Juego ensayos gratis y trabajos
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DE QUE TRATA EL JUEGO DE ECHARSE LA CULPA
El video de echarse la culpa es un dilema ético, por que se basa en la ética de una empresa de como perdemos el tiempo y se lo hacemos perder a las otras personas solo por no asumir nuestras responsabilidades dentro de una organización, puesto que la responsabilidad personal es la respuesta al juego de echarse la culpa. Cuando todos en una empresa de vuelven responsables de su conducta y de sus resultados, todos salen
Enviado por tuamorporsiempre / 230 Palabras / 1 Páginas -
Juego Educativo
arl R Rogers considera al aprendizaje como una función de la totalidad de las personas; Afirman que el proceso de aprendizaje genuino no puede ocurrir sin: · Intelecto del estudiante · Emociones del estudiante · Motivaciones para el aprendizaje De esta teoría surge el aprendizaje significativo el cual implica experiencia directa, pensamientos y sentimientos; es autoiniciado e involucra a toda la persona, así mismo tiene un impacto en la conducta y en las actitudes e
Enviado por ovelys1998 / 247 Palabras / 1 Páginas -
Juegos De Antaño
JUEGOS RECREATIVOS ABUELITOS CON ÑEQ’E DIA NACIONAL DEL ADULTO MAYOR “MI ABUELO POR UN DIA” El Gobierno Autónomo Municipal de La Paz, a través de la Dirección de Deportes de la Oficialía Mayor de Desarrollo Humano, convoca a todos los Adultos Mayores a participar de los “JUEGOS RECREATIVOS CONMEMORANDO EL DIA NACIONAL DEL ADULTO MAYOR 2012”, la cual se realizara el día miércoles 29 de agosto a horas 9:00 a 12:00 en la Cancha Zapata.
Enviado por driguesbolivia / 1.635 Palabras / 7 Páginas -
Juegos Educacion Fisica
Nombre: ¡ Que no caiga ! Desarrollo: Se formará un círculo por los alumnos/as y el maestro/a en elcentro. Éste lanzará una pelota hacia arriba, al mismo tiempo que dice elnombre de un niño/a. El niño/a nombrado deberá salir de su lugar y coger lapelota antes de que caiga al suelo. Edad alumnos/as: Más de 6 años. Sexo: Ambos. Trabajo. Agrupación: Individual. Grupos de más de 5 alumnos/as. Material: Pelota. Instalación: Pista o gimnasio. Objetivos:
Enviado por grisellTKM / 5.984 Palabras / 24 Páginas -
NACIMIENTO DE LOS JUEGOS OLIMPICOS
EL NACIMIENTO DE LOS JUEGOS OLÍMPICOS MODERNOS Lo que ahora se llama de los Juegos Olímpicos de la antigüedad se inició en el año 776 aC, cerca de Atenas, juegos Greece. Principios se basan en los juegos incluso antes de que se llevaran a cabo para importantes fetivals griego y bodas. Los griegos también le gustaban tener juegos en los funerales. Estos primeros juegos normalmente incluían carreras a pie y en carro, así como la
Enviado por 8591 / 489 Palabras / 2 Páginas -
El Juego Del Dinero
RESUMEN DEL LIBRO: EL JUEGO DEL DINERO Temática del libro: El libro nos enseña, que es el juego del dinero, diferencia entre consejo de ventas y un consejo de inversión solido, beneficios del flujo de efectivo, seguir con los pasos de: 1 .Gana/crea 2. Administra 3. Apalanca. Protege 5. Sal Y para ello debes pensar mas como banquero, agente de de seguros, hombre de impuestos, preguntar como periodista, apostador, Newton, ciclos de tiempo. También nos
Enviado por fanyxs / 342 Palabras / 2 Páginas -
El Valor Del Juego En La Clase Y Su Incidencia En El Desarrollo Cognoscitivo Del Niño
La forma de actividad esencial de los niños consiste en el juego, este desarrolla en buena parte sus facultades. Jugando los niños toman conciencia de lo real, se implican en la acción, elaboran razonamientos y juicios. Se ha definido el juego como un “proceso sugestivo y substitutivo de adaptación y dominio”, y de ahí su valor como instrumento de aprendizaje. Marginar el juego de la educación equivaldría a privarla de uno de sus instrumentos más
