Secuencia Didactica
Enviado por indyra • 29 de Abril de 2013 • 614 Palabras (3 Páginas) • 389 Visitas
Escuela : Primaria Gabino Barreda Ciclo:1
Docente en formación: Francisco Javier carrillo martinez Temporalidad:
BLOQUE IV: PUEDES HACER LO QUE HAGO YO.
Competencia en que se incide. Manifestación global de la corporeidad.
(x ) Expresión y desarrollo de habilidades motrices.
( ) Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa.
( )
Propósito:
Que el alumno identifique las diferentes formas de ejecutar movimientos coordinados, por medio
de actividades expresivas, lúdicas, agonísticas y creativas. Con ello, muestra a sus compañeros sus
posibilidades y les propone retos
Aprendizajes esperados:
Participa y elabora formas de juego individuales y colectivas, poniendo a prueba lo que sabe que
puede hacer y lo comparte con sus compañeros.
Reconoce la importancia de la interacción y convivencia con los demás como medio para consolidar
conocimientos significativos.
Identifica distintas velocidades de movimiento con respecto a sus posibilidades y las de sus compañeros
Conceptual:
Distinguir sus movimientos corporales y sugerir formas creativas a sus compañeros. Procedimental:
Diferenciar movimientos lentos, rápidos, suaves y fuertes, controlando su respiración en ambas
fases y su ajuste corporal. Actitudinal
Apreciar la importancia de convivir con sus compañeros y amigos.
Contenidos:
Materiales:
Periódico, hojas de papel bond, aros, conos, cuerdas, pelotas, bastones de madera, cuerdas, serpentinas, gises de colores y paliacates. Evaluación:
Observar la fluidez de los movimientos, así como la capacidad de resolver problemas de tipo motor y cognitivos y de convivencia social.
Desarrollar actividades en donde los alumnos realicen y describan retos hacia sus compañeros,
observando y registrando aspectos a valorar en referencia a la creatividad y seguridad con que
muestran sus ideas.
SECUECIA 1.
CLASE1.
INICIO
Hacer el juego del calentamiento
PRINCIPAL
Actividad #2: “Circuito de retos”. (Diagnóstico) Descripción:
Estación #1. “Cochecitos de papel”.
Los alumnos diseñan una pista de carreras marcada en el suelo con un gis. La finalidad de la actividad es conducir una hoja de papel por la pista simulando un coche de carreras, tratando de no salir de la línea de la pista. ¿De qué formas podemos hacer avanzar la bola? Los alumnos comparten alternativas con sus compañeros. El profesor propone algunas ideas como: conducir la pelota con pequeños golpes con los dedos, soplándole, con algún objeto, etcétera. Pueden jugar
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