Juego ensayos gratis y trabajos
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JUEGO DE POWER POINT
Introducción En este ejercicio vamos a aprender un poco a cerca de la computadora y sus componentes físicos, ¿les gustaría conocer sus partes, para qué y cómo se usa? A continuación por medio de esta WebQuest, conocerás un poquito más de la Computadora. Como usuarios de computadoras, es necesario que tengamos un conocimiento adecuado de los componentes de una computadora y sus características, para lo cual vamos a realizar una serie de actividades de búsqueda
Enviado por MarlenSuyapa1980 / 493 Palabras / 2 Páginas -
Juegos Infantiles Para Educación física
UNIVERSIDAD DEL MAR ESCUELA DE EDUCACIÓN CARRERA DE PEDAGOGIA EN EDUCACIÓN PARVULARIA CARPETA FINAL DIDÁCTICA DE LA EXPRESIÓN ARTÍSTICA Y CORPORAL POR: MARÍA HIDALGO LUNA. PROFESOR: MOISÉS SÁNCHEZ QUILLOTA, 13 DE DICIEMBRE DE 2010 INTRODUCCIÓN. La educación física es una disciplina pedagógica que basa su intervención en el movimiento corporal, para estructurar primero y desarrollar después, de forma integral y armónica, las capacidades físicas, afectivas y cognitivas de la persona, con la finalidad de mejorar
Enviado por lunita2378 / 2.039 Palabras / 9 Páginas -
Metodologia Juego
METODOLOGIA Para la realización de esta tesina primero se realizo una investigación acerca de algún problema que estuviera afectando la educación mediante el juego ya que se realizo entrevistas a padres de familia de niños en la edad preescolar sobre la importancia del juego en preescolar dándome cuenta que el juego para los padres no es importante que no aprenden jugando, así me di a la tarea de observar a los niños y a las
Enviado por pau1983 / 261 Palabras / 2 Páginas -
Juegos Para Niños
Juegos 1. ¿Quién me quiere a mí? ¿Quién me quiere a mí? La educadora se alejará de los niños, abrirá sus brazos y dirá. ¿Quién me quiere a mí? Y se para en punta de pie, los niños se desplazarán rápidamente hacia ella que ellos reciban con los brazos abiertos los estimulará para que lleguen hasta donde están sus brazos. 2. Lanza la pelota La educadora lanzará pelotas en distintas direcciones, los niños correrán a
Enviado por andy189 / 861 Palabras / 4 Páginas -
Juegos Del Hambre
mundo: hocico aplastado, media oreja arrancada y ojos del color de un calabacín podrido. Prim le puso Buttercup porque, según ella, su pelaje amarillo embarrado tenía el mismo tono de aquella flor, el ranúnculo. El gato me odia o, al menos, no confía en mí. Aunque han pasado ya algunos años, creo que todavía recuerda que intenté ahogarlo en un cubo cuando Prim lo trajo a casa; era un gatito escuálido, con la tripa hinchada
Enviado por ysakisara / 12.435 Palabras / 50 Páginas -
Juegos Y Estilos
Masaje para el bebé El bebé comienza a responder al tacto inmediatamente después del nacimiento. La primera bienvenida que recibe es el calor de sus brazos cuando lo carga. Dele un masaje al bebé para que pueda disfrutar del placer de sentir sus tibias manos. Sala Cuna Menor Estimular su desarrollo integral, en las áreas de lenguaje, locomoción, manipulación, representación, autonomía y alimentación, en un ambiente afectivo para que el bebe crezca seguro, fuerte, independiente
Enviado por susanabenitez / 502 Palabras / 3 Páginas -
Planificación De Juego Heurístico
