Centro de Inclusión, Ciudadanía y Derechos
Enviado por LorenaC123h • 28 de Agosto de 2018 • Práctica o problema • 4.252 Palabras (18 Páginas) • 141 Visitas
INFORMACIÓN DE LA ORGANIZACIÓN
Nombre de la organización:
| Fecha de constitución: DD/MM/AA
| Nombre del Representante legal:
| Nombre del Director ejecutivo:
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NIT: | Dirección: | Ciudad/Municipio: | Teléfono: | ||||
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Página Web: | Tipo de organización: | Número de funcionarios de la organización: | Número de beneficiarios de la organización: | ||||
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Misión de la organización: Debe estar alineada con el documento de representación legal o cámara y comercio, que valide que el proyecto apunta al objeto misional de la organización. |
Implementar herramientas innovadoras de educación para formar personas participativas y empáticas con el fin de difundir y fortalecer la cultura deliberativa en Colombia como una alternativa de resolución de conflictos para la convivencia en paz. Dentro de estas herramientas se encuentran: la promoción del debate ciudadano y la oralidad para el desarrollo de espacios democráticos y abiertos a la discusión; la negociación para la construcción de paz y cohesión social; el juego como mecanismo de enganche y aprendizaje y la generación de habilidades de transformación social, especialmente desde centros educativos universitarios, técnicos y de educación escolar media. |
INFORMACIÓN DEL PROYECTO
Fecha de inicio:
| Fecha de finalización:
| Número de beneficiarios:
| Zonas en donde se ejecutará:
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Operador del proyecto: | Coordinador del proyecto: | Correo electrónico coordinador: | |||||
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Contextualización del lugar donde se ejecutará el proyecto |
El Municipio de Samacá se encuentra ubicado en la provincia Centro de Boyacá; es un municipio de más de 19.000 habitantes[1]. El municipio tiene un área de 172,9 km², de los cuales menos del 10%, corresponde al área urbana y el 90% al sector rural. nte en temas ambientales. Los principales conflictos que afectan a esta población, especialmente a la población juvenil, son la violencia verbal, de género, la disfuncionalidad familiar, la pobreza, además de una problemática fuerte debido al mal uso de las redes sociales y las tecnologías de la información, ya que en según la información reunida gracias a los profesores, aproximadamente 7 de cada 10 estudiantes tienen acceso a dispositivos celulares y por el punto de internet público todos ellos tienen acceso a internet. |
Descripción de la población beneficiaria |
Nos dirigimos a 2000 estudiantes y profesores de la Institución Educativa Técnica Nacionalizada de Samacá. De acuerdo a la comunidad educativa en esta institución un tema muy importante es el medio ambiente y los debates municipales derivados del uso de suelos y la contaminación de los recursos hídricos y el aire, los cuales constituyen un debate municipal sobre la vocación productiva del municipio. |
Descripción del proyecto |
INCIDE es una organización que cree que es vital que una sociedad en postconflicto pueda reconstruir su tejido social y una cultura de paz a partir del diálogo, la tolerancia y la empatía. Por tal razón, este proyecto busca fortalecer las habilidades de resolución de conflictos de los estudiantes de la IETN Samacá. La propuesta se orienta en la aplicación de debate a partir de 3 metodologías:
Fases del Proyecto Fase I: Diagnóstico y adaptación de contenidos: En esta fase se realizará un análisis diagnóstico de las principales conflictividades que tienen los estudiantes de la IETN Samacá. Con esta información se fijará una línea base y se determinarán los temas a debatir en las Academias y en Rap Debate y los casos de ImPacta. También se hará una evaluación de las capacidades en inteligencia emocional de los estudiantes, a través de la observación directa en el aula de clase y fuera del aula, la recolección de testimonios de profesores y la aplicación de instrumentos de diagnóstico. Estos últimos, también serán utilizados para evaluar el estado de las capacidades en razonamiento lógico requeridas para las siguientes fases: la Academia de Debate, la Academia de Impacta y Rap Debate. Fase II: Academia de Debate Ciudadano Los estudiantes y profesores de la IETN Samacá harán parte de un espacio de capacitación en debate ciudadano, aprenderán cómo y aplicarlo a conflictos de su vida cotidiana. La academia concluye con un torneo de debate, lo cual aumenta el nivel de enganche de los distintos beneficiarios y maximiza el valor pedagógico del proceso. Talleres para estudiantes:
