Matematicas
Enviado por cvanesa • 22 de Septiembre de 2014 • 579 Palabras (3 Páginas) • 192 Visitas
Sopa polinómica
NOMBRE DEL JUEGO SOPA POLINÓMICA
Tipo Tablero-Numérico-algebraico
Material Necesario Tablero y tarjetas
Numero de jugadores Cuatro
Referencias http://www.galeon.com/tallerdematematicas/juegos.htm
Niveles de utilización Educación Secundaria
Objetivos Practicar factorización
Este juego está diseñado para que jueguen desde uno hasta cuatro jugadores, y
cada grupo debe tener un tablero y dieciséis tarjetas con polinomios como las que
vienen a continuación.
Tablero Tarjetas
Reglas del juego:
1) Se barajan las 16 tarjetas y se colocan boca abajo sobre la mesa y cada
jugador, por turno, elige una tarjeta hasta totalizar cuatro de ellas.
2) Los jugadores factorizan sus polinomios, y buscan, en la sopa de factores
que aparece en el tablero, los factores consecutivos de cada factorización y
los marcan
3) Gana el jugador que consigue marcar primero las descomposiciones de
sus cuatro polinomios, en un tiempo fijado de antemano. Si nadie lo ha
conseguido será ganador el que más polinomios haya descompuesto.
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Los objetivos que pretendemos con este juego son los siguientes:
1) Factorizar polinomios de grado tres con dificultades de todo tipo (raíces
reales simples, raíces dobles o triples, factores del tipo(a × x + b), factor x ,
factores (x ± a), usando factores comunes, el teorema del factor, etc.)
2) Aplicar los métodos de factorización vistos en el aula: factor común,
formulas notables, inspección.
3) Comprobar que hay polinomios que no pueden factorizarse totalmente en
factores de grado 1, razonando el porqué.
3) Trabajar el cálculo mental.
4) Trabajar la relación raíz (solución o cero) de un polinomio con la de factor y
viceversa.
5) Resolver ecuaciones.
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Sin pasar dos veces por el mismo sitio. (7)
El siguiente juego tiene como objetivo, reforzar los conceptos geométricos
retomados en matemáticas por los estudiantes de primer año de secundaria. Se
puede notar como está explícito el concepto de plano, punto, segmento, rectas
paralelas, rectas concurrentes, entre otros.
El docente puede introducir el tema de conceptos geométricos elementales
utilizando este juego, solicitándole al alumno que una vez resuelto marque los
conceptos vistos en clase en los dibujos.
El objetivo de llevar este juego a las aulas radica en la necesidad del docente de
involucrar la matemática en la cotidianidad, y mostrarle los conceptos geométricos al
estudiante como algo habitual.
7
La carrera del valor absoluto.
NOMBRE DEL JUEGO LA CARRERA DEL VALOR ABSOLUTO
Tipo Tablero-Numérico
Material
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