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Programación orientada a objetos

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Documentos 51 - 100 de 309

  • Programacion orientada a objetos

    Programacion orientada a objetos

    LaskaMarsocContenido Introducción: 2 Actividad: 3 Lectura de archivos: 3 Pantallas: 3 Código: 5 Bibliografía: 10 Introducción: En la siguiente actividad se realizada una interfaz que permita cargar un archivo y mostrar su contenido. Actividad: Lectura de archivos: El programa presenta una interfaz la cual cuenta con un botón, y un

  • PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

    carlosjorgePROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS La programación orientada a objetos (POO) junto con el paradigma de la orientación a procedimientos (OP), son las dos filosofías generales de diseño más importantes. A diferencia de la orientación a procedimientos, la orientación a objetosno concibe los procesos como una secuencia de procedimientos con su

  • Programacion Orientada A Objetos

    LantherEl concepto de herencia La herencia es específica de la programación orientada a objetos, donde una clase nueva se crea a partir de una clase existente. La herencia (a la que habitualmente se denomina subclases) proviene del hecho de que la subclase (la nueva clase creada) contiene las atributos y

  • Programacion Orientada A Objetos

    alexcabgClases: Objetos:los objetos se construyen apartir de otros objetos ¿Qué ES UNA CLASE DE OBJETOs? CCuenta cuenta1=new CCuenta(); //nueva cuenta Cuenta1 es la instancia de CCuenta Los términos instancias y objetos son los mismos INSTANCIA=OBJETO Los objetos tienen atributos Ejemplo: una ventana Windows es el objeto, el colo de fondo,

  • PROGRAMACION ORIENTADA AL OBJETO

    yotekierPROGRAMACION ORIENTADA AL OBJETO La programación orientada al objeto brinda un medio de mejorar la reusabilidad de los componentes software Conceptos Fundamentales Clase y objetos El cómputo en un sistema orientado al objeto supone la manipulación nde objetos de cierta clase. Una clase es en realidad un medio de empaquetar

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    karolineve1.1 Evolución de la programación. 1.8. HISTORIA DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN La historia de la informática y de la computación se ha caracterizado fundamentalmente en la exis¬tencia de centenares de lenguajes de programación, de forma tal que siempre se ha hablado de «la Babel de los lenguajes», aunque bien

  • Programacion Orientada A Objetos

    morganblackPROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendoherencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se

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    PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

    JAVIER.161. PRODUCTOS DE DOS NUMEROS public class Producto { public static void main(String[] args) { int valor1=0; int valor2=0; int resultado=0; System.out.println("Dame el primer numero =>"); valor1 = Leer.datoInt(); System.out.println("Dame el segundo numero =>"); valor2 = Leer.datoInt(); resultado= valor1 * valor2; System.out.println(); System.out.println("El resultado es =" + resultado); } }

  • Programacion Orientada A Objetos

    grafePROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS La programación Orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso

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    siskoRelaciones entre objetos Las relaciones entre objetos abarcan las operaciones, resultados y suposiciones que unos hacen sobre los otros. Links Son conexiones físicas o conceptuales entre objetos. Denota la asociación específica por la que un objeto (cliente) usa o solicita el servicio de otro objeto (servidor). El paso de mensajes

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    MeryChris8Situación de análisis Imagine una tienda que se dedica a vender artículos de vestir, específicamente camisas, zapatos y pantalones. De la venta de los artículos se encarga el dependiente, persona que trabaja para la tienda y se ocupa de atender a los clientes. Particularmente se desea tratar de simular las

  • Programacion Orientada A Objetos

    jackie87Tecnología orientada a objetos Hoy en día la tecnología orientada a objetos ya no se aplica solamente a los lenguajes de programación, además se viene aplicando en el análisis y diseño con mucho éxito, al igual que en las bases de datos. Es que para hacer una buena programación orientada

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    Programación Orientada a Objetos

    XimJinksUnidad 1: Clases y Objetos Jimena Pulido Pasillas Instituto Tecnológico del Altiplano de Tlaxcala Ing. Tecnologías de la información y la comunicación 2° semestre Grupo: 2T Programación Orientada a Objetos Javier Hernández Ruíz 26 de junio de 2020 ÍNDICE 1. Unidad 1: Clases y Objetos 3 1. ¿Qué es una

