Secuencia Didactica
Enviado por tjram • 1 de Mayo de 2014 • 650 Palabras (3 Páginas) • 398 Visitas
Dirección General:
Plantel: Profesor(es):
Asignatura/
Modulo/ Sub-módulo: MÓDULO: II Creación de productos multimedia a través de software de diseño. Semestre: 3 Carrera: informática Periodo de Aplicación: Fecha de Elaboración: 12 de agosto del 2011
Duración en horas: 80
B: INTENCIONES FORMATIVAS
Propósito por Asignatura o Competencia Profesional del Modulo: creación de páginas Web utilizando gráficos y elementos multimedia
Tema integrador/ Situación Problemática/ Problema real del entorno: Internet. Otras asignaturas o submódulos. Dibujo técnico, Matemáticas, Economía, C. Sociales, Taller de LEOyE.
Categorías:
Espacio (X ) Energía ( ) Diversidad ( ) Tiempo (X ) Materia ( )
Contenidos fácticos o conceptuales:
• Utilizar los elementos fundamentales del diseño.
• Manejar los elementos básicos de un lenguaje utilizable en la creación de páginas Web (HTML, DHTML, ASP, Java Script, CSS u otros).
• Diseñar una página Web con un software de aplicación.
• Publicar páginas Web.
Conceptos Fundamentales:
Elaboración de páginas Web. Conceptos Subsidiarios:
• Utilizar los elementos fundamentales del diseño.
• Manejar los elementos básicos de un lenguaje utilizable en la creación
de páginas Web (HTML, DHTML, ASP, Java Script, CSS u otros).
• Diseñar una página Web con un software de aplicación.
• Publicar páginas Web.
Contenidos procedimentales:
Presentar los temas, investigar sobre los mismos y exponer los contenidos, hacer actividades demostrativas, realizar ejercicios y prácticas en forma grupal e individual, evaluar y coevaluar.
Contenidos Actitudinal y/o Valoral:
Piensa critica y reflexivamente:
Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
Aprende de forma autónoma:
Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
Articula saberes de diversos campos y establece relaciones entre ellos y su vida cotidiana
Competencias genéricas y atributos; dimensiones de Construye T:
4.1, 4.5, 5.6, 6.1
Competencias disciplinarias:
Matemáticas 4, comunicación 5
C) ACTITUDES DE APRENDIZAJE
Apertura
Tiempo Técnica didáctica/
Estrategia de aprendizaje Actividades Competencias Evidencias de Aprendizaje Evaluación
Genérica(s) y sus atributos Disciplinares Tipo e instru-mento Valor
Apertura:
Identificar los conocimientos previos de
los alumnos, a partir de:
Técnica grupal (collage, pintura, dáctilo
pintura, exposición fotográfica, etc.)
sobre ejemplos cotidianos de manejo de
diseño.
Otros (Toda actividad que nos permita
conocer y desarrollar la integración de
los contenidos de aprendizaje).
Desarrollo
Tiempo Técnica didáctica/
Estrategia de aprendizaje Actividades Competencias Evidencias de Aprendizaje Evaluación
Genérica(s) y sus atributos Disciplinares Tipo e instru-mento Valor
Desarrollo:
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