domingo 6 de marzo de 2011 El Cesto del Tesoro y el Juego Heurístico en el Jardín Maternal En el siguiente informe se desarrollarán dos propuestas diseñadas por Elinor Goldschmied y Sonia Jackson. Estas actividades son una excelente oportunidad para enseñar en el jardín maternal, ofreciendo a los niños un entorno rico y estimulante. Propuesta 1: El cesto de los tesoros Propuesta 2: Los juegos heurísticos El Cesto de los Tesoros Favorecer el desarrollo de
Enviado por yanuuuuuu / 1.672 Palabras / 7 Páginas -
Susan Colins Los Juegos Del Hambrenovela Descriptiva De Un Evento Post Apocaliptico
PARTE I “LA CHISPA” Capitulo 01 Aferro el termo entre mis manos incluso aunque hace tiempo que el calor del té se ha filtrado en el aire helado. Mis músculos están contraídos con fuerza frente al frío. Si una manada de perros salvajes fuera a aparecer en este momento, las probabilidades de escalar a un árbol antes de que atacaran no están de mi parte. Debería levantarme, moverme algo, y trabajar en la rigidez de
Enviado por ivan8985 / 2.123 Palabras / 9 Páginas -
Los Juegos De Simulación Basados En La Realidad, Herramienta De Desarrollo Organizacional
En un momento en que las organizaciones buscan optimizar los recursos de “capital intelectual” de sus miembros, la implantación de herramientas adecuadas de capacitación, formación y desarrollo profesional se demuestran imprescindibles para afrontar los cambios que el futuro nos hace prever. Es en este entorno caótico y cambiante, dónde los juegos de simulación demuestran ser una buena solución para los responsables de Recursos Humano. Simular la realidad, o lo que sería lo mismo, los juegos
Enviado por freyes1142 / 3.035 Palabras / 13 Páginas -
Las reglas de juego en el fútbol
Para otras acepciones del término, véase fútbol (homonimia). «Soccer» redirige aquí. Para el videojuego, véase Soccer (videojuego). Fútbol Autoridad deportiva FIFA Otros nombres Futbol Football Balompié Primer partido 30 de noviembre de 1872 en Patrick, Escocia Características Contacto Deporte de contacto físico Miembros por equipo 18 jugadores: 11 en la cancha y 7 suplentes Género Masculino y femenino Categoría Deporte de equipo Accesorios Pelota, guantes, botas de fútbol, espinilleras, pantalón corto, camisa, calcetas. Pelota Esférica
Enviado por yhorla / 1.135 Palabras / 5 Páginas -
Juegos Indigenas
JUEGOS INDIGENAS SIN REGLAS EL CANASTEO: Es un juego similar al básquet donde juegan dos equipos y no importa la cantidad de jugadores, los jugadores deben encestar los balones en la canasta del equipo contrario hasta llenarlo para así poder ganar. Es un juego sin reglas ni normas. Los balones están de hojas de plátanos bien envueltos para que no se rompa. LA CHOTANKA: Este juego es similar al vóley, donde los jugadores devén de
Enviado por miguelparedes / 438 Palabras / 2 Páginas -
EL JUEGO DE LA MANIPULACIÓN
Capitulo 6: EL JUEGO DE LA MANIPULACIÓN.- Los manipuladores son lobos con piel de cordero, que parecen encantadores y sufridos, cuando en realidad son amenazadores: emplean el miedo, la obligación y el sentimiento de culpa para lograr que hagas lo que ellos quieren en vez de lo que deseas. Ven a los demás como marionetas en sus manos y, cuando las personas no responden a los hilos invisibles que ellos mueven, pasan a las amenazas.