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    megamanzINSTITUTO TECNOLÓGICO DE TUXTLA GUTIERREZ MATERIA: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. Atributo Static Utilice el modificador static para declarar un miembro estático, que pertenece al propio tipo en vez de a un objeto específico. El modificador static puede utilizarse con clases, campos, métodos, propiedades operadores y eventos, pero no puede utilizarse

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    kenryugPRACTICA No.1 PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Ms. Carmen Emilia Rubio Vanegas Otros eventos Hacer doble-clic sobre un elemento de una lista En una lista existen dos posibles acciones, seleccionar un elemento de la lista cuando se sitúa el cursor sobre dicho elemento, o hacer doble-clic sobre un elemento de la

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    krmadettUNIVERSIDAD DEL ISTMO PROGRAMCION II Por: MOISES RODRIGUEZ Tema: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Segundo Cuatrimestre 2013 PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS La programación Orientada a objetos (POO) o (OOP) según sus siglas en inglés. Es una forma especial de programar, que utiliza los objetos que no son más que elementos con

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    Programación orientada a objetos

    Moises Alejandro Padilla MoraNombre: Moisés Alejandro Padilla Mora Matricula: 2936398 Nombre del curso: Programación orientada a objetos Nombre del profesor: Silvia Tello Zúñiga Modulo: 1 Actividad: 2 Fecha: 01/09/2020 Bibliografía: 1. Lee el siguiente enunciado de un problema y realiza lo siguiente: Un banco desea introducir el servicio de cajero automático para proveer

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    jayfaTECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO/ INSTITUTO TECNOLÓGICO DE AGUA PRIETA 2do SEMESTRE MATERIA: Programación Orientada a Objetos CARRERA: ING. SISTEMAS COMPUTACIONALES ALUMNO: FRANCISCO JAVIER FÉLIX RODRÍGUEZ UNIDAD V PRACTICAS DE EXCEPCIONES 1.- Crea un programa que pregunte al usuario su edad y su año de nacimiento. Si la edad que introduce

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    mauriciobyronProgramación orientada a objetos Índice 1. Tecnología orientada a objetos 1. Una Perspectiva Histórica 2. ¿Cuáles son las ventajas de un lenguaje orientado a objetos? 2. El modelo orientado a objetos 1. Objetos 2. Clases 3. Herencia 4. Envío de mensajes 3. Características asociadas a la POO 1. Abstracción 2.

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    j04g3Conceptos- Unidad 5 - Programación orientada a objetos -   Interfaces Una interfaz declara, pero no implementa, las acciones mínimas que poseerá un Objeto creado a partir de una clase que la implemente. Es responsabilidad de las Clases que implementan la interfaz definir cómo se llevan a cabo todas y

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    Programación orientada a objetos

    Manuel LlantenDESARROLLO 1.- Como tenemos en los apuntes otorgados en la semana 4 el diseño crea una instancia o clase la cual se adapta al código ya construido y así evitar tener que rehacer el código ya existente, para este ejemplo de la embotelladora tengamos definidos los métodos de pago. 2.-

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    Programación Orientada a Objetos

    Gimi AldoEntrega del primer avance del proyecto del curso Programación Orientada a Objetos Docente: Adolfo Jorge Prado Integrantes: 1. 2. Leon Espinoza Jhon Luis 3. Ibarra Prieto Xavier 4. Silupú Chavez Jheremy Andre Lima - Perú 2022 ÍNDICE CAPÍTULO 1 ASPECTOS GENERALES 1. Definición del problema: 1.1 Descripción del problema 2.

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    Programación Orientada a Objetos

    arnin0106INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR CIBERTEC DIRECCIÓN ACADÉMICA CARRERA PROFESIONALES CURSO : Programación Orientada a Objetos I (SP1892) PROFESOR : Fernando Espinoza Solorzano SEMESTRE : 2023-1 CICLO : Tercero SECCIÓN : T3LB FECHA : 27/04/2023 DURACIÓN : 6 Horas ALUMNO (A) : CASO DE LABORATORIO 1 Consideraciones generales: * Considerar el

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    icruzLA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS FRENTE A LA PROGRAMACION ESTRUCTURADA En el articulo se describe las características, ventajas y desventajas de la Programación Orientada a Objetos frente a la metodología tradicional como lo es la Programación Estructurada para el desarrollo de software. Como también se hace una comparación de dos

