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Planificación Diaria


Enviado por   •  13 de Julio de 2014  •  Documentos de Investigación  •  708 Palabras (3 Páginas)  •  343 Visitas

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Planificación Diaria

Datos personales: Fecha: del 13 al 17 de enero

Unidad de Atención: CIBV Carolina Terán Grupo etario: 1 año a 1año 7meses

Característica: mete y saca objetos

Juego: caja magica

Area: Cognitiva Lunes 13 de enero

Educadora: Iveth Maldonado

Actividad Tiempo Recursos

Motivación

Canción mi linda cajita

Orientación

Vamos a llenar la caja mágica.

Ejecución

 Con palabras mágicas y movimientos exagerados, Saco la caja y la muestro.

 Entregamos de uno en uno los tubos de papel.

 Indicamos como meter el tubo en la caja.

 Cantando incentivamos a los niños a que de uno en uno inserten el tubo en la caja.

5min

5min

10 min

Cajita, cajita que linda que estas, llenita, llenita hasta el final.

Caja de cartón.

Tubos de papel higiénico.

Observaciones:

Planificación Diaria

Datos personales: Fecha: del 13 al 17 de Enero

Unidad de Atención: CIBV Carolina Terán Grupo etario: 1 año a 1año 7meses

Característica: Conserva el equilibrio al cambiar de posición.

Juego: Los perritos.

Área: Motriz Gruesa martes 14 de enero

Actividad Tiempo Recursos

Motivación

Quien quiere el hueso.

Orientación

Vamos a coger el hueso como perritos.

Ejecución

 En el salón con movimientos exagerados indicamos el hueso.

 Con tono de voz fuerte preguntamos “aquí estaba un perro?”.”lo vieron?” … perrito! Perrito!.

 Indicamos con una como el perrito coge su hueso (gateando).

 Invitamos a todos los niños a gatear.

 Mientras entonamos la canción vamos a coger el hueso de niños vamos a traer el hueso.

5min

5min

10 min

Quien quiere el hueso, vamos a coger.

Observaciones:

Planificación Diaria

Datos personales: Fecha: del 13 al 17 de Enero Atención: CIBV Carolina Terán Grupo etario: 1 año a 1año 7meses

Característica: Imita actividades.

Juego: aserrín, aserrín, aseran.

Area: Socio Afectiva Miércoles, 15 Enero

Actividad Tiempo Recursos

Motivación

Canción: Aserrín, Aserran.

Orientación

Vamos a jugar al aserrín.

Ejecución

 Preguntamos muy fuerte quien quiere jugar.

 Con movimientos fuertes y exagerados entonamos la canción y de uno en uno vamos dramatizando la letra de la canción.

5min

5min

10 min Quien esta ahí

Aserrín, aserran, los maderos de san Juan, piden pan no les dan.

Observaciones:

Planificación Diaria

Datos personales: Fecha: del 13 al 17 de Enero.

Unidad de Atención: CIBV Carolina Terán Grupo etario: 1 año a 1año 7meses

Característica: La pronunciación de nuevas palabras es todavía lenta.

Juego: La granja.

Area: Lenguaje Jueves 16 de Enero

Actividad Tiempo Recursos

Motivación

Canción: La granja.

Orientación

Vamos a mirar la granja

Ejecución

 Con tono de

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