Enviado por 7168 / 564 Palabras / 3 Páginas -
Las Competencias Cognitivas Y Afectivas Que El Niño En Edad Preescolar Pone En Juego A Partir De Su Relación Con El Entorno Natural Y Social
“Las competencias cognitivas y afectivas que el niño en edad preescolar pone en juego a partir de su relación con el entorno natural y social” En este ensayo manifestaré algo de mi visita observación y prácticas, que realicé en el jardín de niños “Cleotilde García” enfocándome al campo de “Exploración y conocimiento del mundo”, el cual nos dice en el PEP que: “está dedicado fundamentalmente a favorecer en las niñas y en los niños el
Enviado por anathron / 840 Palabras / 4 Páginas -
Ps3 Slim + 4 Juegos 1200 Soles
ORGANIZACIÓN COMO FUNCIÓN ADMINISTRATIVA La palabra organización puede adoptar varios significados en administración Organización como entidad social orientada hacia los objetivos específicos y estructurada de manera deliberada. La organización es una entidad social porque esta constituida por personas, y se halla orientada hacia objetivos porque esta diseñada para alcanzar resultado; Esta estructurada deliberadamente porque divide el trabajo, y su ejecución se asigna a los miembros de la organización. La organización puede visualizarse desde dos aspectos
Enviado por totoled / 531 Palabras / 3 Páginas -
Juego Pedadogico
HORIZONTAL 1. Cuál es la etapa que va desde los 3 o 4 años hasta los 5 - 7. (FALICA) 2. Cuál es la ilusión que inducen a cometer errores perceptivos. (OPTICA) 3. Quien plantea que el ser humano tiene poder para desarrollar sus capacidades y así auto actualizarse. (MASLOW) 4. Que autor define el alma es una especie de fuego o calor (DEMOCRITO) 5. Quien funda el movimiento filosófico llamado pragmatismo (WILLIAM) 6. Cuál
Enviado por lililu / 302 Palabras / 2 Páginas -
ADICCION A LOS VIDEO JUEGOS
La adicción a los videojuegos La adicción a los videojuegos puede causar problemas de salud mental entre los jóvenes como depresión, ansiedad, fobias sociales, impetuosidad y bajo rendimiento escolar, asegura un estudio de la Academia Estadounidense de Pediatría (AAP). La investigación, cuyos resultados aparece en la edición de febrero de la revista Pediatrics, indica la existencia de factores de riesgo para los jóvenes que se aficionan a los videojuegos, que pueden convertirlos en jugadores problema
Enviado por acolt2 / 209 Palabras / 1 Páginas -
Simular el conocido juego de encontrar cartas iguales para formar pares utilizando la memoria para recordar la posición de las cartas ya volteadas llamado memorama
PROYECTO MEMORAMA Objetivo: Simular el conocido juego de encontrar cartas iguales para formar pares utilizando la memoria para recordar la posición de las cartas ya volteadas llamado memorama. Las clases: Graflib. Para inicializar los gráficos de nuestro programa y cerrar el modo grafico al termino del programa. Ventana. Nos dibuja una ventana que iniciamos con un constructor determinando las coordenadas donde queremos dibujar la ventana y el color de fondo. Además tiene una función llamada
Enviado por laaau28 / 4.028 Palabras / 17 Páginas -
Juego D Eexclusas Del Canal De Panama
Desde la década de 1930 todos los estudios para la ampliación del Canal han coincidido en que la opción más eficaz y eficiente para dotar al Canal de mayor capacidad es la construcción de un tercer juego de esclusas de dimensiones mayores que las construidas en 1914. Así, en 1939, Estados Unidos inició la construcción de esclusas diseñadas para permitir el tránsito de buques mercantes y de guerra cuyas dimensiones excedían las de las esclusas