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    PachitoLauPaiFACULTAD DE INGENIERÍA CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMATICA Tarea académica Nro: 1 Autores: Rodrigo Gabriel Quispe Quispe - U22240668 Wiener William Cataño Perez - Docente: Hernan Francisco Peña Carnero Curso: Programación Orientada a Objetos Ciudad de Lima – Perú 2023 ÍNDICE I. INTRODUCCIÓN En la actualidad, existe una

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    shinji_152CONCEPTO Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen

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    PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

    garoto12PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS II Claudio Cáceres Soto Introducción a los patrones de diseño Instituto IACC 16/01/2022 ________________ DESARROLLO DE LA TAREA: Usted ha sido contratado como especialista en el campo de la programación, se requiere que realice un informe general para la creación de los manuales que serán utilizados

  • Programación Orientada A Objetos

    gorgegTécnicas de prototipos y desarrollo rápido: El diseño de prototipos es una popular técnica de ingeniería utilizada para desarrollar modelos a escala (o simulados) de un producto o de sus componentes, cuando se aplica al desarrollo de sistemas de información, el diseño de prototipos implica la creación de un modelo

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    stefy1914  Programación orientada a objetos La programación orientada a objetos (POO) es un modelo de programación que usa objetos y las relaciones entre ellos para diseñar aplicaciones y programas informáticos. OBJETOS Un objeto es una abstracción de algún hecho o ente del mundo real que tiene: a) atributos que representan

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    AbyVbProgramación Orientada a Objetos ¿Qué es un programa? Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar. Al conjunto general de programas, se le denomina software, que más genéricamente se refiere al

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    Programación orientada a objetos

    JoshuaPerezLeer e imprimir datos a consola, generar métodos Comprender, describir y modelar los conceptos principales del paradigma de programación orientado a objetos y aplicarlos a situaciones de la vida real. Leer e imprimir datos a consola, generar métodos. Descripción. En esta práctica se aprenderá a usar la clase Scanner que

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    Programación Orientada a Objetos

    penesexo3Universidad Autónoma De Nuevo León Logotipo, nombre de la empresa Descripción generada automáticamente Imagen que contiene dibujo, señal Descripción generada automáticamente Escuela Industrial Y Preparatoria Técnica Álvaro Obregón Programación Orientada a Objetos 1.2 Dimensión 2 Resumen Nombre: Antonio Aldair Avila Gutiérrez Matricula: 2019059 Grupo: 5L1 Historia de Java Java fue

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    FernandoLga500Conceptos programación orientada a objetos  Objeto.  Clase.  Encapsulado.  Polimorfismo.  Herencia. • Investigación de cada concepto con por lo menos 2 autores por concepto. • Ensayo: es un escrito explicando con mis palabras la investigación y los conceptos analizados. Investigación  Objeto. Luis Joyanes Aguilar Los

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    thelichprincePROGRAMACIÓN ORIANTADA A OBJETOS (POO) La programación orientada a objetos es una forma de programar que trata de encontrar una solución a estos problemas. Introduce nuevos conceptos, que superan y amplían conceptos antiguos ya conocidos. Entre ellos destacan los siguientes:  Clase Definiciones de las propiedades y comportamiento de un

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    ashleLa programación orientada a objetos es una forma de programar que trata de encontrar una solución a estos problemas. Introduce nuevos conceptos, que superan y amplían conceptos antiguos ya conocidos. Entre ellos destacan los siguientes: Clase: definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto. La instanciación

  • Programación orientada a objetos

    answerPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS El término de programación orientada a objetos se puso de moda en la década de 1990, aunque sus orígenes se remontan a los años 70 con los lenguajes Simula 7 y Smalltalk. A grandes rasgos la programación orientada a objetos podría definirse como una filosofía para

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    yosoycarlosPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Actualmente una de las áreas más candentes en la industria y en el ámbito académico es la orientación a objetos. La orientación a objetos promete mejoras de amplio alcance en la forma de diseño, desarrollo y mantenimiento del software ofreciendo una solución a largo plazo a