Enviado por tathix / 278 Palabras / 2 Páginas -
El Juego Como táctica Para Los hábitos De Higiene
2° Congreso Latinoamericano de Niñez, Adolescencia y Familia (Córdoba 2010) Tema: "EL JUEGO COMO TÁCTICA PARA MEJORAR LOS HABITOS DE HIGIENE EN LOS NIÑOS" Araujo, Ivana Pamela Zagaglia, Déborah Beatriz Mendoza, Argentina Primera Parte I. DIAGNÓSTICO El Centro de Desarrollo “Caritas Felices”, es una institución de carácter público, dependiente del Departamento de Lavalle y la Provincia de Mendoza. Esta integrada por una población total de 142 personas entre niños, adolescentes, adultos, ancianos y personal. Los
Enviado por profcasomar / 1.710 Palabras / 7 Páginas -
Elaboración De Estrategias lúdicas (juegos) "Jugando Con El Reciclaje, Reciclando, Clasificando Y Encuestas" Para Fortalecer El Conocimiento Del Reciclaje En Los Niños Y Niñas
Planteamiento del Problema La Estrategia Lúdica es una metodología de enseñanza aprendizaje de carácter participativa y dialógica, impulsada por el uso creativo y pedagógicamente consistente, de técnicas, ejercicios y Juegos Didácticos creados específicamente para generar aprendizajes significativos, tanto en términos de conocimientos, de habilidades o competencias sociales, como incorporación de valores. Cabe destacar que, el juego redimensiona las realidades, las fortalece, y aporta elementos vivenciados en mundos paralelos creados por el ejecutor de dicho juego,
Enviado por lilianaojedadiaz / 1.374 Palabras / 6 Páginas -
El Estudiante En El Rol De Juegos
EL ESTUDIANTE EN EL JUEGO DE ROLES Al igual que el camino que se hace al andar, se aprende a ser, y por supuesto podemos mejorar ese “ser”. Tal vez, nos llevara toda nuestra existencia, o tal vez nos conformemos con el ser que somos. Pero, ¿Quiénes somos en realidad? Cumplimos tantos roles diferentes a lo largo de los años… ya sea en forma alternativa, consecutiva o simultáneamente. Algunos de esos roles nacen con nosotros,
Enviado por EDGARCOBOSRUIZ / 594 Palabras / 3 Páginas -
La Clasificación De Los Juegos Y Su Práctica Regulada Y Vigilada En Torno Al género
La clasificación de los juegos y su práctica regulada y vigilada en torno al género Seguramente un buen número de los lectores de este artículo son maestras y maestros, de profesión y oficio familiarizados con el tema del juego y particularmente con las interpretaciones de psicólogos, psicoanalistas y pedagogos, quienes frecuentemente han asociado, explicado pero también legitimado y utilizado el juego en función de la infancia y del desarrollo infantil. Aquí haremos también referencia a
Enviado por annafelix / 4.048 Palabras / 17 Páginas -
Teoria De Los Juegos
La teoría de juegos es una rama de la economía que estudia las decisiones en las que para que un individuo tenga éxito tiene que tener en cuenta las decisiones tomadas por el resto de los agentes que intervienen en la situación. La teoría de juegos como estudio matemático no se ha utilizado exclusivamente en la economía, sino en la gestión, estrategia, psicología o incluso en biología. En teoría de juegos no tenemos que preguntarnos
Enviado por daniela0619 / 736 Palabras / 3 Páginas -
Autores Que Hablan De Los Juegos Cooperativos
Suscríbase Acceso Contáctenos Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias Ensayos Gratis Psicología / Autores Que Hablan Sobre El Juego Cooperativo Autores Que Hablan Sobre El Juego Cooperativo Ensayos de Calidad: Autores Que Hablan Sobre El Juego Cooperativo Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias - busque más de 170.000 documentos. Enviado por: Ninoka 04 abril 2011 Tags: Palabras: 761 | Páginas: 4 Views: 911 Imprimir Documento Autores Que Hablan Sobre El Juego Cooperativo Leer Ensayo Completo Suscríbase ...
Enviado por analuisacordoba / 584 Palabras / 3 Páginas -
Elemento De Cantos Y Juegos Para Preescolar.
