Capacitación de nuevas aplicaciones
Enviado por Miguel Jose Cruz Morales • 5 de Febrero de 2019 • Apuntes • 2.711 Palabras (11 Páginas) • 96 Visitas
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UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARA EL DESARROLLO
Maestría en Educación
Asignatura
Multimédia Educativa
Tercer Cuatrimestre
Título del proyecto
“Capacitación de nuevas aplicaciones”
Autores:
Lic. Mónica Marlen Alejo Rodríguez
Ing. Ana Silvia Ceballos Lopez
Ing. Miguel José Cruz Morales
Asesor: ME Nancy Edith García Sánchez
Tamuin, S.L.P. Julio - Agosto 2018
INDICE
INTRODUCCION
En el presente trabajo se encuentra la presentación del curso de capacitación de nuevas aplicaciones el cual tiene como objetivo el desarrollar habilidades tecnológicas en las diferentes aplicaciones descritas en el curso, al mismo tiempo les permitirá a los docentes crear materiales multimedia, desarrollar competencias digitales y así poder integrar las tecnologías a los procesos de enseñanza – aprendizaje que promueven desde sus respectivos roles.
Hoy en día gracias el desarrollo de nuevas tecnologías en la educación implica retos y desafíos a la profesión docente, el acceso a nuevos medios como internet y recursos multimedia genera nuevas demandas en términos de competencia, esto propone nuevos métodos de enseñanza.
Este curso será presentado mediante una plataforma en la cual se desea que el docente aprenda a través de ambientes virtuales. Sin lugar a dudas las tecnologías de la información y la comunicación ofrecen la posibilidad de interacción de los estudiantes entre sí y con el docente, promoviendo una actitud activa, a una búsqueda y replanteamiento continuo de contenidos y procedimientos que ofrecen herramientas y conocimientos necesarios para la realización de tareas, aumentan la participación y desarrollen su iniciativa, que les permita filtrar información, seleccionar y tomar decisiones.
Descripción y fundamentación del diseño del programa Identificación del problema Planteamiento del Problema
Objeto de estudio Campo de acción Objetivo
MARCO TEÓRICO CONCEPTUAL
Epígrafes
Por ejemplo:
DOCENTE DEL SIGLO XXI
ANTECEDENTES DE LA MULTIMEDIA
CARACTERISITICAS DE LA MULTIMEDIA
DISEÑO INSTRUCCIONAL
ELEMENTOS DE UN PRODUCTO MULTIMEDIA EDUCATIVO
- Lenguaje de Texto
- Lenguaje de Sonido
- Lenguaje de Imagen fija o con movimiento
- Lenguaje de Animación
PROPUESTA
Nombre del Proyecto | Capacitación de nuevas aplicaciones. |
Objetivo del Proyecto | Que el alumno conozca las nuevas aplicaciones y el uso de cada una de ellas, así como desarrollar un producto final el cual puedan utilizar en las diferentes áreas laborales. |
Nombre Tema/Subtemas | Objetivos Temas |
Piktochart | Que alumno conozca la app y desarrolle contenido mediante el uso de imágenes y texto. |
Goconqr | El alumno podrá desarrollar mapas mentales de manera digital para sus presentaciones posteriores. |
PowToon | Que el alumno aprenda a desarrollar animaciones y videos para el contenido en su que hacer diario. |
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Características de la audiencia (Marca con una X tu respuesta)
Nivel a Capacitar
Directivos | Empleados | |||||
Gerentes | Fuerza de Ventas | |||||
Administrativos | Area Operativa | |||||
Supervisores | Todos | |||||
Otro: | X |
- Edad promedio de la audiencia: 30 años
- Escolaridad promedio de la audiencia:
Primaria | Carrera Técnica | |||||
Secundaria | Universidad | X | ||||
Preparatoria | Postrado |
- Experiencia en el uso de la computadora
0 a 1 año | 5 a 6 años | |||||
1 a 2 años | 7 años o más | |||||
2 a 4 años | X |
Teorías del Aprendizaje (Describe las(s) teoría(s) de aprendizaje que darán el fundamento pedagógico al multimedia).
CONSTRUCTIVISTA: El aprendizaje se genera mediante el aprendizaje activo que se integra a experiencias previas. Surgirá el aprendizaje significativo y se transferirán los aprendizajes de manera colaborativa.
Medios y Recursos
Animaciones | X | Textos | X | |||
Audios | Videos | X | ||||
Infografías | X | Interactivos |
PLANEACIÓN
PLANEACION (DISEÑO)
NOMBRE DEL CENTRO: | Centro de Capacitación en Aplicaciones Educativas | GRADO: | Nivel medio superior y superior |
ASIGNATURA: | Capacitación de nuevas aplicaciones | GRUPO: | A |
NOMBRE DEL DOCENTE: | No. DE ALUMNOS | 20 | |
COMPONENTE DE FORMACIÓN | Capacitación | No. DE SESIONES | 9 |
CAMPO DISCIPLINAR | Comunicación | ||
NOMBRE DEL MODULO: | Manejo de nuevas aplicaciones | ||
PROPÓSITO | Que el alumno conozca las nuevas aplicaciones y el uso de cada una de ellas, así como desarrollar un producto final el cual puedan utilizar en las diferentes áreas laborales. |
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