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El Aprendizaje


Enviado por   •  2 de Julio de 2013  •  2.966 Palabras (12 Páginas)  •  213 Visitas

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En este trabajo se plantea la integración de la Informática y la Educación en la Escuela Primaria y su vinculación con los procesos sociales y el desarrollo tecnológico.

La propuesta se fundamenta en una concepción global del educando y propone que la Informática y la Educación se pueden interrelacionar de muchas formas incluyendo: su uso como herramientas mutuas, como herramientas de las diferentes áreas educativas, para evaluar programas de estudios y para desarrollar nuevos modelos de aprendizaje.

En particular se presenta un perfil que comprende dos aspectos fundamentales:

1.- Integrar la Informática Educativa dentro de los procesos cognoscitivos, afectivo-social y sensopsicomotriz del educando, propiciando el desarrollo de su percepción, psicomotricidad, comunicación, creatividad, razonamiento y afectividad.

2.- Integrar la Informática Educativa como una herramienta que ayude a:

Conceptualizar la realidad en términos de información y conocimiento.

Plantear y resolver problemas en términos informáticos.

Integrar y usar conocimientos informáticos.

Integrar y usar herramientas informáticas.

Todo esto dentro del marco Ético-Social de la Informática Educativa.

En este trabajo se plantea la integración de la Informática y la Educación en la Escuela Primaria y su vinculación con los procesos sociales y el desarrollo tecnológico.

La propuesta se fundamenta en una concepción global del educando y propone que la Informática y la Educación se pueden interrelacionar de muchas formas incluyendo: su uso como herramientas mutuas, como herramientas de las diferentes áreas educativas, para evaluar programas de estudios y para desarrollar nuevos modelos de aprendizaje.

En particular se presenta un perfil que comprende dos aspectos fundamentales:

1.- Integrar la Informática Educativa dentro de los procesos cognoscitivos, afectivo-social y sensopsicomotriz del educando, propiciando el desarrollo de su percepción, psicomotricidad, comunicación, creatividad, razonamiento y afectividad.

2.- Integrar la Informática Educativa como una herramienta que ayude a:

Conceptualizar la realidad en términos de información y conocimiento.

Plantear y resolver problemas en términos informáticos.

Integrar y usar conocimientos informáticos.

Integrar y usar herramientas informáticas.

Todo esto dentro del marco Ético-Social de la Informática Educativa.

En este trabajo se plantea la integración de la Informática y la Educación en la Escuela Primaria y su vinculación con los procesos sociales y el desarrollo tecnológico.

La propuesta se fundamenta en una concepción global del educando y propone que la Informática y la Educación se pueden interrelacionar de muchas formas incluyendo: su uso como herramientas mutuas, como herramientas de las diferentes áreas educativas, para evaluar programas de estudios y para desarrollar nuevos modelos de aprendizaje.

En particular se presenta un perfil que comprende dos aspectos fundamentales:

1.- Integrar la Informática Educativa dentro de los procesos cognoscitivos, afectivo-social y sensopsicomotriz del educando, propiciando el desarrollo de su percepción, psicomotricidad, comunicación, creatividad, razonamiento y afectividad.

2.- Integrar la Informática Educativa como una herramienta que ayude a:

Conceptualizar la realidad en términos de información y conocimiento.

Plantear y resolver problemas en términos informáticos.

Integrar y usar conocimientos informáticos.

Integrar y usar herramientas informáticas.

Todo esto dentro del marco Ético-Social de la Informática Educativa.

En este trabajo se plantea la integración de la Informática y la Educación en la Escuela Primaria y su vinculación con los procesos sociales y el desarrollo tecnológico.

La propuesta se fundamenta en una concepción global del educando y propone que la Informática y la Educación se pueden interrelacionar de muchas formas incluyendo: su uso como herramientas mutuas, como herramientas de las diferentes áreas educativas, para evaluar programas de estudios y para desarrollar nuevos modelos de aprendizaje.

En particular se presenta un perfil que comprende dos aspectos fundamentales:

1.- Integrar la Informática Educativa dentro de los procesos cognoscitivos, afectivo-social y sensopsicomotriz del educando, propiciando el desarrollo de su percepción, psicomotricidad, comunicación, creatividad, razonamiento y afectividad.

2.- Integrar la Informática Educativa como una herramienta que ayude a:

Conceptualizar la realidad en términos de información y conocimiento.

Plantear y resolver problemas en términos informáticos.

Integrar y usar conocimientos informáticos.

Integrar y usar herramientas informáticas.

Todo esto dentro del marco Ético-Social de la Informática Educativa.

INFORMÁTICA EDUCATIVA EN EL NIVEL PRIMARIO

MA. HELIVIER ROMERO GONZÁLEZ FERNANDO GALINDO SORIA

Secretaría de Educación Pública

Universidad Pedagógica Nacional

Maestría en Educación: Campo Inf. y Educ.

Tel: 5-51-55-07 7-51-30-71 Secretaría de Educación Pública

Instituto Politécnico Nacional

UPIICSA ESCOM

Tel: 3-91-64-92

Julio de 1993, Revisado Junio 1994, Cd. de México. M É X I C O

Trabajo arbitrado presentado en las Memorias del X Simposio Internacional de Computación en la Educación organizado por la SOMECE, Cd. de México, Octubre de 1994.

RESUMEN

En este trabajo se plantea la integración de la Informática y la Educación en la Escuela Primaria y su vinculación con los procesos sociales y el desarrollo tecnológico.

La propuesta se fundamenta en una concepción global del educando y propone que la Informática y la Educación se pueden interrelacionar de muchas formas incluyendo: su uso como herramientas mutuas, como herramientas de las diferentes áreas educativas, para evaluar programas de estudios y para desarrollar nuevos modelos de aprendizaje.

En particular se presenta un perfil que comprende dos aspectos fundamentales:

1.- Integrar la Informática Educativa dentro de los procesos cognoscitivos, afectivo-social y sensopsicomotriz del educando, propiciando el desarrollo de su percepción, psicomotricidad, comunicación, creatividad, razonamiento y afectividad.

2.- Integrar la Informática

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