  • Programación Orientada A Objetos

    tojuro2 INTRODUCCIÓN Es importante aclarar desde un principio la diferencia que existe entre programación orientada a objetos y un lenguaje orientado a objetos. La programación orientada a objetos es una “filosofía”, un modelo de programación, con su teoría y su metodología, que conviene conocer y estudiar antes de nada. Un

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    Calaburzio1. Programación en lenguaje orientado a objetos La Programación Orientada a Objetos supone un cambio en la concepción del mundo de desarrollo de software, introduciendo un mayor nivel de abstracción que permite mejorar las características del código final. De manera muy básica, las aportaciones de este paradigma se pueden resumir

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    yess08Conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos • Objeto Los objetos son entidades que se pueden distinguir de manera clara y definida, ejemplos de un objeto pueden ser una persona, un libro, un botón de orden. • Estructura interna de un objeto: La estructura interna de un objeto está

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    MiriamSiuÍNDICE Introducción……………………………………………………..03 Programación orientada a objetos…………………………..04 Conceptos fundamentales………….........……………………..04 Características de la POO…………………................………..05 Diseño Orientado a Objetos.....…………………………………06 Estructuras de Control…………..……………………………….07 Lenguaje Orientado a Objetos………………..………………...11 Java (Lenguaje de Programación)...………………………...…12 Smaltalk…………………………………...…………………...….16 JavaScript………..………………………………………………..19 C#............................................................................................20 Bibliografía……….………………………………………………..21 INTRODUCCIÓN Los objetos son entidades que tienen un determinado estado, comportamiento e identidad: El estado está compuesto de datos

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    Lost224Sistemas de Procesamiento de Datos INTRODUCCION Actualmente una de las áreas más candentes en la industria y en el ámbito académico es la orientación a objetos. La orientación a objetos promete mejoras de amplio alcance en la forma de diseño, desarrollo y mantenimiento del software ofreciendo una solución a largo

  • PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

    oPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Introducción El propósito de este ensayo explicar lo que significa la Programación Orientada a Objetos, el objetivo de este es aprender y conocer los fundamentos de Programación Orientada a Objetos para comprender los aspectos que se toman en cuenta para llevarla a cabo. La programación orientada

  • Programación Orientada A Objetos

    naferINTRODUCCIÓN El siguiente trabajo es realizado apoyándonos en las actividades complementarias propuestas en el modulo de Programación orientada a objetos de la UNAD del 2010, está pensado mediante la solución a respuestas previamente establecidas. En el transcurso del trabajo crearemos objetos, realizaremos métodos operacionales como suma, resta, multiplicación, división etc,

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    lauelias07Programación Orientada a Objetos Una clase es por tanto una plantilla implementada en software que describe un conjunto de objetos con atributos y comportamiento similares. Una instancia u objeto de una clase es una representación concreta y específica de una clase y que reside en la memoria del ordenador. Los

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    oscarsukeLa programación orientada a objetos es una técnica que permite optimizar los recursos usados en el desarrollo de un software, que satisface una necesidad, utilizando en el modelamiento de los problemas una herramienta de diseño llamadas clases, haciendo énfasis en el problema en general para resolverlo de manera particular para

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    Programación Orientada a Objetos

    Luiz FloresUniversidad Tecnológica del Norte de Coahuila ________________ Contenido Introducción 4 Conceptos básicos de la programación orientada a objetos (POO). 5 Clase: 5 Objeto: 5 Atributo: 6 Método: 6 Herencia: 7 Clases y tipos de Clases. 8 Clases Instanciables. 8 Clases Abstractas. 8 Clase Final. 9 Interfaces. 9 Visibilidad o restricción

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    Angel ÇantareroProgramación Orientada a Objetos. Capitulo #2: Utilizar los comentarios en nuestros programas nos ayuda a comprender el desarrollo del mismo y por ende a saber que realiza cada línea de código. En Java hay 3 maneras de hacer comentarios 1) Comentario de fin de línea el cual comienza con //

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    AbraharajamQué es la programación orientada a objetos La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para

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    carluussTAREA DE ESTADÍSTICA CAT. CESAR JIMÉNEZ Tema: Probabilidad condicional De 100 personas que solicitaron empleo, 40 tenían experiencia, y 30 un diploma profesional. Sin embargo, 20 tenían ambas cosas. Cuál es la probabilidad que: a) Un aspirante tenga experiencia o diploma s.0.5 b) Un aspirante tenga experiencia o diploma pero

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