Práctica 2.”Solución de problemas”
Enviado por Aldair Cruz Vite • 6 de Marzo de 2018 • Práctica o problema • 2.544 Palabras (11 Páginas) • 287 Visitas
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Universidad Nacional Autónoma de México
Facultad de Ingeniería
Práctica 2.”Solución de problemas”
Programación básica (lab) Grupo: 1106
Alumno: ANONIMO
01/09/2016
Objetivo:
- Identifica el conjunto de entrada (datos de entrada) y el conjunto de salida (datos de salida), partir del análisis de la definición de un problema.
Ejercicios:
- Determinar las entradas, salidas y restricciones de los siguientes problemas.
- Diagrama de flujo para calcular el área de un círculo a partir de su radio.
Entrada: Radio.
Salida: Área del círculo.
Restricciones: Único valor para π
- Calcular el valor de la hipotenusa a partir del valor de sus catetos.
Entradas: el valor de cada uno de los catetos.
Salidas: el valor de la hipotenusa.
Restricciones: que los valores de los catetos no sean menores o iguales a cero.
- Cuánto devolver al consumidor a partir de un producto comprado.
Entrada: tener un monto establecido, tener un producto elegido.
Salida: otorgar el cambio correcto.
Restricciones: tener el cambio completo, tener el producto adecuado.
- Que regrese el valor de las raíces de una ecuación de segundo grado usando la fórmula general.
Entrada: Dar un valor de x.
Salida: Valor de la raíz.
Restricciones: Tener ya como dato conocido la fórmula general.
- Construya un diagrama de flujo tal que dado el costo de un artículo vendido y la cantidad de dinero entregada por el cliente, calcule e imprima el cambio que se debe entregar al mismo.
Entrada: Monto a pagar.
Salida: Cambio para el cliente.
Restricciones: No montos negativos.
- Construya un diagrama de flujo tal que dado como datos el nombre de un dinosaurio, su peso y su longitud, expresados estos dos últimos en libras y pies respectivamente; escriba el nombre del dinosaurio, su peso expresado en kilogramos y su longitud en metros
Entrada: Nombre, peso y longitud del dinosaurio.
Salida: Nombre, peso en kg y longitud en m.
Restricciones: No peso ni longitud negativas.
- Construya un diagrama de flujo que resuelva el problema que tienen en una gasolinera. Los surtidores de la misma registran lo que “surten” en galones, pero el precio de la gasolina está fijado en litros. El diagrama de flujo debe calcular e imprimir lo que hay que cobrarle al cliente.
Entrada: Cantidad de gasolina que desea el cliente.
Salida: Total a pagar por el consumo de gasolina.
Restricciones: No cantidades menores de cero.
- Diagrama de flujo tal que dado como datos el radio y la altura calcule e imprima el área y su volumen.
Entradas: radio, altura del cilindro
Salidas: volumen de un cilindro
Restricciones: numeros positivos
Datos conocidos: valor de π
- Construya un diagrama de flujo que calcule la distancia entre dos puntos, dados como datos las coordenadas de los puntos P1 y P2.
Entradas: coordenadas de los puntos P1 y P2
Salidas: distancia entre dos puntos
- Calcular la máxima eficiencia de una máquina térmica que opera entre las temperaturas límite de T1 C y T2 C. (Donde: Eficiencia = 1 – ((T1+273)/ (T2+273)).
Entradas: Temperatura 1 y temperatura 2
Salidas: Eficiencia de la máquina - Construya un diagrama de flujo que dado como datos la matricula y 5 calificaciones de un alumno; imprima la matricula, el promedio y la palabra “aprobado” si el alumno tiene un promedio mayor o igual que 6, y la palabra “no aprobado” en caso contrario.
Entrada: tener 5 calificaciones, alumnos.
Salida: obtener el promedio y dependiendo la calificaciones se sabrá si aprobó o no.
Restricciones: no tener las calificaciones completas.
- Un automóvil desarrolla una potencia de 100, 000 w y se mueve con una rapidez uniforme de 88 m/s. Con la información dada, calcular la fuerza hacia delante ejercida por el motor. ¿Cuál es la fuerza hacia adelante ejercida por el motor? Considerar la fórmula F=P/v.
Entrada: tener los valores completos, considerar la formula.
