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Trabajo practico arquitectura de las computadoras


Enviado por   •  9 de Noviembre de 2015  •  Práctica o problema  •  2.470 Palabras (10 Páginas)  •  457 Visitas

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  1. ¿Qué es una computadora?
    Una computadora es un dispositivo electrónico, utilizado para procesar información y obtener resultados, capaz de ejecutar cálculos y tomar decisiones a velocidades millones o cientos de millones más rápidas que puedan hacerlo los seres humanos. Está divida en dos partes en Hardware y Software.
    El Hardware es la computadora en sí misma, en cambio el Software son todos los programas que contiene los cuales le indican que tarea realizar.
  2. ¿A qué se refiere la arquitectura de computadora?

La arquitectura de computadoras se refiere a aquellos atributos que tienen un impacto directo en la ejecución lógica de un programa.  Algunos ejemplos son el conjunto de instrucciones o el número de bits usados.

3)¿A qué se refiere la organización de computadora?
        La organización de computadores de refiere a las unidades funcionales y a sus interconexiones, que dan lugar a especificaciones  arquitectónicas. Entre los ejemplos de atributos arquitectónicos se encuentran el conjunto de instrucciones, el número de bits usados para representar varios tipos de datos, mecanismos de E/S y técnicas de direccionamientos de memoria.  Entre los atributos de organización se incluyen aquellos detalles de hardware transparentes al programador, tales como señales de control, interfaces entre el computador y los periféricos y tecnología de memoria usada.

  1. Grafique y explique brevemente la estructura interna de la computadora.
    [pic 2]

  • Unidad Central de Procesamiento (CPU): controla el funcionamiento del computador y lleva a cabo sus funciones de procesamiento de datos. Frecuentemente se lo llama Procesador.
  • Memoria Principal: Almacena datos.
  • Entrada/Salida: Intercambia datos entre el computador y el entorno externo.
  • Sistema de Interconexión: es un mecanismo que proporciona la comunicación entre la CPU, la memoria principal y la E/S.
  1. Grafique y explique brevemente los componentes de la unidad central de Procesamiento (CPU).

[pic 3]

  • Unidad de Control: controla el funcionamiento de la CPU y por lo tanto del computador. 
  • Unidad Aritmético Lógica (ALU): lleva a cabo funciones de procesamientos de datos.
  • Registro: proporcionan almacenamiento interno de la CPU.
  • Interconexión de la CPU: son mecanismos que proporcionan comunicación entre la Unidad de Control, La ALU y Los Registros.
  1. Explique las funciones básicas que una computadora puede llevar a cabo.
  • Procesamiento de datos: los datos pueden adoptar una gran variedad de formas, y el rango de los requisitos de procesado es amplio, hay solo unos pocos métodos o tipos fundamentales de procesado de datos.
  • Almacenamiento de datos: lleva ficheros de datos para que se recuperen y actualicen en un futuro, incluso cuando el computador procesa datos esta almacenando, ya que todo lo que procesa lo guarda temporalmente.
  • Transferencias de datos: el computador se compone de dispositivos que sirven bien como fuente o como destino de datos. Cuando se reciben o se llevan datos a un dispositivo de E/S el cual se lo conoce como periférico.
  • Control: es ejercido por el/los ente/s que proporcionan al computador instrucciones, donde se gestiona los recursos del mismo y dirige las prestación de sus partes.
  1. Leer sobre la evolución histórica de las computadoras y desarrollar un informe en el que se tenga en cuenta lo siguiente:

GENERACIÓN

DENOMINACIÓN

OBJETIVO

DISEÑADOR/CONSTRUCTOR

AÑO

CARACTERÍSTICAS

NOMBRES COMERCIALES

ANTERIORES

Reglas de Calculos

Relojeria y Juguetes

1620 - 1940

Aparecen los primeros dispositivos electromecánicos a principios del siglo XX.

Regla de Calculos o Abaco

Los tubos de vacio

Respuestas a necesidades militares

John Mauchly y John Presper Eckert

1943 - 1946

Pesaba 30 toneladas, ocupaba 15000 pies cuadrados y contenía mas de 18000 tubos de vacío, consumía 140 Kilowatios. Efectuaba 5000 sumas p/segundo.

Era decimal.

ENIAC

Los Transistores

Reemplazar los tubos de vacío, crear una tecnología más pequeña, barata y que disipe menos calor.

IBM, NCR Y RCA

1958 - 1964

El transistor es un dispositivo de estado sólido, poseían unidades lógicas y aritméticas, unidades de control más complejas, uso de lenguaje de programación de alto nivel, software del sistema con el computador.

PDP - 1

Los circuitos integrados

Trabajar con menos transistores

Gordon Moore, IBM y DEC

1964 – 1971

Conjunto de instrucciones, sistemas operativos, velocidad creciente, mas puertos de E/S, mayor memoria, costo creciente

IBM Sistema 360 y DEC PDP - 8

ULTIMAS

LSI ( Large Scale Integration) y VLSI (Very Large Scale Integration)

Colocar todos los componentes de un solo chip

Intel

1972 – al presente

Poseía todos los componentes de la CPU en un solo chip (microprocesador),  podía sumar 4 bits y multiplicar solo con sumas sucesivas

Intel 4004

  1. Basándose en los dos libros de cabecera de la materia, dibuje y explique las diferencias entre:
  1. La estructura general del computador IAS
    [pic 4]

        

        

Tiene 4 componentes:

  • Memoria Principal: almacena tanto datos como instrucciones.
  • Unidad Aritmético Lógica (ALU): capaz de hacer operaciones con datos binario.
  • Unidad de Control: interpreta las instrucciones en memoria y provoca su ejecución.
  • Entrada/Salida: Ingreso y salida de datos del computador.

  1. El modelo de Von Neumann
    [pic 5]

        

Consta de 5 componentes principales:

Unidad de Entrada que provee las instrucciones y los datos requeridos por el sistema, los que se almacenan en la Unidad de Memoria. Las instrucciones y los datos se procesan en la Unidad Aritmético Lógica (ALU) bajo la dirección de la Unidad de Control. Los resultados obtenidos se envían a la Unidad de Salida. El conjunto constituido por las Unidades Aritmético Lógica y de Control se designa bajo el nombre de Unidad Central de Proceso (CPU).

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