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Modelo OSI Tarea 1.2 Comunicación entre un host y otro


Enviado por   •  7 de Agosto de 2019  •  Resumen  •  1.426 Palabras (6 Páginas)  •  102 Visitas

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Tarea 1.2 Comunicación entre un host y otro.

Aplicación

                                       Paso 1

Presentación

                                          Paso 2

Sesión

                                          Paso 3

Transporte

                                          Paso 4

Red

                                          Paso 5

Enlace de red

                                          Paso 6

Física

                                           Paso 7

[pic 3][pic 4][pic 5]

Aplicación

                                          Paso 12

Presentación

                                          Paso 12

Sesión

                                          Paso 11

Transporte

                                          Paso 10

Red

                                            Paso 9

Enlace de red

                                            Paso 8

Física

                                            Paso 8

[pic 6][pic 7]

Dato

Segmento

Paquete

Trama

Bit

[pic 8][pic 9]

[pic 10]

Encapsulamiento.

Cuando se envía información de un host a otro, el nombre de esta información es PDU (Protocol Data Unit).

Los PDU son llamados de diferentes maneras conforme viajan a través de las capas; datos, segmentos, paquetes, tramas y bits.

En las capas sesión, presentación y aplicación al PDU se le llaman datos y normalmente aparecen como DATA.

Cada capa del modelo encapsula los datos añadiendo una cabecera (header) y a veces solo un bloque de información a los datos. Este empaquetamiento de información es llamado encapsulamiento de datos.

El proceso de encapsulamiento será de la siguiente manera:

Paso 1. En la capa aplicación la información comienza con el nombre de datos en el lado del emisor. (SMTP, FTP, HTTP, DNS, etc).

Paso 2. Mientras los datos se mueven a la capa de presentación es codificado o comprimido a un formato estándar, a veces encriptado. Después los datos del usuario son convertidos a un formato estándar común como JPG, GIF, MPEG, etc.

Paso 3. Después se mueve a la Capa de Sesión. En la capa de sesión establece, administra y finaliza las sesiones entre dos hosts (emisor, receptor) que se están comunicando, un identificador de sesión se agrega a los datos.

Los datos todavía mantienen su estructura original.

...

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