PRACTICA: MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
Enviado por ferb.mt • 11 de Diciembre de 2022 • Práctica o problema • 1.313 Palabras (6 Páginas) • 110 Visitas
PRACTICA: MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME.
Introducción: En la siguiente práctica mostraré algunas características del M.C.U. a través de un experimento fácil, así como un ejemplo, el cual será representado a través de instrumentos, para que sea más fácil entender las características específicas de la práctica.
Objetivo: Determinar experimentalmente y analizar las características del MCU a través de diversos experimentos.
Conceptos previos:
Fuerza centrípeta: Fuerza o componente de una fuerza que actúa sobre un objeto que se mueve en una curva y lo atrae hacia el centro de su trayectoria.
Movimiento Circular Uniforme: Es el que describe un cuerpo que se mueve alrededor de un eje de giro con un radio y una velocidad angular constantes, trazando una circunferencia y con una aceleración centrípeta.
Fórmulas.
[pic 1]
Velocidad angular: La velocidad angular es una medida de la velocidad de rotación. Se define como el ángulo girado por una unidad de tiempo y se designa mediante la letra griega ω. Su unidad en el Sistema Internacional es el radián por segundo.
[pic 2]
Circunferencia: Es una figura geométrica cerrada cuyos puntos están a una distancia constante r, llamada radio, del centro (C). La circunferencia es el perímetro del círculo.
Radio: ges cualquier segmento que une el centro a cualquier punto de dicha circunferencia. La longitud del radio es la mitad de la del diámetro.
Ecuaciones del M.C.U.
s=2 (calcular perímetro del circulo)[pic 3]
vt=s (calcular velocidad)
T=2v / a[pic 4]
T=2 / v[pic 5]
Materiales.
• Dos carritos de juguete.
• Un plumón permanente.
• Una regla.
• Cronómetro.
Radio. | Segundos. | Velocidad angular. |
•1.5 •3 | •6 •12 | 3.14 6.28 |
1: Tomar los carritos y con ayuda de la regla y el plumón marcar los radios de su llantas.
2: Una vez marcados sus respectivos radios, empezar a girar las llantas.
3: -Activar el cronometro y dejar de girar las llantas del carrito después de 10 vueltas. Para después dividir el tiempo total del cronometro entre 10 y así obtener la velocidad a la cual viajaba dicha pelota en una sola vuelta.
Los datos que se muestran en la tabla son con los carritos y un plumón realizando un movimiento circular y midiendo el tiempo en que tarda aproximadamente en dar una vuelta, la idea es determinar su velocidad angular. Después de realizar la práctica se procede a calcular la velocidad angular para observar las características del movimiento circular uniforme, y así como comprobar que la velocidad angular con base a sus mediciones.
Los datos que tenemos son:
Datos. | Carrito 1. | Carrito 2. |
Radio. | 1.5 cm | 3 cm. |
Frecuencia. | 6 | 6 |
Tiempo total. | 3s | 6s |
Periodo. | 0.5s | 1s |
La fórmula para obtener la velocidad angular es:
[pic 6]
Entonces seguimos haciendo las ecuaciones para obtener la velocidad angular de cada carrito:
Carrito 1
[pic 7]
Carrito 2
[pic 8]
Actividades complementarias a la práctica Movimiento Circular.
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