ELEMENTO DE CANTOS Y JUEGOS. RITMO: El Ritmo es lo que más se trabaja con niños en edad pre-escolar, se podría decir que es la base de la educación musical. "El ritmo define el compás de una música" El compás es lo que marca la velocidad y lo que indica si una música es un vals, un bolero, una balada, etc. Etimológicamente proviene del griego "rhein" que significa fluir. El ritmo se encuentra en la
Enviado por minihouse / 651 Palabras / 3 Páginas -
Futbol. Características del Juego
Características del Juego Se trata de un deporte COLECTIVO Jugarán dos equipos enfrentados de 5 jugadores En una cancha de medidas aproximadas de 20x40 con dos porterías en los extremos Se trata de introducir reglamentariamente un balón dentro de la portería contraria. El que lo haya conseguido más veces al final del partido habrá ganado Los principales recursos técnico-tácticos individuales son: conducción, pase, regate y chut Creación de Superioridad numérica (2x1). Es el átomo de
Enviado por sherlokholme / 354 Palabras / 2 Páginas -
La Justicia Y Los Juegos De La Memoria
*** Es difícil hablar de lo que es la justicia y el problema es que hay un testigo de las injusticias, que es la víctima. La víctima puede decir: hay una injusticia, pero no hay testimonio testigo de la justicia. Toda idea de la justicia, se levanta a partir de la existencia de la víctima, finalmente el bien es la negación del mal (El Menor mal). Pero la justicia no es para todos es para
Enviado por synat / 324 Palabras / 2 Páginas -
Juegos De Azar
INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACION NORMAL LICENCIATURA DE EDUCACIÓN PRIMARIA C.C.T. 31PNP006T ACUERDO No. 390 PLAN DE CLASES DE ESPAÑOL Nombre del alumno practicante: _Mariyoli Batun Canul _______________________________________ Periodo de práctica: Del 28 de mayo al 1 de julio del 2012_______ Grado y grupo:____3 B_______ Nombre del proyecto: _Escribir un recetario de remedios caseros ___________________________________________ Bloque: _____V________ Ámbito: Participación comunitaria y familiar Propósito del ámbito: Escribir recetas caceras en forma de instructivos, para que después armes
Enviado por mariyoli / 2.143 Palabras / 9 Páginas -
Juego, juguetes y desarrollo infantil
Juego, juguetes y desarrollo infantil. El juego es una actividad presente en todos los seres humanos. Los etólogos lo han identificado con un posible patrón fijo de comportamiento en la ontogénesis humana, que se ha consolidado a lo largo de la evolución de la especie (filogénesis). Su universalidad es el mejor indicativo de la función primordial que debe cumplir a lo largo del ciclo vital de cada individuo. Habitualmente se le asocia con la infancia,
Enviado por forcabarcaf / 11.341 Palabras / 46 Páginas -
Juego De Educacion Fisica
Planificación de juego Nombre del juego: “Buscando las figuras” Grupo o edad: 4to año, 9 años. Área: Matemática Contenido • Matemática: -Identificar algunas características de diferentes figuras para poder distinguirlas una de otras • Ed. Física: -Habilidades motrices de desplazamiento. -Juegos sociomotor. Objetivo: • Que los alumnos/as puedan reconocer las figuras geométricas con sus características, y que logren clasificarlas. • Que los alumnos/as puedan unirse con el compañero para realizar la actividad. • Que los
Enviado por saabrii / 437 Palabras / 2 Páginas -
LOS JUEGOS COMO MÉTODO DE ENSEÑANZA PARA ESTUDIANTES DE LA PRIMERA ETAPA QUE ASISTEN AL AULA INTEGRADA