Talleres para profesores:
Posterior a los talleres se realizará un torneo de debate para incentivar la práctica del Debate Ciudadano en toda la comunidad escolar. Esta etapa se desarrollará en tres días (12 horas) y se celebrará un evento para la ronda final. El torneo será organizado y acompañado por dos expertos de la Liga Colombiana de Debate, uno será el “Jefe de Adjudicación” (director académico del torneo) y otro el “Jefe de Tabulación” (quien llevará las cuentas de los resultados y organizará los enfrentamientos entre debatientes), así mismo contarán con el acompañamiento de jueces de la Liga Colombiana de Debate Fase III: Academia de ImPacta
Con este propósito se realizarán jornadas de capacitación sobre las tres etapas de ImPacta. Dichas jornadas se desarrollarán de manera intensiva en un periodo de 6 horas en las cuales se abordarán los siguientes contenidos: Talleres para estudiantes:
Talleres para profesores: Estas sesiones tienen el objetivo de transferir las bases para la implementación autónoma de ImPacta. Es decir que los profesores tengan la capacidad de implementar el juego como herramienta de intervención de conflictos de manera autónoma.
Posteriormente se realizará un torneo de ImPacta que permita poner en práctica de manera inmediata las habilidades aprendidas por estudiantes y profesores en este torneo se jugará sobre situaciones de conflicto reales que afectan a los jóvenes de la institución. La sesión, que tendrá una duración de 60 minutos por partida, contará con un moderador central quien estará encargado de acompañar a cada docente moderador y llevar las pautas generales del juego. Habrá un orientador que acompañará al moderador central en la implementación de ImPacta, con el objetivo de facilitar la implementación del juego. La primera partida será de ImPacta Simulado, para familiarizar a los estudiantes con la dinámica y la segunda partida será de Impacta Real, con la cual se llegarán a verdaderos acuerdos para la solución de conflictos dentro de la comunidad los cuales serán sistematizados e implementados por parte de los participantes.
Fase IV: Rap debate En este espacio los estudiantes y profesores utilizarán todos los conocimientos aprendidos en las fases anteriores y los adaptarán a una actividad mucho más retadora, lúdica y artística como el Rap. La formación estará a cargo de Mc´s con amplia experiencia en debate y rap, el contenido de la formación que se dará en esta fase corresponderá a lo siguiente:
Posterior a eso, se planea realizar una competencia de Rap Debate en el que, al igual que las competencias de debate, las personas discutan sobre un tema en particular según la priorización temática de conflictos y tengan que defender una postura al azar que tenga que ver con las problemáticas sociales de su contexto. Fase V: Evaluación, seguimiento y entrega de informe final La evaluación incluirá (incluir todas las pruebas del cuadro a hacer en esta fase + autoevaluación + evaluación de talleristas por parte de la comunidad) El seguimiento en el presente proyecto durará dos meses, en los cuales se harán dos sesiones presenciales al mes para discutir con los estudiantes los avances hechos en los acuerdos de convivencia formulados en el Torneo de ImPacta, así como asegurar la completa asimilación de las herramientas aprendidas en los talleres y la transmisión de los conocimientos. En estas sesiones también se presentará la aplicación de ImPacta Digital para la realización un torneo virtual al iniciar el segundo mes de seguimiento.
En el informe final se especificarán todas las actividades realizadas, los impactos que tuvieron y las percepciones generalizadas de los estudiantes y profesores que participaron en las capacitaciones y en los torneos. Además de eso se entregará un instrumento de impacto de aprendizaje:
Dentro de los resultados en las pruebas se espera comprobar la adopción de los siguientes estándares
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