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Secuencia matematica 1°


Enviado por   •  20 de Junio de 2022  •  Práctica o problema  •  1.370 Palabras (6 Páginas)  •  104 Visitas

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I.S.F.D. N°88 “Paulo Freire”

Secuencia Didáctica

EP N°116

Área: Matemática

Grado: 1°A                                                                             Turno: Mañana

Contenido: Operaciones de suma y resta que involucren los sentidos más sencillos de estas operaciones.

Tema: Inicio a la resolución de problemas aditivos y sustractivos. Presentación del 30 hasta el 39.

Profesoras: Luna Fernanda y Van Rafelghem Laura

Maestra Orientadora: Segura Marisa

Practicantes: Arzamendia Cristina y Bustamante Alexis

Módulos: 10

[pic 1]

Modos de Conocer:  

Propósitos:[pic 2]

[pic 3]

Objetivos:

Cronograma de Áreas de Matemática y Prácticas del Lenguaje

Lunes

Martes

Miércoles

Jueves

Viernes

P. Del Lenguaje

P. Del lenguaje

P. Del Lenguaje

Matemática

P. Del Lenguaje

Teatro

P. Del Lenguaje

Matemática

Ed. Física

Matemática

Ed. Física

Plástica

Matemática

Matemática

Plástica

Clase 1 (1° módulo de 30 minutos)

El docente comenzará la clase presentando de manera oral la siguiente situación problemática para realizar entre todos y a medida que se van conociendo los datos se mostrará material concreto (bloques de madera) utilizando diferentes estrategias para resolverlo.

EN LA CASA DE DOS AMIGAS ESTABAN JUGANDO CON BLOQUES DE MADERA Y DECIDIERON ARMAR LA TORRE MÁS ALTA ENTRE LAS DOS ARMANDO UNA SOLA TORRE.

JAZMÍN TIENE 6 BLOQUES Y MARTINA 4.

¿QUIÉN CREEN QUE VA ARMAR LA TORRE MÁS ALTA?

¿Y SI ARMAN UNA SOLA TORRE? ¿CUÁNTOS BLOQUES HABRÁ?

¿Y SI AGREGO 5 BLOQUES MÁS? ¿CUÁNTO HAY EN TOTAL AHORA?

En un primer momento se contará entre todos, la cantidad de bloques en total armando una torre frente al pizarrón. En un segundo momento, se utilizará el castillo de números para llegar al mismo resultado haciendo un conteo entre todos. En otro momento se escribirá en el pizarrón los siguientes datos:

6 + 4 + 5 =

Se hará hincapié en que cuando se “AGREGA” algo, en este caso los bloques de madera, utilizamos el signo de más para resolverlo.

En otra instancia se presentará el siguiente afiche para ir completando las palabras claves que utilizaremos a medida que resolvamos más situaciones a lo largo de las clases.

SUMA

RESTA

AGREGAR

AGRUPAR

AVANZAR

COMPRAR

GANAR

QUITAR

COMER

RETROCEDER

GASTAR

PERDER

 

Clase 1 (2° módulo 30 minutos)

Se entregará la siguiente fotocopia para que peguen en sus cuadernos y lo resuelvan por sí mismos. Para finalizar se hará una puesta en común entre todos.[pic 4]

[pic 5][pic 6]

Clase 2 (1° módulo de 30 minutos)

Se iniciará la clase presentando la siguiente problemática:

AYER POR LA MAÑANA PASANDO POR UN KIOSCO COMPRE UN CHUPETÍN DE FRUTILLA Y UN CARAMELO MASTICABLE. Y A LA TARDE COMPRÉ UN CHICLE DE FRUTILLA Y UN CARAMELO DE MENTA.

¿CUÁNTO PAGUÉ POR LA MAÑANA Y CUÁNTO PAGUÉ POR LA TARDE?

A continuación, se presentará una lista con los precios de las golosinas del kiosco.

[pic 7]

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[pic 9]

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[pic 11]

[pic 12]

Caramelo de Menta

Alfajor de Maní

Caramelo Masticable

Chicle de Frutilla

Chupetín de Frutilla

Chupetín Paleta

$9

$22

$7

$8

$10

$25

Clase 3 (1° módulo 30 minutos)

El docente empezará la clase presentando el juego llamado “Dados compañeros”.

En el pizarrón, se presentarán afiches con los siguientes cuadros:  

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

__+__

__+__

__+__

__+__

__+__

__+__

__+__

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__+__

__+__

__+__

 

PARTICIPANTES

RESULTADOS

Se les entregará una fotocopia del primer cuadro para que cada uno la pegue en su cuaderno. En parejas pasarán por turnos a tirar dos dados y dependiendo los puntos que salgan, sumarán el resultado y lo completarán en sus cuadros. En el pizarrón, se completarán los nombres de las parejas participantes y sus resultados en las respectivas columnas.

...

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