Historia De Alimentos
Enviado por alanchocha1 • 17 de Octubre de 2012 • 1.019 Palabras (5 Páginas) • 1.460 Visitas
SOFTWARE PARA LA PROGRAMACIÓN
Los paquetes de software para programación de autómatas convierten un ordenador personal en un equipo de programación específico, aprovechando sus potentes recursos de interfaz con otros sistemas (impresoras, otros pc) y con el usuario (teclado, monitor), y el bajo precio del hardware debido a la estandarización y generalización de uso de los ordenadores compatibles. Esta opción (pc +software) constituye, junto con las consolas-y éstas en menor medida- prácticamente la totalidad de equipos de programación utilizados por los programadores de autómatas.
Los requisitos de hardware y software exigidos para instalar sobre el pc un entorno de programación de autómatas suelen ser, en general, muy ligeros, sobre todo cuando la instalación se realiza sobre sistemas operativos DOS:
Ordenador PC/AT compatible (procesador 286/386 en adelante).
Sistemas operativos instalados MSDOS 3.0 o superior.
470 K de memoria RAM convencional (frecuentemente, no se utiliza memoria extendida o expandida).
Lector de disco de 5 ¼ o 3 1/2 pulgadas para cargar el software.
Un puerto serie COM1/COM2 para conexión con el autómata, excepcionalmente otro para manejar el ratón.
Opcionalmente, un puerto paralelo de conexión con impresora para volcados de impresión.
Algunos entornos actuales que corren bajo Windows (por ejemplo, SYSWIN 2.0 de Omron) presentan exigencias algo más duras en cuanto al hardware necesario en el pc (procesador 486 o superior, 8 Mbites RAM,…), aunque en la practica quedan cubiertas si el equipo está ya soportado en el entorno Windows.
El paquete de programación se completa con la unidad externa de conexión (computer link interface) que convierte y hace compatible las señales físicas entre las salidas serie estándar de PC (RS-232C, RS-422/485) y el punto de conexión en la consola de la autómata, canal usualmente utilizado también para la conexión con el PC.
Una vez instalado y arrancado el software de programación, se abre un menú en árbol con la forma general mostrada en la siguiente figura:
El acceso a las diferentes ramas se hacen bien de forma secuencial recorriendo los troncos del menú, bien de forma directa, presionando la tecla de función correspondiente.
En un menú como el mostrado a título de ejemplo las diferentes funciones accesibles serían:
MENÚ SISTEMA (SISTEM SETUP)
MENÚ DE PROGRAMACIÓN (PROGRAM MENU)
LISTADOS (LISTING MENU)
TRASFERENCIA DE PROGRAMAS (PROGRAM TRANSFER)
MONITOR (MONITOR)
Estas funciones se describen brevemente a continuación, indicando algunas de las opciones más frecuentes disponibles con ellas.
MENU SISTEMA:
Configuración del sistema.
Gestión de ficheros.
Selección de ficheros de trabajo.
Copia/borrado de fichero de disco.
Fichero nuevo o ya existente en disco/disquete.
Autor, resumen, palabras claves del proyecto etc.
Modo de comunicaciones utilizados.
Selección COM1/COM2.
Selección de parámetros de comunicación (baud-rate, longitud palabra, paridad etc.).
Conexión punto a punto ordenador-API (1:1).
Conexión en red local (1:N).
Selección del tipo de autómata según fabricante.
Modo de trabajo usuario.
Programación
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