Enviado por Drakensberg777 / 1.930 Palabras / 8 Páginas -
La negociación es un juego de estrategia
Juego de negociar La negociación es un juego de estrategia ¿Estamos de acuerdo? Vamos a hacer un alto en el camino y reflexionemos sobre los acuerdos.Nos hemos puesto a pensar en la cantidad de acuerdos a los que llegamos en el día a día y muchos de ellos no los planteamos como una negociación? Algunos porque no nos interesan pero otros, ¿nos interesan? Todos sabemos que negociar es llegar a un acuerdo satisfactorio entre dos
Enviado por raigor / 13.460 Palabras / 54 Páginas -
La historia de los juegos Оlímpicos en Оlimpia en honor a Zeus
os nacen en Grecia, en el año 776 aC. y perviven en la actualidad. Como sabemos estos antiguos juegos son muy diferentes a los que conocemos ahora. En Atenas se celebraban los Juegos Panatenaicos en honor a la diosa Atenea. Sin embargo los certámenes más importantes eran: ●Juegos Olímpicos de Olimpia, en honor a Zeus. ●Juegos Píticos de Delfos, en honor a Apolo. ●Juegos Nemeos de Nemea, en honor a Zeus. ●Juegos Ístmicos de Corinto,
Enviado por yocselynjimenez / 203 Palabras / 1 Páginas -
Estrategias Para El Juego Colaborativo En Preescolar
Estrategia de trabajo colaborativo #5 Campo formativo: Pensamiento matemático Aspecto: Número Competencia : Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos Capacidades : Desarrollar a través de la representación el espacio circundante, Donde reconocerán este y los objetos que se encuentran en él. Donde el niño Irá adquiriendo nociones de arriba-abajo, delante-detrás, dentro-fuera, cerca-lejos. Materiales: objetos como juguetes Actividad Búsqueda del tesoro
Enviado por heeidyy / 1.533 Palabras / 7 Páginas -
Juegos Tradicionales
Los juegos tradicionales son la muestra de una región, de lo autóctono de un país, de la construcción del hombre para ser identificados a nivel de cultura. La vida infantil no se pude concebir sin juego. El juego es una realidad que acompaña al hombre desde que este existe. Jugar es la principal actividad de la infancia y responde a la necesidad de los niños y niñas de mirar, tocar, curiosear, experimentar, inventar expresar, comunicar,
Enviado por Deyvid_Cornejo / 282 Palabras / 2 Páginas -
El Metodo Del Juego
El método del juego El verdadero aprendizaje se obtiene de la vivencia. No basta con que algo llegue a nuestros oídos o pase ante nuestros ojos así no más; es necesario que entre en nuestra esfera de interés y sea motivo de afecto. El aprendizaje es tan profundo como el afecto asociado a la vivencia de la que se desprende. Nuestra labor pedagógica consiste en proporcionar vivencias y dar afecto a nuestros niños. El juego
Enviado por MenaDguez / 564 Palabras / 3 Páginas -
Juegos Pedagógicos
Pasos para jugar “Resorte”. 1- Consiga un resorte. 2- Consiga dos amigos. 3- Pare a cada uno de sus amigos, uno frente a otro a una distancia equivalente a la mitad del resorte estirado. 4- Hágale un nudo al resorte uniendo los dos extremos y métaselo por la cabeza sus amigos; luego bájelo de manera que les quede en los tobillos y que éstos estiren el resorte. 5- Pegue de brinquitos. Al primer brinquito uno
Enviado por AlexandraRosales / 217 Palabras / 1 Páginas -
La Importancia Del Juego
La importancia del juego en el aprendizaje Nombre del docente: Felipe Poveda Fonseca Asignatura: Teoría e Historia de la Educación Nombre: Carla Berndt Reyes I Nivel de la Educación Parvularia Resumen Los juegos de los niños no deben ser vistos sólo como una entretención, sino que como una herramienta para el aprendizaje. A través de los juegos, los niños adquieren experiencia y conocimiento de su entorno de sus mismos pares. El mismo Ministerio de Educación
