Planificación Diaria
Enviado por FLAQUITATOBAR • 13 de Julio de 2014 • Documentos de Investigación • 708 Palabras (3 Páginas) • 343 Visitas
Planificación Diaria
Datos personales: Fecha: del 13 al 17 de enero
Unidad de Atención: CIBV Carolina Terán Grupo etario: 1 año a 1año 7meses
Característica: mete y saca objetos
Juego: caja magica
Area: Cognitiva Lunes 13 de enero
Educadora: Iveth Maldonado
Actividad Tiempo Recursos
Motivación
Canción mi linda cajita
Orientación
Vamos a llenar la caja mágica.
Ejecución
Con palabras mágicas y movimientos exagerados, Saco la caja y la muestro.
Entregamos de uno en uno los tubos de papel.
Indicamos como meter el tubo en la caja.
Cantando incentivamos a los niños a que de uno en uno inserten el tubo en la caja.
5min
5min
10 min
Cajita, cajita que linda que estas, llenita, llenita hasta el final.
Caja de cartón.
Tubos de papel higiénico.
Observaciones:
Planificación Diaria
Datos personales: Fecha: del 13 al 17 de Enero
Unidad de Atención: CIBV Carolina Terán Grupo etario: 1 año a 1año 7meses
Característica: Conserva el equilibrio al cambiar de posición.
Juego: Los perritos.
Área: Motriz Gruesa martes 14 de enero
Actividad Tiempo Recursos
Motivación
Quien quiere el hueso.
Orientación
Vamos a coger el hueso como perritos.
Ejecución
En el salón con movimientos exagerados indicamos el hueso.
Con tono de voz fuerte preguntamos “aquí estaba un perro?”.”lo vieron?” … perrito! Perrito!.
Indicamos con una como el perrito coge su hueso (gateando).
Invitamos a todos los niños a gatear.
Mientras entonamos la canción vamos a coger el hueso de niños vamos a traer el hueso.
5min
5min
10 min
Quien quiere el hueso, vamos a coger.
Observaciones:
Planificación Diaria
Datos personales: Fecha: del 13 al 17 de Enero Atención: CIBV Carolina Terán Grupo etario: 1 año a 1año 7meses
Característica: Imita actividades.
Juego: aserrín, aserrín, aseran.
Area: Socio Afectiva Miércoles, 15 Enero
Actividad Tiempo Recursos
Motivación
Canción: Aserrín, Aserran.
Orientación
Vamos a jugar al aserrín.
Ejecución
Preguntamos muy fuerte quien quiere jugar.
Con movimientos fuertes y exagerados entonamos la canción y de uno en uno vamos dramatizando la letra de la canción.
5min
5min
10 min Quien esta ahí
Aserrín, aserran, los maderos de san Juan, piden pan no les dan.
Observaciones:
Planificación Diaria
Datos personales: Fecha: del 13 al 17 de Enero.
Unidad de Atención: CIBV Carolina Terán Grupo etario: 1 año a 1año 7meses
Característica: La pronunciación de nuevas palabras es todavía lenta.
Juego: La granja.
Area: Lenguaje Jueves 16 de Enero
Actividad Tiempo Recursos
Motivación
Canción: La granja.
Orientación
Vamos a mirar la granja
Ejecución
Con tono de
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