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR LOS JUEGOS COMO MÉTODO DE ENSEÑANZA PARA ESTUDIANTES DE LA PRIMERA ETAPA QUE ASISTEN AL AULA INTEGRADA 31 DE ENERO DE 2009 INDICE GENERAL ÍNDICE GENERAL…………………………………..…….…………………………………iV INTRODUCCIÓN CAPITULO I: PROBLEMAS 1.-1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA………………………………..….………4 1.-2 OBJETIVOS……………………………………….…………………..…………...6 1.-3 ENUNCIADO DE LA HIPÓTESIS……………..…………………………..….....7 1.-4 IDENTIFICACIÓN DE LA VARIABLE……………….…………………....….….8 1.-5 MEDICIÓN DE VARIABLE…………………….………………...………...…..…9 1.-6 MARCO TEÓRICO………………….……….…………………………..……...10 CAPITULO II: METODOLOGIA 2.1 DISEÑO DE LA INVESTIGACION……………………………………….….…..15 2.2 POBLACION
Enviado por milanyelayomar / 3.786 Palabras / 16 Páginas -
Juegos Olímpicos Pekin 2008
Introducción Los Juegos Olímpicos inicialmente nacieron en los siglo VIII a.c organizados por los antiguos griegos en la ciudad de Olimpia, entre los años 776 a.c y el 393 d.c. En el siglo XIX surgió la idea de realizar unos eventos similares a los organizados en la Antigüedad, los que se concretarían mentalmente gracias a las gestiones del noble francés Pierre Fredy, Barón de Coubertin. La primera edición de los llamados Juegos Olímpicos de la
Enviado por caroszer / 1.534 Palabras / 7 Páginas -
Los Juegos
Los juegos del hambre es una novela del género distópico y Ciencia ficción adulto-juvenil escrita por la aclamada autora de Las crónicas de Underland, Suzanne Collins. Es el primer libro de la trilogía de Los juegos del hambre. La protagonista de dieciséis años, Katniss Everdeen, vive en un mundo post-apocalíptico donde un gobierno -llamado el Capitolio- tiene el poder después de varios desastres devastadores. En el libro, "Los Juegos de Hambre" son un evento anual
Enviado por alegzz95 / 665 Palabras / 3 Páginas -
Antologia De Juegos
Prólogo Este manual de Estrategias para Fomentar la Creación Literaria en los niños está actualizado conforme a las últimas tendencias pedagógicas, y en armonía con el Marco Conceptual para el Diseño Curricular del Programa de Español, publicado por el Departamento de Educación de Puerto Rico. Con él pretendemos llevar a las aulas un nuevo enfoque en la enseñanza de la lengua materna dirigido hacia el acto comunicativo y creativo, que permita al educando verse como
Enviado por flaquis1858 / 2.625 Palabras / 11 Páginas -
La Importancia Del Juego
IMPORTANCIA DEL JUEGO El juego constituye la ocupación principal del niño, así como un papel muy importante, pues a través de éste puede estimularse y adquirir mayor desarrollo en sus diferentes áreas como son psicomotriz, cognitiva y afectivo-social. Además el juego en los niños tiene propósitos educativos y también contribuye en el incremento de sus capacidades creadoras, por lo que es considerado un medio eficaz para el entendimiento de la realidad. Por medio del juego
Enviado por vanessaramirezo / 1.249 Palabras / 5 Páginas -
Analisis De Los Juegos
Análisis de los juegos Estructuración del tiempo Los seres humanos necesitan estructurar su tiempo para evitar el aburrimiento. Además de los juegos (y de dormir) hay otras cinco maneras de pasar el rato. Retirándose - tanto física como psicológicamente, para evitar a los demás. Rituales - Se trata de simples transacciones complementarias que ayudan a mantener alejada a la gente. Pasatiempo - Ayudan a pasar el rato si necesidad de tener que acercarse demasiado. Actividades
Enviado por monica2325 / 576 Palabras / 3 Páginas -
Ensayo Del Libro "Los Juegos Del Hambre"
