Plan De Seguimineto De Proyectos
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PLANEACIÓN Y SEGUIMIENTO
DE PROYECTOS
Primitivo Reyes Aguilar
Septiembre 2007
Planeación del desarrollo del proyecto
Un proyecto es una serie de actividades y tareas con un objetivo específico, fechas de inicio y terminación y recursos consumidos (tiempo, dinero, personal y equipos). Su gestión se enfoca a lograr:
Las metas y objetivos específicos
En el desempeño o tecnología deseados
Dentro de las restricciones de tiempo y costo
Con los recursos asignados
Las etapas de la gestión de proyectos son:
Planeación – decidir que hacer
Programación – decidir cuando hacerlo
Control - Asegurar que se obtienen los resultados planeados
Los elementos clave del proyecto son:
Identificar límites de programación
Asignación de responsabilidades funcionales
Establecer reportes periódicos
Seleccionar metodologías aplicables de negociación
Medir logros contra planes
Identificación temprana de problemas
Aplicar acciones correctivas a problemas
Conocer cuando se alcanzarán o excederán los objetivos
Mejorar las habilidades para proyectos futuros
Estructura detallada de trabajo (Statement of Work)
Plan detallado que expande el proyecto (Statement Of Work) en una lista de actividades necesarias para terminar el proyecto, elaborado por el líder de proyecto
Cada proyecto se divide en actividades más pequeñas y después en elementos hasta que sea identificable la responsabilidad de su realización
Cada actividad es programada de acuerdo a su interrelación con otras. El programa balancea las restricciones de tiempo, recursos, restricciones y costo
Los retardos en tiempo requieren costos y recursos adicionales para mantener las fechas de terminación
Herramientas de planeación de proyectos
Después de la lista detallada de actividades, se usan técnicas como PERT, Gráficas de Gantt y CPM
La reglas para las técnicas de planeación de redes son:
Antes de que inicie una actividad, todas sus precedentes deben haber sido terminadas
Las flechas sólo indican precedencia, su tamaño no indica nada
Dos eventos cualquiera sólo pueden ser conectados por un actividad
Los números de los eventos son únicos
La red debe iniciar y terminar en un solo evento
PERT (Program evaluation review technique)
Tiene los siguientes requerimientos:
Todas las actividades individuales deben ser incluidas
Los eventos y actividades deben estar en secuencia en la red para permitir la determinación de la ruta crítica
Se deben hacer estimados de duración para cada actividad en la red, estimados como: optimista, normal, pesimista
Se calculan la ruta crítica y tiempos de holgura para el proyecto. La ruta crítica es la que tiene la mayor duración.
Slack Time=Tiempos inicio tardío - temprano
Ventajas:
Se pueden identificar relaciones entre tareas y áreas problemáticas
Se puede determinar la probabilidad de alcanzar las fechas establecidas y en todo caso desarrollas planes alternos
Se puede evaluar el efecto de cambios en el proyecto
Representa una gran cantidad de información para tomar decisiones
Se puede usar en proyectos únicos no repetitivos
Desventajas
Su complejidad incrementa los problemas de implementación
Se requieren más datos como entradas a la red
EL evento es cada punto de inicio o terminación de actividades, también se llama nodo. Los eventos se conectan con flechas con un número que indica la duración de la actividad.
El tiempo estimado entre eventos es:
CPM (Critical Path Method)
Similar a PERT (orientado a eventos) y CPM está orientado a la actividad.
Se enfoca a las actividades
Se consideran factores de costos y duración en cada actividad
Sólo se contemplan las actividades que están en la ruta crítica
Se seleccionan primero las actividades con la menor aplicación de recursos y costos para acortarlas (por ahorro de tiempo incremental)
Conforme se acortan actividades, es posible encontrar una nueva ruta crítica
Para cada actividad hay un tiempo
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