Enviado por carlaberndt / 1.395 Palabras / 6 Páginas -
Ensayo Sobre Teoria De Juego
TEORÍA DE JUEGOS La Teoría de Juegos fue creada por Von Neumann y Morgenstern en su libro clásico The Theory of Games Behavior, publicado en 1944. Otros habían anticipado algunas ideas. Los economistas Cournot y Edgeworth fueron particularmente innovadores en el siglo XIX. Otras contribuciones posteriores mencionadas fueron hechas por los matemáticos Borel y Zermelo. El mismo Von Neumann ya había puesto los fundamentos en el artículo publicado en 1928. Sin embargo, no fue hasta
Enviado por injobe / 1.438 Palabras / 6 Páginas -
Algoritmos De Juegos
3 1. Introducción al Documento 1.1 Propósito Este documento proporciona una visión divulgativa sobre el área de los algoritmos de juegos de la Inteligencia Artificial. Su propósito es servir como punto de partida a quien desee introducirse en el área de los algoritmos de juegos con adversario y conocer sus elementos y características principales. 1.2 Visión General El resto del documento contiene una definición de los algoritmos de juegos con adversario, cómo suelen plantearse estos
Enviado por miltonreinaldo / 4.561 Palabras / 19 Páginas -
Antologia De Juegos
“2012. AÑO DEL BICENTENARIO DEL ILUSTRADOR” Licenciatura en Educación Preescolar “ANTOLOGÍA DE JUEGOS” Segundo grado grupo único Tercer semestre Ciclo escolar: 2011-2012 El juego es una posibilidad de hacer que, en forma espontánea, los niños sean inmensamente creadores a partir de sus motivos interiores. Es un escenario que ellos construyen para su autoexpresión por medio de la imaginación, la especulación y la indagación. Comprende todas manifestaciones de la vida del niño, cualquiera que sea el
Enviado por adali.mtz / 19.554 Palabras / 79 Páginas -
Aprendizaje Por El Juego Motriz
4 EL APRENDIZAJE POR EL JUEGO MOTRIZ EN LA ETAPA INFANTIL Juan Antonio Moreno Murcia y Pedro Luis Rodríguez García Facultad de Educación. Universidad de Murcia 1. Introducción 2. Juego y desarrollo (cognitivo, social, afectivo-emocional y motriz) 3. Niveles de desarrollo del juego 4. Clasificaciones del juego infantil 5. Los juegos en el medio acuático 6. Consideraciones didácticas y metodológicas en la puesta en funcionamiento de los juegos motrices 7. Referencias bibliográficas Aprendizaje Deportivo 70
Enviado por NAYARA / 10.219 Palabras / 41 Páginas -
Juegos De Ronda
Juegos y Rondas en Panamá El hombre siempre ha buscado la forma de recrearse y en los niños (as), es algo fundamental. Los juegos son importantes en la vida de todo ser humano, ya que contribuye en su aspecto psico – motriz, en su aprendizaje, desarrolla su imaginación, destreza. El niño (a) de estrato popular siempre ha tenido la necesidad de inventar su propia forma de recrearse, debido a la naturaleza socio – económica que
Enviado por evan2010 / 1.483 Palabras / 6 Páginas -
JUEGOS GERENCIALES
JUEGOS GERENCIALES Diagnostico estratégico interno y externo de la Cooperativa de Ahorro y Crédito “CREDISERVIR” 1. MATRIZ DE PERFIL COMPETITIVO “P.C.” CREDISERVIR: FACTORES CLAVES DE EXITO PONDERACIÓN CREZCAMOS CREDISERVIR BANCAMIA Imagen corporativa y trayectoria empresarial. 0.25 2 0.50 4 1.00 2 0.50 Calidad de los Productos y Servicios 0,25 3 0. 4 1.00 3 0. Zona de ubicación 0,10 3 0.30 4 0.40 2 0.20 Participación en el mercado 0.20 2 0.40 4 0.80 3
Enviado por balila / 1.065 Palabras / 5 Páginas -
Juegos Tradicionales
