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Industria del Juego


Enviado por   •  5 de Octubre de 2015  •  Trabajo  •  1.714 Palabras (7 Páginas)  •  74 Visitas

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Introducción

En el trabajo analizaremos diferentes aspectos de la Industria del Recreativo y del Juego Privado y Azar: Apuestas, Bingo, Casino, Online-Gaming, Loterías, ONCE… Sector importante en España en comparación con otros países de Europa tanto en facturación como en empleo.

El sector del Juego  de Azar y Recreativo en la Unión Europea comprende más de 20.000 pequeñas y medianas empresas (PYMES) con una facturación total de más de 20 billones de euros, y se calcula que da empleo  a 200.000 personas en toda Europa.

Desarrollo del tema

A pesar de la crisis, no todo son malas noticias para la actividad económica. Los ingresos de los casinos en España son los que más crecerán en toda Europa en los próximos cinco años. Este es uno de los principales datos que recoge el estudio Global Gaming, elaborado por PwC (que es la mayor firma de servicios profesionales del mundo), sobre el estado del mercado del juego y sus perspectivas de crecimiento hasta 2015. España acumulará un crecimiento del 12% entre 2011 y 2015, muy por encima de la media europea -2,6%- y de la global -9,2%- hasta alcanzar los 845 millones de dólares. Sin embargo, en números absolutos, España todavía se sitúa muy lejos de Francia, Alemania o Reino Unido.

El Instituto Nacional de Estadística (INE), entidad que elabora la Encuesta de Población Activa (EPA), publicó en su última encuesta un dato que afecta directamente al sector del Juego y Apuestas, y  es que la industria del gambling se encuentra entre las 25 que siguieron creando empleo. 

En concreto, los juegos de azar crearon 1.300 puestos de trabajo del total de los 25, lo que supone el 1,3%.[pic 1]

Además, en España, con la aprobación de una nueva ley en mayo de 2011 y su normativa de desarrollo se regulan, por primera, vez los juegos online. La norma legisla los servicios de juegos ofrecidos a ciudadanos españoles e impone impuestos y tasas relativos a los juegos sobre actividades desarrolladas en España a nivel nacional. También se gravan las apuestas extranjeras, relativas a actividades de juegos ofrecidas por operadores con sede en el ámbito del Espacio Económico Europeo, pero que obtengan los títulos habilitantes necesarios para la explotación de su actividad de juego en nuestro país.

Estos impuestos se calculan sobre los ingresos brutos derivados de la actividad, esto es, apuestas menos premios distribuidos. O bien sobre las apuestas brutas, dependiendo del tipo de juego, en base a unos tipos que oscilan entre el 15 y el 25% fundamentalmente.

Del total de empresas con permiso para realizar actividades de juego online en España, aproximadamente un  40% son de origen español.

A pesar de eso, la Fundación Codere, a través de su sello editorial ‘Estudios sobre Juego’ (ESJ), presentó el Anuario del Juego en España 2012-2013 y del que se desprende que el año pasado los españoles gastaron en juego presencial 23.776,4 millones de euros (lo que equivale al 2,4% del PIB), casi un 27% menos que los 32.565,4 millones de euros jugados en 2008. Las comunidades donde más se jugó en juegos presenciales fueron Madrid (4.034,2 millones), Cataluña (3.661,7 millones), Andalucía (3.737,5 millones), Valencia (2.749,2 millones).

En términos netos para el sector, y considerando que se distribuyeron 15.411 millones de euros entre los jugadores, el juego presencial en su conjunto (cantidades jugadas menos los premios) alcanza los 8.364,9 millones de euros en 2012, un 24,1% menos que en 2008. El juego real medio es de 178,9 € hab/año, entre 18 y 75 años. El consumo aparente por habitante fue de 242,4 €/año. [pic 2]

En relación al juego online, a través de las web autorizadas por el Ministerio de Hacienda, se jugaron 2.727,8 millones de euros entre junio y diciembre de 2012, fechas en las que se dispone de información oficial. El margen de las empresas, es decir descontados los premios, fue de 117,4 millones de euros. El juego real, es decir cantidades jugadas menos premios, durante todo el año, incluyendo webs no autorizadas, juegos sociales y cantidades jugadas en los operadores públicos (Loterías y Apuestas del Estado y ONCE) a través de Internet, se puede estimar en 434,8 millones de euros.

Debido al “boom” del juego que se espera en España, el Gobierno instauró a partir de enero de 2013 un gravamen del 20% sobre los premios en los juegos de Loterías y Apuestas del Estado, ONCE y otros organismos que hasta ese momento estaban exentos. El Ejecutivo había presupuestado recaudar 824 millones en 2013 por esta medida. Sin embargo, según el informe anual de recaudación de la Agencia Tributaria, el Estado apenas ha logrado el 32% de lo previsto (270 millones).

Como dice la Fundación Codere, Loterías y Apuestas del Estado también sufre los efectos de la crisis, con descensos del 4'8 por ciento en la cifra de ingresos de 2012 y caída del beneficio neto del 7'7 por ciento. Con cifras que figuran en la memoria-2012 de este organismo autónomo, los ingresos pasaron de 9.720 a 9.250 millones de euros, mientras que los excedentes netos lo hicieron de 2.149 a 1.984 millones. A resaltar que las aportaciones al Tesoro Público han caído a la mitad, de 3.112 a 1.600 millones.

Por comunidades autónomas, en 2012 la más jugadora ha sido Madrid con 1.389 millones de euros, seguida de cerca por Cataluña con 1.339 y un poco más atrás quedan Andalucía con 1.293 y Comunidad Valenciana con 1.124 millones de euros. [pic 3]

A pesar de eso, dentro del presupuesto de las sociedades mercantiles y entidades públicas empresariales de carácter no financiero, Loterías y Apuestas del Estado tiene previsto obtener el mayor beneficio, así como la mayor cifra de negocios en el próximo año.

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