Juegos De Ronda
Enviado por nerialis • 20 de Marzo de 2013 • 1.882 Palabras (8 Páginas) • 831 Visitas
Juegos de Ronda
Son costumbres populares que se encuentran documentadas antiguamente en los países. Y se sabe que a su vez fueron muchas de ellas adquiridas de generación en generación.
Estos juegos, fueron adaptados a las regiones, como por ejemplo: los vocablos y mezclas de juegos u olvidos que fueron reemplazados por otros.
La ronda tiene orígenes en las danzas ceremoniales de los primeros hombres que poblaron la tierra, donde se conjugaban movimientos danzados, canto, pantomima y voces poéticas, todo con fines rituales.
Tales ritos no tenían límite de tiempo y espacio, sino objetivos claros como era lograr el contacto de las fuerzas celestes y terrenales, combinando en ello el aspecto mágico y divino de los mismos, para así fortalecer los comportamientos normales de los seres humanos. Con el transcurso del tiempo y a medida que se modifican y perfeccionan tales actividades, también la ronda tuvo los cambios que fueron dando su forma actual, definida anteriormente.
Instrucciones para jugar:
El juego y las Rondas infantiles no sólo dan alegría, también fortalecen destrezas, habilidades, valores y actitudes que son muy necesarios para el desarrollo integral de la niñez; por lo tanto esto es suficiente para que un docente o un padre de familia no deje de realizarlos como parte fundamental en el desarrollo de nuestros niños y niñas.
Al cantar y reír en las rondas y juegos tradicionales, el niño expresa de modo espontáneo sus emociones, vivencias, sentimientos e ideas, a la vez que se familiariza con los juegos y rondas tradicionales de su entorno. Te invitamos a jugar, a cantar, a ser feliz con Cariño.
GALLINA CIEGA: (Niños de 6 años en adelante)
Instrucciones de Juego
Se tapan los ojos a un jugador del grupo seleccionado, un jugador hace girar
varias veces al seleccionado y entre todos van cantando esta canción:
Coro: Gallinita ciega, gallinita ciega, que se te ha perdido.
Gallina: Una aguja y un dedal.
Coro: Da la media vuelta y lo encontrarás.
Se deja al jugador con los ojos tapados para que intente tocar con la mano a
alguno de los jugadores mientras estos intentan zafarse. Cuando un jugador es
tocado pasa a ocupar el lugar de la gallina.
ESCONDIDIJO (Niños de 5 años en adelante)
Instrucciones de Juego
Debe haber más de 3 personas para poder jugar, primero deciden quién será el
primer elegido para contar de 5 en 5 hasta el número que elijan (50 o 100),
mientras el niño o la niña cuenta en el muro, los otros se van a esconder a
algún lugar, terminando de contar, sale en búsqueda de los otros jugadores. Al
que encuentre primero queda por mal escondido y será el próximo en contar. El
último compañero puede liberar la barra diciendo un dos tres por mi y por toda
la barra.
Coro para liberarse: Un dos tres por mi...
Coro para Atrapar: Un dos tres por (el nombre del jugador atrapado)
Coro para liberar el grupo: Un dos tres por mi y por toda la barra (este
coro lo puede decir el último jugador que se libere y seguirá contando el
mismo.)
Chucha Cogida o la lleva (Niños de 4 años en adelante)
Instrucciones de Juego
El juego inicia cuando un jugador debe tocar a uno de los otros jugadores, el
que coja de primeras ese quedara y se encargara de coger a otro jugador y así
sucesivamente.
Golosa (Niños de 5 años en adelante)
Instrucciones de Juego
En el suelo se dibuja una plataforma con diez categorías o casilleros. El
jugador debe tirar una piedra ojala plana que debe caer en la primera
división trazada en el suelo. Luego, debe saltar en un pie hacia el
segundo casillero y se va de casilla en casilla hasta el cielo. Luego se
devuelve por los mismos casilleros para recoger la piedra y saltar de
regreso hacia la partida. Superado el primer casillero, se vuelve a lanzar
la piedra hacia la siguiente división y nuevamente se va por ella,
saltando en un pie y regresando al punto de partida. Así sucesivamente,
hasta llegar al último casillero. Se debe tener cuidado de que la piedra
no caiga en las líneas que marcan la separación de las categorías y
también está prohibido pisarlas porque esto significa retroceder un nivel
en el juego.
VOY (Niños de 8 años en adelante)
Instrucciones de Juego
El juego consiste en realizar un punto de partida en donde van escritos todos
los nombres de cada uno de los participantes. Alrededor del punto de partida
se indican varias bases en orden que son puntos de salvación para los
jugadores.
Se debe tener una pelota y una piedra plana para iniciar el juego, se tira la
piedra y en el nombre que quede, ese recoge la pelota y corre en busca de
alguien para ponchar, mientras los otros jugadores corren a ubicarse en la
primera base, el jugador debe lanzar la pelota hacia arriba y aquí los otros
aprovechan para pasar de base y así sucesivamente hasta que algunos logran
pasar por todas las bases y llegar de nuevo al punto de partida y los ponchados
van saliendo del juego.
Ponchado (Niños de 8 años de adelante)
Instrucciones de Juego
Este juego consiste en hacer un cuadro para que dos personas se pongan al
extremo de éste y los demás se ponen dentro del mismo, cuando ya están
dentro del cuadro los que están en los extremos empiezan a ponchar es decir,
a tirar el balón para tocar a los jugadores; cada persona puede coger el balón
sin dejarlo caer, si se le cae sale del juego.
Tingo tingo tingo Tango (Niños de 6 años en adelante)
Instrucciones de Juego
Este se juega de una forma muy casual. Se reúnen un grupo
de personas y se escoge a un participante, lo voltean
de espaldas y le tapan los ojos para que pronuncie seguidamente: tingo, tingo,
tingo, tingo, tingo,
...