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Presentación


Enviado por   •  29 de Septiembre de 2015  •  Tarea  •  14.353 Palabras (58 Páginas)  •  170 Visitas

Página 1 de 58

UNIVERSIDAD DE LA GUAJIRA

FACULTAD DE INGENIERÍA

PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

ASIGNATURA: GESTIÓN TECNOLOGICA (Cód. 272201)

[pic 1][pic 2]

PROGRAMACIÓN GENERAL DE GESTIÓN TECNOLOGICA

GUÍA PROPEDÉUTICA

CRÉDITOS: 4

2015 –  I PERÍODO ACADÉMICO 


ELEMENTOS GENERALES ORGANIZATIVOS

Pág.

0.- PROGRAMA REFERENCIAL (Proyecto Institucional)

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- 4 -

0.1.- ORIENTACIÓN INSTITUCIONAL

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- 4 -

0.1.1.- Áreas de formación

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- 6 -

0.2.- METAS DEL PROGRAMA ACADÉMICO

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- 7 -

0.3.- GRANDES TEMAS DE CONTENIDO

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- 7 -

0.3.1.-Introducción, conceptos  básicos del computador  e historia del computador.    

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- 7 -

0.3.2.- Detalle y características de los elementos de un sistema  informático

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- 7 -

0.3.3.- Códigos de representación de datos en el computador.

…………………...…………………………………………………………………………………………………………………………

- 7 -

0.3.4.- Algoritmos, conceptos, tipos, y representación, metodología para la solución de problemas.

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- 7 -

0.3.5.- Conceptos y técnicas  utilizados en el desarrollo de algoritmos, primitivas Algorítmicas

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- 7 -

0.3.6.-Introducción a la programación orientada a objetos, conceptos básicos

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- 7 -

0.3.7.-Introducción a los lenguajes de programación y a las estructuras de datos

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- 7 -

0.4.- FUENTES GENERALES

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- 8 -

0.4.1.- Bibliográficas

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- 8 -

0.4.2.- Virtuales

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- 10 -

0.4.3.- Personales

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- 11 -

1.- PROGRAMA ANALÍTICO (Proyecto docente)

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- 12 -

1.1.- JUSTIFICACIÓN

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- 12 -

1.2.- COMPETENCIAS A DESARROLLAR

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- 13 -

1.2.1.- En términos de desarrollo conceptual

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- 13 -

1.2.2.- En términos de lo formativo-vivencial

…...………………………………………………………………………………………………………………..

- 13 -

1.2.3.- En cuanto comprobación-regulación

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- 14 -

1.2.4.- En relación con lo teleológico y axiológico

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- 14 -

1.3.- UNIDADES DE CONTENIDO

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- 15 -

1.3.1.- Unidad 01: Introducción, conceptos  básicos del computador  e historia del computador.

………………………………………………….……………………………………………………………

- 15 -

1.3.2.- Unidad 02: Códigos de representación de datos en el computador.

…….……………………………………….………………………………………………….

- 17 -

1.3.3.- Unidad 03: Detalle y características de los elementos de un sistema  informático.

-18-

1.3.4.- Unidad 04: Algoritmos, conceptos, tipos, y representación, metodología para la solución de problemas

……….…….……………………………………….………………………………………………….

- 18 -

1.3.5.- Unidad 05: Conceptos y técnicas  utilizados en el desarrollo de algoritmos, primitivas algorítmicas.

……….………………………..…………………….…………………………………

- 18 -

1.3.6.- Unidad 06: Introducción a la programación orientada a objetos, conceptos básicos

……….………………………..…………………….…………………………………

- 18 -

1.3.7.- Unidad 07: Introducción a los lenguajes de programación y a las estructuras de datos

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- 18 -

1.4.- RECURSOS DE APOYO ACADÉMICO

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- 20 -

1.5.- EVALUACIÓN DE COMPETENCIAS

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- 20 -

2.- PROGRAMA SINTÉTICO (Plan del estudiante)

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- 22 -

2.1.- TEMÁTICA FECHADA Y ACTIVIDADES DEL ESTUDIANTE GENERADAS POR LA TEMÁTICA DEL CURSO

……………………………………

- 22 -

3.- METODOLOGÍA Y MEDIACIONES

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- 25 -

3.1.- MOMENTOS ASPECTUALES DEL ACTO PEDAGÓGICO

………………..………………………………………………………………………………….

- 27 -

3.1.1.- Antes de la clase

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- 27 -

3.1.2.- En la clase

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- 27 -

3.1.3.- Después de la clase

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- 28 -

3.2.- ACERCA DE LAS EXPOSICIONES DE LOS ESTUDIANTES

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- 29 -

3.2.1.- Tema

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- 29 -

3.2.2.- Audiencia

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- 29 -

3.2.3.- Tiempo

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- 29 -

3.2.4.- Apoyos audiovisuales

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- 29 -

3.2.5.- Elementos gráficos

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- 30 -

3.2.6.- Desarrollo

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- 30 -

3.2.7.- Habilidades de comunicación

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- 30 -

3.2.8.- Organización

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- 30 -

3.3.- GUÍA DE TRABAJO DE CAMPO

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- 31 -

3.3.1.- Propósito

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- 31 -

3.3.2.- Condiciones

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- 31 -

3.3.3.- Materiales

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- 31 -

3.3.4.- Actividades

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- 31 -

3.4.- GUÍA PARA LA LECTURA

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- 32 -

3.5.- GUÍA PARA LA ELABORACIÓN Y PRESENTACIÓN DE INFORMES ESCRITOS

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- 34 -

4.- ANEXOS

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- 36 -

4.2.- FORMATO DE ASISTENCIA

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- 36 -

4.1.- FORMATO PARA EVALUAR LAS EXPOSICIONES

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- 36 -


[pic 3] 0.- PROGRAMA REFERENCIAL (Proyecto Institucional)

INGENIERIA DE SISTEMAS

0.1.- ORIENTACIÓN INSTITUCIONAL

La  Universidad de La Guajira  está inspirada en su  Proyecto educativo institucional  -PEI-  y refleja preocupación por su rol en el entorno,  su adaptación a éste,  la construcción de región,  el currículo y su pertinencia ligada a la calidad.  Asimismo,  la  Agenda prospectiva  de la institución,  al  apostarle  a unos escenarios económicos,  sociales,  culturales y regionales,  vincula a ésta con la  sociedad del conocimiento,  cuya propósito fundamental es la solución de problemas con sentido crítico y participativo.  La  Agenda  armoniza con el  Plan de desarrollo  “Academia y proyección social:  2010-2013”  porque éste permite que los procesos institucionales,  planteados por aquella,  continúen su marcha generando las condiciones para alcanzar los escenarios-apuesta señalados.  Estos documentos-rectores de la institución interpretan postulados globales y nacionales como los contemplados en las  metas del milenio  establecidas en la Cumbre mundial para el desarrollo social,  UNESCO  y,  por ejemplo,  en  Colombia:  al filo de la oportunidad  o  “Documento de los sabios”,  cuya finalidad es la oferta educativa con equidad.

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