Los juegos tradicionales no se encuentran escritos en libros especiales, ni cuentan con un autor reconocido pero si aparecen en diferentes momentos o épocas del año, desaparecen por un período y vuelven a surgir posteriormente. Se definen los juegos tradicionales como aquellos propios de una región o nacionalidad que se repiten de generación en generación con suma espontaneidad. En todas partes del mundo donde han aparecido sociedades humanas los juegos han estado presentes como el
Enviado por DELSYLEON / 236 Palabras / 1 Páginas -
Juegos De Azar
3. Conclusiones La investigación es el proceso más importante para la generación de conocimiento nuevo pero, en nuestro país, ese proceso se ejecuta con un sistema que se confunde con el Método Científico. En nuestro país, la inmensa mayoría de los procesos de formación de investigadores sociales se ha realizado con base en la lógica del sistema Hipotético Deductivo en el cual no se reflexiona sobre las concepciones de la realidad. En estas condiciones, los
Enviado por blazze1992 / 261 Palabras / 2 Páginas -
Juego, Pensamiento Y Lenguaje
Suscríbase Acceso Contáctenos Ensayos de Calidad, Tareas, MonografiasEnsayos Gratis Psicología / Juego, Pensamiento Y Lenguaje Juego, Pensamiento Y Lenguaje Composiciones de Colegio: Juego, Pensamiento Y Lenguaje Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias - busque más de 200.000 documentos. Enviado por: Stella 09 abril 2011 Tags: Palabras: 801 | Páginas: 4 Views: 796 Imprimir Documento Juego, Pensamiento Y LenguajeLeer Ensayo Completo Suscríbase ... r, la actividad lúdica se caracteriza por una perdida de vinculo entre los medios
Enviado por masao / 642 Palabras / 3 Páginas -
Juegos sensoriales y de conocimiento corporal
Juegos sensoriales y de conocimiento corporal Juegos de expresión corporal Descubrir el intruso Edad: A partir de 6 años Materiales: Ninguno. Organización inicial: Sentados formando un corro. Uno de ellos se aleja del grupo. Desarrollo: Todos los que están en el corro, excepto uno, deben expresar con la cara un sentimiento o emoción sobre el cual se han puesto de acuerdo previamente. Hay uno que expresará algo diferente. EL alumno que se había alejado del
Enviado por christiant / 483 Palabras / 2 Páginas -
LOS JUEGOS TRADICIONALES
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSIDAD BOLIVARIANA DE VENEZUELA - MÉRIDA ALDEA UNIVERSITARIA “CHIGUARÀ” EL VIGÌA ESTADO MÈRIDA RECORDANDO LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO UNA FORMA DE CONSTRUCCIÓN DE NUESTRA IDENTIDAD NACIONAL REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSIDAD BOLIVARIANA DE VENEZUELA - MÉRIDA ALDEA UNIVERSITARIA “CHIGUARÀ” EL VIGÌA ESTADO MÈRIDA RECORDANDO LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO UNA FORMA DE CONSTRUCCIÓN DE NUESTRA IDENTIDAD
Enviado por aliyuvi / 5.092 Palabras / 21 Páginas -
Juegos Tradicionales
Juegos tradicionales son los juegos infantiles clásicos o tradicionales, que se realizan sin ayuda de juguetes tecnológicamente complejos, sino con el propio cuerpo o con recursos fácilmente disponibles en la naturaleza (arena, piedrecitas, ciertos huesos como las tabas, hojas, flores, ramas, etc.) o entre objetos caseros (cuerdas, papeles, tablas, telas, hilos, botones, dedales, instrumentos reciclados procedentes de la cocina o de algún taller, especialmente de la costura). También tienen la consideración de tradicionales los juegos
Enviado por johanyenzo / 289 Palabras / 2 Páginas -
Libro juegos y juguetes
Nombre del alumno: Quezada rivera Manuel Alejandro Nombre de la escuela: Universidad del México contemporáneo Especialidad: administración de empresas y mercadotecnia Nombre del maestro: Edgar Turno: matutino Materia: expresión oral y escrita Semestre: 1º cuatrimestre Capitulo 1º Los juegos de lilus Personajes: Lilus kikus Pajarito Miss lemon Señora naranja Eva la manzana La viuda toronja Don plátano amargado Güera punch En este primer capítulo se describe los juegos y juguetes con los que Lilus, una
