CONVIVENCIA FAMILIAR
Enviado por URIEL860721 • 14 de Agosto de 2013 • 2.963 Palabras (12 Páginas) • 708 Visitas
PROGRAMA CONVIVENCIA FAMILIAR
“FIESTA TRADICIONAL O POPULAR”
1.- COSTUMBRES PREVIAS ANTES DE IR A CASA DEL MAYORDOMO
2.- ENTREGA DE DISTINTIVOS A LAS DIFERENTES AUTORIDADES
3.- PRESENTACIÒN DE LAS AUTORIDADES
4.- PRESENTACION DE MADRINAS Y PARTICIPANTES O MONTADORES,
PAYASOS, CAPORALES, ETC.
5.- ORACIÒN DE LOS MONTADORES
6.- PARTICIPACION DE LOS MONTADORES
7.- JUEGOS ORGANIZADOS Y PREMIACIÒN
8.- PREMIACIÒN DE LOS MONTADORES
9.- BAILE POPULAR
INTEGRANTES DEL EQUIPO: JAVIER
WILLY
ASELA
DULCE
ALAN
CONVIVENCIA FAMILIAR
“BAILE MEXICANO”
PATRULLAS: RITMO MEXICANO
1.- JARABE TAPATIO (JALISCO)
2.- POLKA JESUSITA EN CHIHUAHUA (CHIHUAHUA)
3.- RASPA
4.- LA BAMBA (VERACRUZ)
5.- SINALOA NIÑO PERDIDO (SINALOA)
6.- LOS VIEJITOS (MICHOACAN)
- RECEPCION
- BIENVENIDA
- RUTINA DE ACT. COLECTIVA (MUSICA MEXICANA
- ACTIVIDAD DE ROMPEHIELO
• DESPLAZARSE POR EL AREA DE TRABAJO AL RITMO DE LA MUSICA (MEXICANA) AL SUSPENDER SALUDAR A LO COMPAÑERO CON LA PARTE DEL CUERPO QUE SE INDIQUE.
• EL SOMBRERO LOCO
SE HACE UN CIRCULO Y SE ROTAN SOMBREROS AL TERMINO DE LA MUSICA. EL PAPA QUE SE QUEDE CON EL SOMBRERO PASAN AL CENTRO A BAILAR AL RITMO DE LA MUSICA.
LA GRANJA:
MATERIAL: BOLSA DE PAPEL
DE LOS PAPAS SE HACE ORIFICIO EN LA NARIZ Y BOCA EN LOS NIÑOS
OJOS, NARIZ Y BOCA (ELLOS GUIARAN A SUS PAPAS)
ANIMALES: GALLINA, CHIVO, PERRO, GATO, POLLO Y VACA
SE DESPLAZAN POR TODA EL AREA CUBIERTOS EN LA CABEZA POR LA BOLSA A UNA SEÑAL HARAN EL SONIDO QUE LES TOCO INTEGRANDOSE DE ACUERDO AL ANIMAL QUE LES TOCO.
ELABORACION DEL VESTUARIO Y COREOGRAFÌA
REPRESENTACION POR PATRULLAS
REGRIGERIO (CON COMIDA MEXICANA)
OPERACIÒN HORMIGA
FORMACION DE PARTICIPANTES EN EL AREA DE TRABAJO PARA LLEVAR A CABO LA EVOLUCIÒN DE LA ACTIVIDAD CON LOS PADRES DE FAMILIA.
INTEGRANTES DEL EQUIPO: MARIBEL, ISABEL Y JUANITA
PROYECTO DE CONVIVENCIA
TEMA: ECOLOGIA
“LA OCA DEL PLANETA”
1.- RECEPCION
2.- BIENVENIDA
3.- RUTINA
4.- ACT. ROMPEHIELO
5.- ORGANIZACIÓN DE EQUIPOS
6.- INICIO DE LA ACTIVIDAD
PARA LLEVAR A CABO EL JUEGO DE “LA OCA DEL PLANETA” SE NECESITA UN TABLERO CON CASILLAS (DE 12 A 18) Y QUE HAGAN REFERENCIA MEDIANTE DIBUJOS A TEMAS DE LA ECOLOGIA Y/O EL PLANETA (VENADO, BALLENA, BASURA, UNA LLAVE DE AGUA ABIERTA) Y UNAS “OCAS” EN LAS CUALES CUANDO EL EQUIPO LLEGUE A ESA CASILLA TENDRA LA OPCIÒN DE AVANZAR NUEVAMENTE EL NÙMERO DE CASILLAS DEL TIRO ANTERIOR.
SE NECESITARA UN DADO GIGANTE Y NO NECESARIAMENTE DEBE DE SER NUMERADO DEL 1 AL 6, PUEDE VARIAR. EN CASO DE SOBRAR CARAS SE PUEDE MENEJAR “CASTIGOS”
EN LAS CASILLAS SE DEBE MANEJAR REPRESENTACIONES, REFLEXIONES, JUEGOS Y LAS “OCAS”
AL EQUIPO O EQUIPOS GANADORES SE LES DARÀ UN ESTÌMULO (PREMIO)
7.- DESPEDIDA
8.- EVALUACION
1.- VENADO
2.- ARCOIRIS
3.- BALLENA
4.- TALA DE ÁRBOLES
5.- OCA
6.- LLAVE DE AGUA ABIERTA
7.- CAZA DE ANIMALES
8.- RECICLAJE
9.- TUCAN
10.- RIOS CONTAMINADOS
11.- OCA
INTEGRANTES DEL EQUIPO: HAYDE RAMIREZ MARTINEZ
OLGA PEREZ GARCIA
MAYRA CHINO MARTINEZ
AUDIEL ORDAZ ENRIQUEZ
ALFONSO MARIO MARTINEZ DIAZ
LA MUERTEADA
. BIENVENIDA
. RUTINA DE ACTIVACION COLECTIVA (MATROGIMNASIA)
SE REALIZARAN ACTIVIDADES EN DONDE LOS PAPAS TRABAJEN CON SUS HIJOS,
NO Y NO LOS SUELTEN, (CANCION: LA MANE, EL RANCHO DEL TIO JUAN, ETC.)
. JUEGOS ORGANIZADOS.
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