La saga de los libros de “Los juegos del hambre” nos sitúa en la nación de Panem que se formo después de la destrucción de nuestra civilización moderna debido a las guerras que hubo y esta se encuentra en lo que antes era Norteamérica, Panem originalmente estaba constituida por una ciudad llamada el Capitolio y por 13 distritos, en el Capitolio es donde vive la gente rica y es la que controlaba los 13 distritos,
Enviado por LinkinNP / 3.837 Palabras / 16 Páginas -
Comentario De Texo "Final Del Juego"
Camila Correa III EM B Análisis Final del juego y la mantención de la ilusión Final del juego es un cuento escrito por Julio Cortázar que relata un tramo de la vida cotidiana de tres personajes, aparentemente en una relación familiar, posiblemente hermanas y/o primas. Una de ellas, Leticia tiene un defecto físico que determina en gran medida la relación que hay entre ellas. Analizaré a éste personaje, basándome en citas a lo largo del
Enviado por ameliajones / 1.524 Palabras / 7 Páginas -
La Clasificacion De Los Juegos Piaget
La clasificación de los juegos y su evolución a partir de la aparición del lenguaje • Los tres momentos sucesivos de todo análisis metódico son la clasificación, el descubrimiento de las leyes o relaciones y la explicación causal. • En el domino del juego, las clasificaciones corrientes son particularmente inaplicables, ya que no proceden por puro análisis estructural independientemente de las interpretaciones. 1. Exámen crítico de los sistemas usuales de clasificación de las conductas lúdicas.
Enviado por asuka_tenjyoin / 2.111 Palabras / 9 Páginas -
El Fortalecimiento De Las Relaciones Interpersonales A Traves Del Juego
BENEMÉRITA Y CENTENARIA ESCUELA NORMAL DEL ESTADO DE DURANGO El fortalecimiento de las relaciones interpersonales por medio del juego Documento Recepcional para obtener el Título de LICENCIADA EN EDUCACIÓN PREESCOLAR Sustentante: Ana Laura Unzueta Jiménez Victoria de Durango, Durango., Junio de 2012 BENEMÉRITA Y CENTENARIA ESCUELA NORMAL DEL ESTADO DE DURANGO EXPERIENCIAS DE TRABAJO El fortalecimiento de las relaciones interpersonales por medio del juego Documento Recepcional para obtener el Título de LICENCIADA EN EDUCACIÓN PRESCOLAR
Enviado por laura_unz / 14.982 Palabras / 60 Páginas -
Juegos Campamentales X Con La Naturaleza
Conjunto de Actividades Tipo : Campamentiles y/o En Contacto con la Naturaleza Actividad 1 Actividad 2 Nombre: La Cacería de los Números Nombre: caza, caza Organización: Se distribuyen los participantes en dos grupos, se asignan números pares a un grupo e impares al otro, se separan los grupos y pegan los números (visibles en su cabeza tipo cintillo o gorro cucurucho, se determina un espacio de juego o área , se da a dos alumnos
Enviado por felipe_cordero / 579 Palabras / 3 Páginas -
Juegos Deportivos
El uso práctico en el aula corresponde a la técnica del Guiñol, a partir de los 6 años el niño es capaz de realizar un modelado en plastilina, de una cabeza de títere y terminarla en papel machet, como inspiración se pueden usar los cuentos presentes en los libros escolares con que cuenten, o cosas que les rodean, una de las experiencias más bonitas que he tenido es cuando los niños representaban, a sus maestros
Enviado por adexer / 628 Palabras / 3 Páginas -
Juegos Y Licuados
Juegos y licuados Especial de malta Especial de leche Platano con leche Papaya con leche Combinado Jugo de papaya Zumo de naranja Zumo de naranja + miel Jugo de manzana Jugo de piña Zumo de pomelo Jugo de mango Jugo de sandia Jugo de sandia + leche Licuado de frutas + leche en chicha morada Jugo surtido frec.(bananos, papaya, piña, fresa, miel, remolacha) Jugo especial de maca Jugo de piña, naranja y limón Jugo de