Enviado por manuel12 / 315 Palabras / 2 Páginas -
Teoria De Juegos
Introducción En el presente trabajo de investigación se pretende realizar un enfoque de la teoría de juegos con el fin de conocer a fondo cual es su ciencia, desde su origen y que es exactamente, por otro lado, a través de esta investigación deberemos conocer cuáles son las aplicaciones de la teoría de juegos y sus aplicaciones, es decir, en que áreas es aplicable la teoría de juegos con ejemplos muy prácticos. La Teoría de
Enviado por Carita28 / 1.378 Palabras / 6 Páginas -
LOS JUEGOS DE REGLAS Y EVOLUCION DE LOS JUEGOS INFANTILES
LOS JUEGOS DE REGLAS Y EVOLUCION DE LOS JUEGOS INFANTILES Mientras e juego de ejercicio simple comienza desde los primeros meses de existencia y el juego simbólico a partir de los primeros meses del segundo año, el juego de reglas no se constituye si no durante el segundo estadio es decir de los 4 a los 7 años y sobre todo durante el tercer periodo de os 7 a los 11 años. Si el adulto
Enviado por AIRAMNINEL / 1.194 Palabras / 5 Páginas -
Juego Pensamiento Y Lenguaje
JUEGO PENSAMIENTO Y LENGUAJE En este tema se aborda la relación entre el juego, lenguaje y pensamiento.nos trata de la forma en que el juego les ayuda a los niños a desarrollarse de diversas formas y también a desarrollar sus habilidades y su pensamiento. Ya que por medio del juego podemos desarrollar las habilidades que tiene el niño y así mismo de esta manera ayuda a que el niño investigue esto por ejemplo al armar
Enviado por endenantes / 481 Palabras / 2 Páginas -
El Juego Didáctico Como Estrategia De Enseñanza Y Aprendizaje
El Juego Didáctico como estrategia de enseñanza y aprendizaje ¿Cómo crearlo en el aula? Universidad Pedagógica Experimental Libertador Instituto Pedagógico de Caracas Departamento de Educación Especial Resumen El juego didáctico es una estrategia que se puede utilizar en cualquier nivel o modalidad del educativo pero por lo general el docente lo utiliza muy poco porque desconoce sus múltiples ventajas. El juego que posee un objetivo educativo, se estructura como un juego reglado que incluye momentos
Enviado por javier_s13 / 12.675 Palabras / 51 Páginas -
JUEGOS INFANTILES Y DIDÁCTICOS
JUEGOS INFANTILES Y DIDÁCTICOS Conceptualización Juegos tradicionales son los juegos infantiles clásicos o tradicionales, que se realizan sin ayuda de juguetes tecnológicamente complejos, sino con el propio cuerpo o con recursos fácilmente disponibles en la naturaleza (arena, piedrecitas, ciertos huesos como las tabas, hojas, flores, ramas, etc.) o entre objetos caseros (cuerdas, papeles, tablas, telas, hilos, botones, dedales, instrumentos reciclados procedentes de la cocina o de algún taller, especialmente de la costura). También tienen
Enviado por marxiss / 1.468 Palabras / 6 Páginas -
Un juego del tipo de foco
DESCUBRE CUALES SOMOS OBJETIVO Es un juego tipo concéntrese que consiste en escoger un tema al azar e identificar dos parejas de imágenes que se relacionan con el mismo. Explicación del juego: El escenario está conformado por dos pliegos de papel colocados en el tablero. En uno de ellos habrá 5 cuadros numerados, correspondiente a los temas a tratar en el juego. En el otro habrá 10 cuadros numerados correspondientes a las parejas de imágenes
Enviado por darias / 230 Palabras / 1 Páginas -
Juegos Y Sus Clasificacion