Salida: obtener la fuerza ejercida por el motor.
Restricciones: no generar los watts completos y que la rapidez sea menor.
- Obtener el área de un cilindro circular recto de radio r y altura h dados por el usuario. Utilizar la expresión .
Entradas: el valor del radio (r) y la altura (h).
Salidas: el valor del área del cilindro circular recto.
Restricciones: que los valores r y h no sean menores o iguales a cero.[pic 3]
- Escribir un programa que lea la masa de dos cuerpos y la distancia entre ellos y a continuación obtenga la fuerza gravitacional. Tomar en cuenta que y .
Entradas: el valor de las masas de cada uno de los cuerpos y de la distancia entre ellos.
Salidas: el valor de la fuerza gravitacional entre los cuerpos.
Restricciones: que los valores de las masas y la distancia no sean menores o iguales a cero.[pic 4][pic 5]
De igual manera se solicitó consultar la página para hacer unos diagramas de flujo con estas manualidades.
- Diagrama para hacer un coche.
Entrada: Contar con materiales (envase cuadrado, tapones redondos, alambre, pintura, pincel y tijeras)
Salida: Hacer un coche.
Restricciones: No seguir el procedimiento.
- Diagrama para hacer un barco.
Entrada: Contar con los materiales: lápiz, hojas y tijeras.
Salida: Obtener un barco de papel
Restricción: No seguir el procedimiento.
- Diagrama para hacer un molino de viento.
Entrada: Contar con los materiales: caja de cartón, hoja fomi, alambre, pintura, pinceles, alicates y bolitas amarillas.
Salida: Obtener un molino de viento.
Restricciones: No seguir el procedimiento.
- Diagrama para hacer una carpeta de cartón.
Entrada: Hojas de colores, regla, cinta, tijeras, cordón, broche.
Salida: obtenemos el mejor sobre jamás antes visto.
Restricciones: no tener el material a la mano. Que el material no sea lo más resistente posible.
- Diagrama para hacer un avión de papel.
Entrada: tener hojas de papel de diferentes colores.
Salida: obtener el avión de papel.
Restricciones: no tener hojas y que la hoja este en mal estado
- Diagrama para hacer un vaso.
Entrada: tener papel, tijeras
Salida: obtienes el vaso de papel.
Restricciones: No tener el material.
- Diagrama para hacer una marioneta de palo.
Entradas: compás, tela, pintura, pincel, tubo de cartón, tijeras, pegamento, palo de madera, rotuladores, papel crepe
Salidas: marioneta de cartón
- Diagrama para hacer un búho.
Entradas: hojas de colores, plantilla del búho, tijeras, rotuladores, pintura, cartulina, pincel, pegamento
Salidas: Búho
- Diagrama para hacer un clavel amarillo.
Entradas: papel crepe amarillo y verde, palo de madera, rotuladores, pegamento, tijeras
Salida: flor de papel
- Diagrama para hacer un marco de fotos
Entradas: cartón, papel de seda de colores, rotulador, pegamento, pincel, palillos, tijeras y cutter.
Salidas: un marco para fotos.
Restricciones: que el pegamento sea para papel y que las tijeras puedan cortar el cartón.
- Diagrama para hacer una serpiente de corcho.
Entradas: tapones de corcho, alambre, chinchetas, palillos, pinturas, pincel, rotulador, pinzas y tijeras.
Salidas: una serpiente de corcho.
Restricciones: que el alambre y las chinchetas puedan perforar el corcho, que las pinzas puedan cortar el alambre y que el rotulador pueda pintar sobre las chinchetas.
- Diagrama para hacer un collar de botones.
Entradas: cordel, botones y tijeras.
Salidas: un collar de botones.
Restricciones: que el cordel sea lo suficientemente largo y que las tijeras puedan cortarlo.
Aprendizaje individual:
- Por Jonathan Cabrera:
“Con este conjunto de problemas, reforcé por completo mis conocimientos de identificar los tipos de problemas, puedo decir que ahora es más sólida mi información, también que con esta última práctica se me hizo más fácil poder encontrar los 3 elementos principales para un algoritmo.” - Por Aldair Cruz:
“El trabajo constante y la práctica hacen que sea más hábil para identificar lo más indispensable de un diagrama de flujo, en eso me sirvió la práctica de gran ayuda.”
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