Enviado por percyjulian / 4.536 Palabras / 19 Páginas -
Reglas del juego
Parte inicial se iniciara con varios juegos de activación ya que por la etapa de su maduración motora se es mas fácil realizar el calentamiento con juegos. Proteger al que nombramos Un jugador nombra a otro. El jugador nombrado se escapa mientras que sus compañeros lo protegen para que el jugador que lo nombro no lo coga Agrupaciones por numeros Todos estarán en movimiento, el que no participa indica un número y todos los pertenecientes
Enviado por marcesss / 469 Palabras / 2 Páginas -
Dimension Corporal Juegos
Desarrollo corporal-cinético o dimensión corporal-cinética: Resulta de su interacción con el entorno en un proceso que permite el crecimiento o aumento progresivo de tamaño, el desarrollo o complejización de las estructuras funcionales corporales, y la maduración o progreso a lo largo del ciclo vital del ser humano. Resulta importante enriquecer los espacios y relaciones, para que a través de la exploración, del movimiento, de la percepción del propio cuerpo y del de los demás y
Enviado por larry8508 / 2.045 Palabras / 9 Páginas -
Juego De Tronos
Hielo y fuego, invierno y verano, Norte y Sur. El eterno contraste entre lo cálido y lo gélido es el eje sobre el que gira la trama de esta saga monumental, que marca el esperadísimo retorno de George R.R. Martin a la literatura tras una pausa de más de diez años dedicados al medio audiovisual. Lobos y dragones, casas nobiliarias y vasallos, guerreros valientes y cortesanos intrigantes, hechiceros y brujas forman parte de esta Canción
Enviado por geno1979 / 834 Palabras / 4 Páginas -
El Juego En Curriculum
EL JUEGO EN EL CURRICULUM UNA CONDUCTA ES JUEGO O NO. Se han utilizado dos métodos para este problema las cuales son: Criterios de juego y Categorías de juego. Criterios de juegos: Tiene una motivación intrínseca: se hace por hacerlo y no responde a necesidades corporales básicas ni a normas externas o exigencias sociales. Presenta más atención a los medios que a los fines: al niño le interesa más la conducta misma que los resultados
Enviado por piloto / 423 Palabras / 2 Páginas -
Juego Matemático
El juego de la silla Grupo de 20 alumnos (LBI; Elke Walters, 2003) Habilidades Cálculo mental con multiplicación Desarrollar la atención Materiales Un set de tarjetas con productos de las tablas de multiplicar (algunos números se repiten) Sillas dispuestas en círculo (una más que las personas que juegan) Prepare las tarjetas para que correspondan a las tablas que ha trabajado con sus alumnos. Actividad Cada niño se sienta en una silla con una tarjeta en
Enviado por debory2 / 624 Palabras / 3 Páginas -
Juego De La Psicologia
El Gran Juego Carlos Martín Pérez INDICE INTRODUCCIÓN CAPÍTULO 1. ESTRATEGIA Y TÁCTICA ESTRATEGIA EVOLUCIÓN DE LA ESTRATEGIA DEFINICION, FINALIDAD Y MEDIOS LOS MODELOS ESTRATÉGICOS PRINCIPIOS ESTRATÉGICOS LA DECISIÓN ESTRATÉGICA TIPOS DE ESTRATEGIA TÁCTICA INTRODUCCIÓN Este libro trata sobre un juego, El Gran Juego. En esta apasionante partida participamos todos, una veces de forma activa y demasiadas otras veces de en actitud pasiva. En ciertos momentos movemos las fichas y en otras ocasiones nos limitamos
Enviado por ChikaAries / 4.741 Palabras / 19 Páginas -
Juegos Tradicionales
EL PROBLEMA DE INVESTIGACIÒN DIAGNÒSTICO En las vinculaciones profesionales realizados en el 1ºgrado sección “B” de la E.B.M, ABAJO CADENAS Ubicada en la Urbina del Municipio Sucre del Estado Miranda, durante el 2ª periodo escolar se realizo una observación directa determinar los conocimientos adquiridos por los niños en el 1ª periodo utilizando como instrumento de evaluación una lista de cotejo. En cuanto a la lectura y escritura presentan las siguientes dificultades: • Falta de desarrollo
