PROFESIONES
Enviado por • 25 de Octubre de 2013 • 1.418 Palabras (6 Páginas) • 312 Visitas
UNIVERSIDAD NACIONAL FACULTAD DE INGENIERIA DE
"SANTIAGO ANTUNEZ DE MAYOLO" MINAS GEOLOGIA Y METALURGIA
SILABO DEL CURSO LENGUAJE DE PROGRAMACION DE INGENIERIA
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Departamento Académico: ING. DE MINAS GEOLOGIA Y METALURGIA
1.2. Carrera Profesional: INGENIERIA DE MINAS
1.3. Código de la Asignatura: MM-S10
1.4. Requisito: MATEMATICA III
1.5. Ciclo: V
1.6. Año y Semestre Académico: 2013 – I
1.7. Duración: Inicio: 29 Julio 2013 - Final: 08 Noviembre 2013
1.8. Número de Créditos: Cuatro (04)
1.9. Número de Horas: Teoría 03, Práctica 02
1.10. Nombre del Docente Teoría/Practica Mg. Ing. Lic. Dante Enrique Romero Aguilar
Condición: Contratado Categoría: Auxiliar Dedicación: T.C.
1.11. E-MAIL: poder2005@hotmail.com
II. SUMILLA.
La presente asignatura incluida en la Curricula de Ingeniería de Minas tiene como propósito fundamental brindar los conocimientos teóricos y prácticos de la estructura física de la computadora. Metodología de la programación. Diagrama de flujo y Pseudo-código. Lenguajes de programación. Estructuras palabras reservadas, operadores constantes y variables. Entradas y salidas. Instrucciones de control y repetición. Funciones y procedimientos. Arreglos y punteros. Asignación dinámica de memoria, programación con objetos, construcción y uso de clases.
III. FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA
Una de las principales claves para el éxito de la programación y de las tecnologías de la Información ha sido sin lugar a dudas la facilidad de almacenamiento y acceso a grandes volúmenes de información. Pero, ¿Cómo se logra esto?, la respuesta es simple: generando programas en cualquier lenguaje de programación. Este curso tiene como finalidad formar en el estudiante hábitos de programación y desarrollo de algoritmos para la solución de problemas en ciencias e ingeniería.
IV. OBJETIVOS.
4.1. OBJETIVO GENERAL:
Investigar y compartir los conocimientos, técnicas y metodologías de la programación estructurada haciendo uso de los conceptos y reglas sintácticas de cada sentencia.
4.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
4.2.1 El alumno debe estar en condiciones de analizar y comprender los conceptos básicos y el enfoque lógico de un programa computarizado.
4.2.2 Conocer y entender los diferentes enfoques de programación en aplicaciones de importancia en las empresas y la sociedad y esforzarse para elegir el modelo adecuado a cada situación.
4.2.3 Aplicar los conceptos y funciones de proyectos y formularios usando Metodologías, técnicas y herramientas adecuadas del Visual Basic.
4.2.4 Analizar y evaluar los tipos de propiedades para construir un formulario, de manera detallada en la solución de problemas.
V. PROGRAMACIÓN TEMÁTICA
Unidad Didáctica Nº 1: Fundamentos Teóricos de Programación
CONTENIDOS ESTRATEGIAS DURACIÓN
Algoritmia, Concepto de LP, tipos de acceso a los datos. - Elabora el mapa conceptual de un programa
- Discusión de Tipos de LP, Ejemplos
- Exposición: Casos reales 1º semana
Variables, constantes y Operadores; Jerarquías. - Exposición guiada: Operadores Matemáticos, relacionales, lógicos, cadenas etc. ejercicios
- Taller:, aplicación 2º semana
- Diagrama de Flujo.
- Entorno del Visual Basic.
- Uso de Menús: opciones. - Exposición: Lenguaje estructurado
- Emplear Instrucciones iniciales de Visual Basic.
- Discusión de casos
- Practica: Usos y aplicaciones de un DF.
3º semana
- Código de un Programa.
- Estructura de programa.
- Pseudo Código – PsInt. - Usa las palabras reservadas del Visual Basic
- Exposición guiada del profesor 4º semana
Unidad Didáctica Nº 2: Entorno del Visual Basic Profesional
CONTENIDOS ESTRATEGIAS DURACIÓN
Creación de un Formularios y módulos, acceso
Sentencias de asignación
Practicas con el SW-PsInt - Identificar todas las herramientas del Visual
- Crear formularios Simples y Complejos
- Codificar programas en Visual Basic
- Practica en Lab. De Centro de Computo 5º semana
Procedimientos y funciones Sentencias Condicionales, IF then
For..Next, Select Case, ejm. - Practica de consistencia de datos
- Crear formularios de aplicación Case 6º semana
Propiedades y Controles: Text, Label, Command, FonColor, etc
programas ejecutables, ejemplos
List Box, Input Box ejemplo.
Evaluación - Exposición guiada: método interactivo
- Taller: Solución de problemas ejecutables
- Exposición de casos presentados
Primer Examen Parcial. Prueba Escrita
7º semana
y
8º semana
Unidad Didáctica Nº 3: Elementos de Programación - Código
CONTENIDOS ESTRATEGIAS DURACIÓN
Manejo de variables locales y publicas:
Variables y funciones de ámbito Local y Global. Exposición por parte del profesor
Prácticas en la computadora
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