Que Es Un Applet Que Es Una Aplicación
Enviado por jhon26669 • 14 de Noviembre de 2014 • 1.250 Palabras (5 Páginas) • 519 Visitas
1. Hacer la lectura sobre qué es un Applet y qué es una aplicación.
2. Reconocer la manera en la que se define y utiliza un Applet y en la que se define y utiliza una Aplicación.
3. Tomar los ejemplos y probarlos en la computadora
4. Reconocer la manera de modificar los ejemplos para obtener otros resultados
5. Hacer una reflexión de las diferencias básicas entre utilizar un Applet y una Aplicación, si tienes alguna duda mándala a través de la plataforma.
6. Como ejercicio escribe un Applet que dibuje tu nombre dentro de un rectángulo.
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
public class AppletNombre extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Jhon Michael Sánchez Murillo", 600, 230);
g.drawRect(2, 50, 1352, 200);
//JHON
// Letra J
g.drawLine(10, 100, 70, 100);
g.drawLine(40, 100, 40, 200);
g.drawLine(10, 200, 40, 200);
// Letra H
g.drawLine(80, 100, 80, 200);
g.drawLine(80, 150, 120, 150);
g.drawLine(120, 100, 120, 200);
// Letra O
g.drawOval(130, 100, 60, 100);
// letra N
g.drawLine(200, 100, 200, 200);
g.drawLine(200, 100, 250, 200);
g.drawLine(250, 100, 250, 200);
//MICHAEL
// Letra M
g.drawLine(270, 100, 270, 200);
g.drawLine(270, 100, 300, 150);
g.drawLine(300, 150, 330, 100);
g.drawLine(330, 100, 330, 200);
// Letra I
g.drawLine(340, 100, 380, 100);
g.drawLine(360, 100, 360, 200);
g.drawLine(340, 200, 380, 200);
// letra C
g.drawLine(390, 100, 430, 100);
g.drawLine(390, 100, 390, 200);
g.drawLine(390, 200, 430, 200);
// Letra H
g.drawLine(440, 100, 440, 200);
g.drawLine(440, 150, 490, 150);
g.drawLine(490, 100, 490, 200);
// Letra A
g.drawLine(500, 200, 530, 100);
g.drawLine(515, 150, 545, 150);
g.drawLine(530, 100, 560, 200);
// Letra E
g.drawLine(570, 100, 610, 100);
g.drawLine(570, 100, 570, 200);
g.drawLine(570, 150, 610, 150);
g.drawLine(570, 200, 610, 200);
// Letra L
g.drawLine(620, 100, 620, 200);
g.drawLine(620, 200, 660, 200);
// SANCHEZ
// Letra S
g.drawLine(680, 100, 720, 100);
g.drawLine(680, 100, 680, 150);
...