EL JUEGO Y SUS CLASIFICACIONES EL JUEGO Definición. El juego es una actividad que se utiliza para la diversión y el disfrute de los participantes, en muchas ocasiones, incluso como herramienta educativa. Los juegos normalmente se diferencian del trabajo y del arte, pero en muchos casos estos no tienen una diferenciación demasiado clara. Normalmente requieren de uso mental o físico, y a menudo ambos. Muchos de los juegos ayudan a desarrollar determinadas habilidades o destrezas
Enviado por DafneTorres / 3.969 Palabras / 16 Páginas -
El Juego En Preescolar
El Juego En Preescolar EL JUEGO Y SU PAPEL PEDAGÓGICO En los niños, el juego es un medio de expresión, es una actividad placentera, proporciona alegría y satisfacción, es un estímulo para la imaginación, la inteligencia, el desarrollo, la comunicación y la interacción, es la manera más fácil de aprender. Todo esfuerzo tiene una recompensa y uno de los más grandes es el desarrollo y mejoramiento de las habilidades motrices y la oportunidad de conocer
Enviado por gloria310794 / 449 Palabras / 2 Páginas -
Juegos
More…A) características infantiles y procesos de aprendizaje — Presentation Transcript 1. A) Características infantiles y procesos de aprendizaje 2. 1.- Las niñas y los niños llegan a la escuela con conocimientos y capacidades que son la base para continuar aprendiendo.Al ingresar al jardín de niños se enfrenta con diferentes retos cognitivos para actuar, pensar y relacionarnos con los demás. Los seres humanos, en cualquier edad, construyen su propio conocimiento, es decir, hacen suyos saberes nuevos
Enviado por johana2244 / 447 Palabras / 2 Páginas -
El Juego Como Herramienta De Enseñanza En El Niño
INTRODUCCION El juego es en sí un generador de adaptación social y gracias a él quedan reflejadas características del pensamiento, de la inteligencia y de las emociones. Ya Platón decía que: «Al enseñar a los niños pequeños ayúdate con algún juego y verás con mayor claridad las tendencias naturales en cada uno de ellos» (Cratty, 1984). • Gutton, P (1982): Es una forma privilegiada de expresión infantil. • Cagigal, J.M (1996): Acción libre, espontánea, desinteresada
Enviado por analia29 / 1.025 Palabras / 5 Páginas -
Futsal: Reglas del Juego
Futsal: Reglas del Juego REGLA Nº 1 LA SUPERFICIE DE JUEGO La superficie de juego y sus características se determinan según el plano siguiente: Dimensiones La superficie de juego será rectangular y su longitud será siempre mayor que su ancho Largo mínimo 28 m máximo 40 m Ancho mínimo 16 m máximo 20 m Partidos Internacionales Largo mínimo 36 m máximo 40 m Ancho mínimo 18 m máximo 20 m Marcación 1. La superficie de
Enviado por luis31792 / 7.141 Palabras / 29 Páginas -
Juego De Honor
salud con la Biblioteca Nacional de Medicina de los EE.UU. Estos tweets no son consejos médicos. El AIRE, el AGUA, el SOL, el POLVO, las PLANTAS y los ANIMALES, las SUSTANCIAS QUíMICAS y los METALES de nuestro MUNDO... Sustentan la vida. La hacen bella y entretenida. Pero a pesar de lo maravillosos que son ... También pueden causar ciertas enfermedades. También pueden causar ciertas enfermedades He aquí algunas enfermedades que se relacionan a su MEDIO
Enviado por / 3.062 Palabras / 13 Páginas -
Cambio De Juego
EMPRESA INNOVACION Y DESARROLLO PROBLEMÁTICA ¿Qué categoría de empresas hay en América Latina, como sobreviven y como es su comparación con empresas de Noroeste Asiático? HIPÓTESIS En el continente americano hay gran cantidad de emprendedores y en Latinoamérica hay gran cantidad de empresas por necesidad, sus características son diferentes a las del mundo desarrolladlo pues su productividad es baja comparada con Asia y Europa. Esta productividad es baja debido al crecimiento de trabajo informal basado
Enviado por Erick910322 / 1.013 Palabras / 5 Páginas -
Tipos de juegos.