Enviado por marielaccblanco / 2.862 Palabras / 12 Páginas -
Juegos Olímpicos
Juegos Olímpicos – Origen e historia, Resumen Programa 1 Marzo INTRODUCCIÓN Los Juegos Olímpicos son unos eventos deportivos multidisciplinarios en que participan atletas de diversas partes del mundo, siendo la competición más grande y prestigiosa de todo el planeta, la cual se realiza cada cuatro años (período que es denominado Olimpíada). La organización encargada de la realización de los Juegos Olímpicos es el Comité Olímpico Internacional (COI). Los Juegos Olímpicos actuales se inspiran los eventos
Enviado por Klaus1995 / 2.169 Palabras / 9 Páginas -
Los juegos en la enseñanza
Descubrimiento y/o comprobación de propiedades. La maestra o el maestro son los encargados de organizar, orientar y guiar el trabajo de sus alumnos y alumnas. Antes de repartir el material a los estudiantes es preciso que se explique claramente que se va a hacer y que se espera de ellos. El papel del maestro y la maestra está en la elección y en la presentación de situaciones problemáticas, novedosas y/o de reto, en el diseño
Enviado por fercho6912 / 4.707 Palabras / 19 Páginas -
Juegos Recreativis II
JUEGOS RECREATIVOS II 1. Pelea de pañolines simple. 2. Pelea de cuncunas con pañolín. 3. Pelea de pañolín a caballo. 4. Pelea de pañolín a ciegas. 5. Los submarinos. 6. Pelea de pañolines nocturna. 7. Un circulo y una pañoleta 8. Dos líneas y una pañoleta. 9. Alcanzar el pañolín 10. Botar la botella. 11. Guerra de aviones. 12. Guerra de barcos. 13. Caballos y camellos 14. Tumba trípode 15. Los contrabandistas 16. Perronguis 17.
Enviado por milloman123456 / 10.098 Palabras / 41 Páginas -
50 Juegos Recreativos
Juegos Recreativos: 1. Los Misiles Objetivo: Mejorar la velocidad de reacción y la velocidad en los diferentes desplazamientos. Reglas: Obtiene punto el equipo cuyo miembro llegue primero a la línea. Gana el equipo que al finalizar el juego tenga más puntos. Descripción del Juego: Se forman grupos de 5 ó 6 alumnos numerados y colocados en línea en el fondo de la pista. Cuando se dice uno de los números, el que lo tiene de
Enviado por jokokez / 4.959 Palabras / 20 Páginas -
JUEGOS EN LA PRIMARIA
PROTEGER AL QUE NOMBRAMOS Objetivo: Cooperación-Oposición. Nº de participantes: Gran grupo Material: Ninguno Organización: Por todo el espacio Desarrollo: Un jugador nombra a otro. El jugador nombrado se escapa mientras que sus compañeros lo protegen para que el jugador que lo nombro no lo agarre LA PESCADILLA Objetivo: Velocidad de reacción. Nº de participantes: Grupos de 6-8. Material: Ninguno. Organización: Todos los participantes deberán estar repartidos por el terreno, formando una fila y agarrados por
Enviado por MAESTRAZATOBA / 802 Palabras / 4 Páginas -
Significación metodológica de los juegos didácticos
Significación metodológica de los juegos didácticos Tradicionalmente se han empleado de manera indistinta los términos juegos didácticos y técnicas participativas; sin embargo, es nuestro criterio que todos los juegos didácticos constituyen técnicas participativas, pero no todas las técnicas participativas pueden ser enmarcadas en la categoría de juegos didácticos, para ello es preciso que haya competencia, de lo contrario no hay juego, y en este sentido dicho principio adquiere una relevancia y un valor didáctico de
Enviado por Pool_Vdj / 969 Palabras / 4 Páginas