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REGLAS DEL SOTFBOLL


Enviado por   •  17 de Septiembre de 2013  •  4.872 Palabras (20 Páginas)  •  342 Visitas

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REGLAMENTO OFICIAL 2010-2013

REGLAMENTO OFICIAL

CAMBIO A REGLAS 2010-2013

(En el orden que aparecerá en el Libro de Reglas)

(Cambios están en Negrilla e Itálica)

Regla 1 Sección 2 - Sec. 2. JUGADA DE APELACIÓN – “APPEAL PLAY”

Una apelación de bola viva o muerta, es una jugada o situación en la cual un árbitro no

puede hacer una decisión a menos que sea solicitada por un Manager, coach o jugador

del equipo no ofensor. Un coach o manager puede solo hacer una apelación de bola

muerta, y solo después de estar parado en el terreno de juego.

“Si es hecho por un fielder, el fielder debe estar en el infield cuando hace la apelación. La

apelación no puede ser hecha después de que haya ocurrido cualquiera de lo siguiente:

a) Un lanzamiento legal ha sido tirado o un lanzamiento ilegal ha sido declarado

EXCEPCIÓN:

1. Una apelación por el uso de un sustituto ilegal, un reingreso ilegal, un

Jugador Reemplazante o un Jugador Retirado (ya sea dejando o

regresando a la alineación bajo la Regla de Jugador Reemplazante) y no

reportado al árbitro puede ser hecha en cualquier momento mientras tal

jugador todavía está en el juego.

2. Una apelación por corredores cambiando posiciones en las bases que

ellos ocuparon, puede ser hecha en cualquier momento hasta que todos

esos corredores estén en el dugout o la mitad de entrada haya

terminado.

b. El lanzador y todos los jugadores defensivos han dejado el territorio fair; o

c. Los árbitros han dejado el terreno de juego después de la última jugada del

juego.

Estos son los tipos de “apelaciones”:

1. Omitiendo una base

2. Dejando una base en una bola de aire cogida antes de que la bola sea

tocada primero

3. Bateando fuera de orden

4. Intentando avanzar a segunda base después de dar vuelta en primera base

5. Sustituciones ilegales

6. El uso de jugadores no anunciados bajo la Regla de Jugador

Reemplazante

7. Reingreso ilegal

8. El uso de jugadores no anunciados bajo la Regla de Jugador Designado

9. Corredores de Base cambiando posiciones en las bases que ellos

ocuparon.

Regla 1 Sección 6

Sec.6. BASE POR BOLAS - “BASE ON BALLS”

(Lanzamiento Rápido “FP” y Lanzamiento Lento “SP”) Una base por bolas ocurre

cuando el árbitro de home juzga cuatro lanzamientos como bolas, incluyendo

lanzamientos ilegales. Se le concede primera base al bateador. Esto algunas veces es

referido como una Caminata (Lanzamiento Rápido la bola está viva; Lanzamiento

Lento la bola está muerta).

Regla 1 Sección 13.

Sec. 13. BOLA BLOQUEADA – “BLOCKED BALL”

Una bola bloqueada es una bola bateada, tirada o lanzada que:

a) Se convierte es una bola incrustada en la cerca, o

b) Es tocada, parada o manejada por una persona que no está comprometida en el

juego, o

c) Toca cualquier objeto que no es parte de los implementos oficiales o del área de

juego, o

d) Es tocada por un jugador defensivo quien está en contacto con el terreno que no es

parte del área de juego.

Regla 1 Sección 17 b

Sec. 17 CONFERENCIA CARGADA – “CHARGED CONFERENCE”

b. Conferencia Defensiva. El equipo defensivo pide una suspensión de juego para

permitir.

1. Un representante del equipo defensivo entrar al terreno de juego para

comunicarse con cualquier jugador defensivo.

2. Un fielder deja su posición y va al dugout y da al árbitro razón para creer

que él recibió instrucciones.

Nota: No es una conferencia cargada si el coach/manager notifica al árbitro de home

de un cambio de “pitchers” (lanzadores) antes o después de comunicarse con el

“pitcher”.

Regla 1 Sección 20

Sec. 20. - SALTO DE CUERVO - “CROW HOP” (Lanzamiento Rápido Solamente

–“FP”)

Un Salto de cuervo es definido como el acto de un lanzador que no empuja desde el

plato de lanzador para enviar la bola. El lanzador pisa fuera del plato y luego establece

un segundo impulso (o punto de comienzo) y se empuja desde el nuevo punto de

comienzo y completa el envío de la bola. (ESTO ES UN ACTO ILEGAL) NOTA: El

lanzador puede brincar, desde la goma del lanzador, cae y con un movimiento

continuo, envía la bola a home. El pie pivote puede empujarse fuera y/o seguir a través

del movimiento con esta acción continua y esto no es considerado un salto de cuervo.

Regla 1. Sec. 35.

Sec. 35. OUT FORZADO - “FORCE OUT”.

Un out forzado es un out el cual puede ser hecho solamente cuando un corredor pierde el

derecho a la base que está ocupando, porque el bateador se convierte en bateadorcorredor

y antes de que el bateador-corredor o un corredor subsiguiente haya sido puesto

out. En una apelación el out forzado es determinado al momento en que la apelación

es hecha; no al momento de la infracción.

Regla 1. Sección 45.

Sec. 45. JUGADOR ILEGAL –“ILLEGAL PLAYER”

Un jugador ilegal es un jugador que toma una posición en la alineación, ya sea en la

ofensiva o defensa, que no ha sido reportado al árbitro de home, incluyendo: Estos son

los tipos de “Jugadores Ilegales”

a. UN JUGADOR REMPLAZANTE entrando al juego (bajo la regla de Jugador

Reemplazante) sin ser reportado al árbitro de home.

b. UN JUGADOR RETIRADO (bajo la regla de Jugador Reemplazante) regresando al

juego sin ser reportado al árbitro de home.

Regla 1 Sección 46

Sec. 46 REINGRESO ILEGAL – “ILLEGAL RE-ENTRY”

Un Reingreso Ilegal ocurre cuando:

a) Un jugador abridor regresa al juego una segunda vez después de haber sido

sustituido dos veces.

b) Un jugador abridor regresa al juego después de haber sido sustituido, pero no en

su posición original en la alineación ofensiva.

c) Un sustituto que ha estado legalmente en el juego regresa al juego después de

haber sido reemplazado ya sea por el jugador abridor original u otro sustituto.

d) El Jugador Designado abridor (Lanzamiento Rápido Solamente “FP”) o su

sustituto es ubicado en el orden al bate en una posición diferente a la posición

inicial del Jugador Designado inicial.

e) Un jugador Flex quien es ubicado en el orden al bate en una posición diferente

a la del Jugador

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