htt INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO. “SANTIAGO MARIÑO”. EXTENSIÓN PORLAMAR. LA SALUD. PARTE II. Integrantes: Profesor. José A. Carloz M. Freites, Betania CI: 24.719.266. Guzmán, Andrés CI: 25.316.317. Marín, Angel CI: 25.352.172. Moreira, Ricardo CI: 21.325.698. Moreno, Denycson CI: 23.770.607. Reyes, José CI: 25.156.129. Sección: 2B. Porlamar, 25 Septiembre del 2012. INDICE. INTRODUCCIÓN.…………………………………………………..…………...2 CONTENIDO……………………………………………………….……………3 APTITUD FÍSICA. 4 ENTRENAMIENTO FÍSICO. 4 ENTRENAMIENTO TÉCNICO. 6 ENTRENAMIENTO PSICOLÓGICO. 7 ENTRENAMIENTO ANAERÓBICO. 8 ENTRENAMIENTO AERÓBICO. 9 FRECUENCIA. 10 PULSO……………………………………………………………..………...10 CONCLUSIÓN……………………………………………...……………...…..14 ANEXOS...………………………………………………………........………..15
Enviado por joserphx / 3.334 Palabras / 14 Páginas -
EL PAPEL DEL JUEGO EN LA EDUCACION MATEMATICAS
Aunque el termino y quizás el concepto de las matemáticas ha estado con el ser humano desde hace muchos años, ayudándolo a interactuar y solucionar problemas en los distintos campos de la vida, no podemos afirmar que el conocimiento matemático en el hombre es algo que ya está preestablecido, se trata más bien en construir una interacción con el ambiente que permita, modificar las estructuras cognoscitivas a medida que se va adquiriendo el conocimiento matemático,
Enviado por sille2012 / 766 Palabras / 4 Páginas -
CONSTRUCCIÓN DE JUEGO PEDAGÓGICO
CONSTRUCCIÓN DE JUEGO PEDAGÓGICO Preguntas horizontales: 1. Es un acto de naturaleza cognitiva mediante el cual el ser humano aprende la realidad. R/. Percepción. 2. Es una teoría de Humberto Maturana. R/. Lenguaje. 3. William James funda un movimiento filosófico llamado. R/. Pragmatismo. 4. Modelo de anormalidad que sostiene que el trastorno mental es un producto de la inmoralidad y el pecado. R/. Moral. 5. Fenómeno característico de la naturaleza emocional de un individuo. R/.
Enviado por TattysMarin / 438 Palabras / 2 Páginas -
Construcción De Juego Pedagógico
1. Construcción de Juego Pedagógico • Preguntas horizontales: 1. Es un acto de naturaleza cognitiva mediante el cual el ser humano aprende la realidad. R/. Percepción. 2. Es una teoría de Humberto Maturana. R/. Lenguaje. 3. William James funda un movimiento filosófico llamado. R/. Pragmatismo. 4. Modelo de anormalidad que sostiene que el trastorno mental es un producto de la inmoralidad y el pecado. R/. Moral. 5. Fenómeno característico de la naturaleza emocional de un
Enviado por TattysMarin / 1.068 Palabras / 5 Páginas