Planeacion
dumamoreno23 de Enero de 2012
492 Palabras (2 Páginas)496 Visitas
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN Y CULTURA
ESCUELA NORMAL EXPERIMENTAL
CLAVE: 05DNL0001Z
SAN JUAN DE SABINAS
CICLO ESCOLAR 2010-2011
PLANEACIÓN DIDÁCTICA
Jardín de Niños: “Margarita Maza de Juarez”
Ubicación:
Grado: 1 Grupo: “A” Fecha: 14 de octubre de 2011
Practicante: Dulce María Moreno Cardona
Propósito: Reconocer los sentimientos que producen las situaciones cotidianas. Campo Formativo:
Desarrollo personal y social
Aspecto:
Identidad personal y autonomía. Competencia:
Reconoce sus cualidades y capacidades y las de sus compañeros.
Modalidad: Rincón
De lectura
Juegos.
Estrategia: El aprendizaje a través del juego Actividad:
¿Qué sientes cuando…?
Organización:
Individual
Material de apoyo:
Cuento Luis y Luisa, matamoscas, dado, tarjetas de estados emocionales, globos.
Tiempo – espacio:
1 jornada en el aula. Estrategia de evaluación:
Secuencia didáctica:
1. INICIO
- Pasar al rincón de lectura por el cuento indicado. (Luis y Luisa)
- Organizar al grupo en círculo.
- Realizar la lectura del cuento “Luis y Luisa” mientras los niños observan las ilustraciones.
- Realizar interrogantes durante el relato. ¿Qué creen que va a pasar después? ¿Ustedes creen que pasa esto…?
- Reflexionar las distintas situaciones presentes en el cuento. ¿A dónde fueron? ¿si tú fueras Luisa como t sentirías? ,etc
- Expresar con gestos los sentimientos que experimentan los personajes (miedo, feliz, triste, enojado, llanto, etc)
2. DESARROLLO
- Distribuir tarjetas (juego y apando con mi material de Preescolar) con imagines de niños y adultos realizando una acción.(abrazar, limpiar, bailar, etc)
- Pedir la participación del niño para describir lo que observa en las 2 imágenes de la tarjeta.
- Comentar las diferencias y semejanzas entra ambas situaciones.
- Seleccionar dos tarjetas, una que lo haga sentir bien y otra que lo haga sentir mal.
- Pasar, ubicar y colocar en el lugar correspondiente del pizarrón.(triste, feliz).
- Jugar al dado travieso.
- Dar a conocer en qué consiste el juego (Identificar el estado emocional y comentar alguna experiencia propia respecto a este)
- Informar las reglas del juego (Tirar el dado con precaución, participar levantando la mano, respetar el turno del compañero).
- Organizar al grupo en círculo.
- Colocar el dado en el centro del aula
- Dar indicaciones:
- Tomar y aventar el dado.
- Identificar el estado emocional (triste, feliz, llorando, enojado, miedo).
- Decir una experiencia que le provoco dicho sentimiento.
- Repetir hasta obtener la participación de todo el grupo.
- Jugar al “Matamoscas”
- Dar a conocer en qué consiste el juego (identificar la tarjeta que represente el sentimiento que provoca la situación que le plantea)
- Informar las reglas del juego (Respetar turno, escuchar con atención).
- Calocar las tarjetas en la pared.
- Elegir dos niños.
- Dar indicaciones:
- Cuestionar a los alumnos el sentimiento que le provoca una situación. ¿Qué sientes y que cara pones cuando…?
- Buscar y golpear el estado emocional correspondiente a la situación planteada.
- Premiar al ganador con un distintivo.
CIERRE
- Depositar previamente en una bolsa, globos con expresiones dibujadas( triste, alegra, medio, etc)
- Pedir a cada niño que con los ojos tapados o cerrados tome un globo de la bolsa.
- Buscar a otros
...