Avance capacitación Tema: “Asertividad”
Enviado por alex piee • 28 de Noviembre de 2017 • Apuntes • 557 Palabras (3 Páginas) • 101 Visitas
Avance capacitación
Tema: “Asertividad”
Objetivo: que los alumnos conozcan el concepto asertividad y las ventajas de una persona asertiva.
Objetivo de productividad: que exista un interés y una participación constante por parte de los alumnos que recibirán la capacitación.
Objetivo de desempeño: que los alumnos mantengan un ambiente de respeto durante la capacitación.
Objetivo de habilidades y destrezas: que los alumnos expresen sus pensamientos y opiniones y aprendan a escuchar a sus compañeros.
Indicador: aumentar resolución de conflictos en los trabajos en equipo
Duración del curso: 1.5 horas
Curso: interno
Instructores: estudiantes de psicología
Departamento: salón de psicología 5 semestre
Institución capacitadora Universidad Salesiana
Nombre de los instructores:
Brenda itzigeri meza Suarez
Erick Alejandro Pinto Enríquez
Número de participantes 15
TEMAS:
- Definición de asertividad
- Comunicación asertiva
- Beneficios de la conducta asertiva
- Características de la persona asertiva
- Desarrollo de habilidades asertivas como instrumento para el crecimiento de los recursos humanos
- Ejemplos cotidianos
Actividades:
- Medir asertividad
- El abogado (dinámica)
- Que piensas de mi? (técnica didáctica).
Medir asertividad
Se le entregara a cada alumno una serie de 5 preguntas que deberá contestar con mucha sinceridad, en un tiempo estimado de 5 minutos. Se recogeran las hojas y se les dara al final de la capacitación. Nadie podrá ver la hoja de otro alumno y se les entregara haciendoles con una pregunta final.
Actividad 1 “el abogado”
Se harán tres equipos con el mismo número de integrantes. Cada uno escogerá un número del 1 al 5, sin que los otros dos equipos lo sepan. El capacitador indicara un número del 1 al 5, así pasaran al frente las personas que tengan el número que se haya mencionado, ya enfrente los integrantes de cada equipo concursaran entre ellos (solo los mencionados por el capacitador). El juego trata de un alumno debe hacer una pregunta a otro alumno, refiriéndose a él viéndolo a los ojos y al mismo tiempo haciéndole la pregunta, una pregunta cualquiera, el alumno al que le preguntan debe contestar pero con otra pregunta diferente a cualquier persona con la que este compitiendo, si tarda en responder más de 3 segundos, contesta la pregunta, o repite una pregunta ya hecha, queda fuera de la actividad. Gana la persona que quede al último.
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