez CI: 27942183 Almary Gutierrez CI: 27843302 Diego Reyes CI:28177181 Mauricio Reyes CI: 28363429 Ing de Sistemas, 3er semestre sección
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Programación en implementación de comunicación con PIC-PC mediante USB-TTL mediante la interfaz labview
Oscar MaldonadoResultado de imagen para ugt espe Tema: Programación en implementación de comunicación con PIC-PC mediante USB-TTL mediante la interfaz labview Objetivos: General: Implementar el manejo de comunicación serial mediante el PIC16F628A, con USB-TTL con labview Específicos: Establecer las características técnicas del PIC16F628A, para su funcionamiento con la velocidad de transmisión
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Programacion En Instalacion De Ubuntu
SebasstianEmpezamos a probar de nueva cuenta Ubuntu, para así compararlo con Windows, y corría algo lento pero iba a su paso. Después intentamos abrir el bloc de notas y los varios programas que tenían , como se guardaba un documento, como acceder a las configuraciones, como cambiar el fondo de
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Programacion En J2ME
aldocastrocaveroCreando el mítico Pong en J2ME – Para móviles (celulares) Para comenzar descargaremos el NetBeans 6.X lo pueden buscar en Google o haciendo clic en el siguiente link: http://netbeans.org/downloads/index.html Ahora comencemos con el código. Veamos la primera imagen del código, ya que este código estará formado por 2 clases (una
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Programacion En Java
blackevilgear998Programacion En Java CREACIÓN DE APLICACIONES EN JAVA OBJETIVOS Entender las técnicas básicas de resolución de problemas. Poder crear algoritmos siguiendo el proceso de refinación descendente por pasos. Poder utilizar las estructuras de selección if e if/else para escoger entre acciones alternativas. Poder utilizar una estructura de repetición while para
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Programación En Java
NormaYanetElabora un programa que lee los nombres y tres calificaciones de los alumnos de la materia Fundamentos de programación. Para cada alumno calcule el promedio, el promedio general de la materia e imprima en pantalla ordenado descendente por promedio, el nombre, calificaciones, promedio y al final despliegue cuantos aprobaron, reprobaron
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Programacion En Java
canaletto90• ¿Qué es Java? Java es un lenguaje de programación de alto nivel orientado a objetos, además es multiplataforma, los lenguajes de alto nivel permiten a los programadores utilizar un lenguaje natural en lugar de lenguaje maquina o código binario gracias a traductores como lo es Java. Fue desarrollado en
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Programacion En Java
kakakitaProgramación en Java Palabras reservadas Programación en Java/Palabras reservadas Los literales y las palabras clave, son palabras reservadas utilizadas por el Lenguaje de Programación Java y no pueden ser usadas como identificadores. A continuación mostramos una lista de estas palabras y las secciones del libro en donde podemos encontrar el
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Programacion En Java
DGNoriegaAlvarezJava desde Cero Con ésta comienzo una serie de notas sobre Java, especialmente para aquellos que quieren comenzar a conocerlo y usarlo. Esto se originó en un interés que surgió en algunos de los suscriptores del mailing list de desarrolladores de web, y que pongo a disposición también del de
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Programacion En Java
FrndoJAVA, es un lenguaje altamente estructurado ya que maneja una serie de objetos los cuales se agrupan con base a ciertas propiedades formando clases las cuales pueden heredar propiedades de otras clases o super - clases, además es ampliamente usado en todas las plataformas (Windows, UNIX, MAC, etc) y sistemas
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Programación en Java
stalin24Programación en Java Sentencia switch Programación en Java/Sentencia switch ← Sentencia if-else Sentencia switch Operador if-else → Vamos a desarrollar una calculadora totalmente elemental. Sin muchas características salvo de realizar operaciones aritméticas con dos operandos. Disponemos de una variable de tipo char que nos indicará que tipo de operación se
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PROGRAMACIÓN EN JAVA
reina1980Adrian Nicolás Malaver Barrera 4. PROGRAMACIÓN EN JAVA Java es un lenguaje de programación interpretado y orientado a objetos. Para trabajar en este lenguaje es necesario tener en cuenta varios aspectos antes de comenzar a codificar los algoritmos que hemos realizado. 4.1 ¿Qué es un lenguaje de programación? Un lenguaje
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PROGRAMACIÓN EN JAVA
Nelson David Montes Villalba* Nelson David Montes Villalba. Calculador de sistemas de ecuaciones lineales: una solución con Java En el álgebra lineal se hace común encontrar problemas que requieran la solución de sistemas de ecuaciones lineales, tanto es así que existen diversos métodos y algoritmos que lleven de forma rápida a una solución
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PROGRAMACIÓN EN JAVA
Jhordanny CortezPROGRAMACIÓN EN JAVA * CLASE = Es una plantilla donde vamos a escribir nuestro código. La primera línea del código, será el nombre de la clase, ejemplo: public class Practicas 1{ { * MÉTODO MAIN: El método MAIN viene luego de la clase, se escribe de la siguiente forma: public
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Programación en Java - Deitel
LALO MANTYCORETAREA 3 PARCIAL 3 DE PROGRAMACIÓN 1.- Programa que calcule la media de X números, se dejarán de solicitar números hasta que se introduzca el cero(controlado por centinela). import javax.swing.JOptionPane; public class Media { public static void main(String[] args) { int numero; int elementos=0; double suma=0.0; double media; JOptionPane.showMessageDialog(null,"INGRESE VALORES"
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Programación en JAVA conversión de pesos a dolares y dolares a pesos
Herreracarolina“JESÚS, CONFIAMOS EN TÍ” V.C.M TAREA 3 DÓLARES A PESOS import java.util.Scanner; public class javaejercicio1 { public static void main(String[]args) { //ejercicio 1 tarea 3 Scanner sc=new Scanner(System.in); double dolares, pesos; double operacion; //pedir los dolares System.out.println("poner los dolares a cambiar"); dolares=sc.nextDouble(); //pedir tipo de cambio System.out.println("poener el tipo de
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Programacion en Java Sobrescribir una función o métodos
reystfeProgramación II 22 de mayo de 2017 * Sobrecargar una función o métodos * Sobrescribir una función o métodos * Encapsulamiento: Clases y objetos * Herencia: Reusó de código * Sobrecarga y sobre escritura de función o métodos. * Polimorfismo: Rehusó de código con mucho control/ cuando se implementa polimorfismo
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Programacion en java,
diegoshhdPROGRAMANDO EN JAVA. 1. ¿Qué es java? Java es un lenguaje de programación dada a conocer en el año 1995 por Sunmicrosystem. En la actualidad java se convirtió en uno de los lenguajes más importantes para el desarrollo de aplicaciones, el estudio de este lenguaje es fundamental para el estudiante